The Setup Machine 3是Maya骨骼綁定插件,對于很多利用軟件來進行模型制作的用戶來說可能都知道一些插件可以幫助我們完成工作,在這個軟件之中,為用戶提供了骨骼和曲面兩種蒙皮模式,在這里能夠幫助用戶加載調整好相應的關節位置。
軟件功能
1、模塊裝配
想要一個手臂從你的角色的頭部出來? The Setup Machine 3可以做到這一點使用我們標準的兩足動物或四足動物模板,或者從任何角色,您可以從TSM3的裝備構建“小部件”中創建任何角色。
2、任何時候都可以輕松重裝!
如果您意識到您的鉆機不完全符合您的要求,您可以返回到TSM3的小部件階段,根據需要重新定位小部件,然后重新安裝 - TSM3將保留所有的重量繪畫。我們的窗口小部件還原工具甚至可以創建多個還原點,或將您的小部件保存為json文件以導入其他場景。
3、真正的鏡像
厭倦了使用繁瑣的腳本來鏡像姿勢和動畫? TSM3鉆機使用真實的左手和右手坐標系進行鏡像。鏡像四肢中的每個控制都反映了其所有屬性 - 是的,翻譯以及旋轉和縮放。無論控件是FK還是IK,可以在字符的不同邊之間自由復制鍵和值。
4、先進的靈活裝備
TSM3 rigs比以往任何時候都更加靈活。除了智能FK / IK切換,反IK彈簧和舒適的索具,TSM用戶一直都喜歡,TSM3增加了一個新的直接索具控制層,讓您可以輕松地將四肢彎曲成彎曲的形狀。結合內置的空間切換和新的極點矢量選項,TSM3可以讓您以任何您喜歡的方式配置您的角色 - 從傳統的FK到靈活的“破碎”索具。
5、兼容游戲引擎
TSM3從底層建成,與Unity和Unreal等游戲引擎兼容。點擊一下,將您的鉆機烘烤到一個易于出口的聯合層次結構。
6、接受MOCAP數據!
使用TSM3的內置工具來生成附加到您的鉆機上的運動捕捉骨架,準備與Maya的FBIK工具一起使用。然后將該動作回到控制臺上,讓您使用TSM3的靈活鉆機在mocap數據之上進行動畫處理。
標簽: 模型工具
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