The Foundry Nuke Studio 13破解版是經過修改的版本,用戶可以通過內置的破解版補丁來完成激活,解鎖全部的功能。包括所有你所期望的二維合成工具,一個完整的3D系統,再加上你可以和你的團隊獲得最高質量的結果,快速創建立體電影和內置的深度三維合成,NUKE的無與倫比的靈活性,定制化和協作幫助工具。NUKE無與倫比的靈活性,自定義和協作功能可幫助您和您的團隊快速獲得最高質量的結果。這個屢獲殊榮的工具集是NUKE系列所基于的核心。
破解說明
1.安裝你的Foundry產品
2.安裝FLT7(如果你已經有了我們的rlm服務器并正在運行,請跳到步驟8)
3.停止Foundry許可證服務器
4.將破解的rlm.foundry.exe復制到原來的那個上面(C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\rlm.foundry.exe)。
5.編輯xf_foundry.lic,替換HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT。你可以使用rlmutil.exe獲得這些信息,一個簡單的dos窗口ipconfig/all。
或者你可以啟動 Foundry License Utility 并選擇 Diagnostics 和 Run Diagnostics,你會發現你的主機名,你的 mac 地址(系統 ID)。
如果你沒有輸入任何端口,默認情況下是5053(如果你不想指定一個端口,別忘了刪除這個詞)。如果你需要更多信息,請閱讀RLM手冊。
6.將xf_foundry.lic復制到C:\ProgramData\The Foundry\RLM或C:\Program Files\The Foundry\LicensingTools7.1\bin\RLM\。
7.重新啟動RLM服務器,你可以從服務中進行,或者只用Foundry License Utility(檢查日志和信息的最好方法)。
選擇 RLM 服務器并單擊 "啟動服務器
8.啟動你的Foundry產品,如果你遇到許可證錯誤,點擊安裝許可證,然后點擊使用服務器并輸入以下數值。
PORT@127.0.0.1
其中 PORT,是你在 License 文件中定義的端口(如果你沒有定義端口,則為 5053 默認為:5053@127.0.0.1)。
幾秒鐘后,軟件被激活,可以使用了。
(如果你有問題,請將許可證文件中的端口值改為5053以外的4位或5位數字,并在上述語句中使用該端口)
軟件特色
最高質量的結果
NUKE被業內許多最好的VFX電影院所使用,用于制作最大的大片電影,使制作像素完美,電影級的結果既輕松又富有創意。
完整的合成工具包
NUKE的高級基于節點的合成工具集包括200多個不同的節點,再加上真正的3D系統,深層的合成工具以及對基本應用程序中的立體工作流的支持。
速度和效率
借助NUKE的尖端工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速交互地工作。內置快速完成工作所需的一切,并且隨時可以使用。
可擴展性
NUKE的節點圖,與分辨率無關的處理以及協作的性質,確保了NUKE在技術上和創造性上可以處理的工作范圍都是無與倫比的。
協作工作流程
高效的協作工作流程是NUKE系列產品的核心。無論您是在一群藝術家中工作還是在效果部門工作,NUKE都能使團隊合作變得無縫。
開放且可自定義
憑借主要的操作系統支持,較低的硬件要求,Python API以及與NUKE系列其他成員的無縫兼容性,NUKE非常適合您的管道。
新功能
一、可視化腳本診斷
新的Profile節點使Nuke的性能分析系統可以通過UI方便地訪問。這些工具可以用來幫助識別腳本中可能的優化區域。配置文件節點可以插入腳本中的任意位置,以便為所有上游節點捕獲性能數據,包括CPU時間,掛墻時間,操作次數和內存使用情況。在一個新的“配置”面板中查看生成的數據,該面板允許您以條形圖,餅圖,節點列表或跨時間線的形式顯示數據,并使用各種選項過濾顯示的數據。配置文件數據可以很容易地導出,并在另一個Nuke會話中查看,而不需要加載腳本或reprofile。
二、本地化系統的改進
Nuke和Nuke Studio的文件本地化系統已經更新,以提供更精確的時間和文件本地化的控制; 同時還引入更多的視覺線索來展示本地化文件的狀態,以獲得更直觀的體驗。新的“手動”模式和“按需”策略引入了僅在用戶提示時才能本地化文件或文件的子集的能力。手動模式保存為首選項,允許您在打開其他用戶制定的可能具有不同本地化策略的腳本時保持此設置。Python API已經被擴展,允許開發人員以編程方式設置系統模式和本地化策略。API還提供設置本地化優先級的能力,根據讀取節點類型應用策略,并根據特定標準查找和刪除本地化文件。
三、Nuke Studio:擴展的源剪輯屬性
Nuke Studio和Hiero時間軸中源素材的屬性已經被擴展,以提供Nuke中Read節點的更一致的屬性,并在Nuke族中創建更高效的工作流程。源剪輯屬性現在顯示在Nuke樣式“屬性”面板中。這將現有的選項整合到一個位置,提供更快的訪問和更好的控制。新的項目根目錄允許源素材文件路徑是相對的,使得位置或藝術家之間的項目共享更容易和更高效。此外,可以通過與Nuke相同的Python API訪問源剪輯屬性,從而提高腳本功能以及將Nuke Studio集成到現有管線中的能力。
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