3dmeNow Pro 2是一個可以利用真實的人像照片來進行3D人物建模的工具,只要正臉照片和側臉照片就可以快速生成一個3D的頭像建模,并且可以導入到各類3D制作的軟件中。可以大大提高用戶進行人像建模的速度,不用從零開始捏臉,只要用幾張照片就可以快你生成基礎的模型,支持進行二次修改和渲染。本次帶來的是綠色破解版,解壓后無需激活就可以免費使用了。
軟件特色
1、新的增強型基礎模型,包括頭部、胸圍和軀干
2、增強變形目標
3、提供建模與紋理映射
4、圖像重載和參數控制
5、完整的關鍵幀動畫,包括文本到語音和手動音素編輯
6、實時輸出與新的音頻壓縮,驚人的低帶寬交互式內容
軟件功能
1、文件(File)
File下是關于文件的一些操作。如比較常規的新建,打開,保存,另存為,關閉,最近打開過的文件,退出等,由于這些操作比較常見,這里不作介紹
2、另存為web頁(save as web page)
該條目將創建的三維立體動畫存為Cult3d 的*.co格式文件,并創建一個網頁,將.co文件嵌入其中,以使得該文件可以在網上發布,
如果要在網上觀看該三維動畫,觀看者的瀏覽器中必須安裝有Cult3d的相應的插件。
3、導出(Export)
該條目用于將創建好的三維動畫導出來,并存為相應的格式。目前可以導出bioPlayer所支持的*.boi格式和Cult3d所支持的*.co格式。
4、發送談話郵件(Send talking mail)
該條目將創建好的動畫連帶語音(你可以自己錄制)以郵件的形式發送給你的好友和家人。
5、屬性(Properties)
該條目將讓你將一些關于桌面上正在制作的三維動畫的一些信息,如名稱,目錄,作者,單位等,加到摘要中。
6、編輯(Edit)
①編輯菜單下的Undo 和redo分別是撤銷上一步操作和恢復上一步撤銷的操作。
②步驟一--按圖片調整比例(Step 1-scale to images)在該階段依照導入的圖片的尺寸對控制框進行縮放,縮放到合適的大小,以便于后續工作。
③步驟二--在圖片上定位臉部特征(Step2-Position feather on images)在該階段將一些臉部的特征控制點,線加到圖片上。
④步驟三--自由建模階段(step 3-freehand modelling)在該階段你可以對模型進行自由的調整,以得到滿意的效果。
⑤眼鏡向導(Spectacles Wizard)該條目將引導你為桌面的"主人公"加上一副眼鏡,大家可以試一試。
注意:在打開該對話框后,請首先選中Show glasses復選框,下面的參數參可以被修改。
7、選項(Option)
該題條目是針對3DmeNow系統的一些設置。如啟動時自動加載上次打開的文件,顯示用過的文件數目等。
8、視圖(View)
①快速縮放(quick zoom)
該條目讓你快速的對視圖的顯示比例進行調整,如可調為25%,50%,75%,200%等。
②縮進(zoom in)
放大視圖的顯示比例,讓視圖比原來顯示的要大一些,以顯示細節,便于調整。
③縮出(zoom out)
縮小視圖的顯示比例,讓視圖比原來顯示的要小一些,以顯示整體效果。
④所有點(all points)
控制顯示所有控制點。
⑤中間點(Medium points)
控制顯示關鍵點中的基礎點和部分中間控制點。
⑥基礎點(low points)
控制顯示關鍵點中的基礎控制點。
⑦模型向導(Model Wizard)
控制模型向導區的顯示。
⑧工具欄(toolbar)
控制工具欄的顯示
使用說明
一、完成模型
(1) 啟動3DmeNow后,選擇Create a new model,單擊OK,創建一個新模型,出現如圖的新模型向導。
(2) 用鼠標單擊Front Image下的空白框,出現選取主視圖圖片對話框,選好主視圖后,點擊打開。圖片顯示在Front Image下的框中。
(3) 用同樣的方法選取側視圖。如沒有側視圖也可以不選。如使用的是左視圖,請將Side Image框下的Side image is facing left 復選框選中。如果你要對臉和耳朵進行精確控制,請將Side Image框下的Advanced face and ear controls 復選框選中。選好后,點擊"OK"按鈕,進入操作界面。
(4) 別調整主視圖和右視圖的綠色邊界,使它大致與人臉的大小相吻合。注意,不要將耳朵和頭發當邊界,盡量讓綠色邊界與顱骨相吻合。
(5) 點擊工具欄上的mode工具,選中Step2-Position feather on images,工作區顯示臉部的特征線。用鼠標拖動特征線,放到相應的位置。注意不要忘記側視圖也要調整。如果右視圖因太小不好調整,選擇菜單欄Windows>Right Profile。 調整好后,選擇菜單欄Windows>All,回到剛才的全視圖狀態。
(6) 點擊工具欄上的mode工具,選中step 3-freehand modelling,進入自由建模階段。用鼠標拖動關鍵點中的基礎點(以藍色顯示),拖放到相應的位置。 放好后,點擊工具欄上的Medium Points工具,圖片上的特征線將顯示一些黃點,用鼠標拖動它們,拖放到相應的位置。放好后,點擊工具欄上的All Points工具,圖片上的特征線將顯示更多的黃點,用鼠標拖動它們,拖放到相應的位置。
注意:如果點比較密集,請按"["放大圖片,以便于拖拽。主視圖和右視圖中的點都要放好位置。
自由建模階段到這里,基本上大功告成,但是還有一件事要辦,那就是加入聲音。
二、添加聲音并測試動畫
(1) 選擇菜單欄Speech>Open Audio File,將打開導入聲音文件對話框,選好聲音文件后,單擊打開。
點擊工具欄上的"Play按鈕后,你創建的模型動了起來,正深情款款的訴說真情。點Pause暫停動畫的播放。
你如果想看一下模型的整體效果,點擊菜單欄下3DSpinFast/Medium/Slow, 模型就會旋轉起來。讓你對整體效果一覽無余。
(2) 如果想從不同的方觀察一下模型的效果,點擊菜單欄下3D>Camera>Front(前)/Left(左)/Right(右)/Back(后)/Top(上)/Bottom(下),以觀看不同的效果。
三、導出與發布
在3DmeNow中,你可以導出*.bio文件,利用bioPlayer在本地播放(需要安裝bioPlayer播放器);你也可以導出*.co文件,發布在網上(這需要安裝Cult3d插件)。
(1)導出*.bio文件
點擊菜單欄下的File>Export>bioPlayer File…,彈出導出對話框,在這里你可以對導出文件的模型細節、圖片尺寸和圖片質量進行設置,設好后,單擊Save按鈕,彈出保存對話框,選擇好文件名和保存位置后,點擊保存,完成導出。
(2)導出*.co文件
點擊菜單欄下的File>Export>Cult3D Internet File…,彈出保存對話框,選擇好文件名和保存位置后,點擊保存,完成導出。
你可以將你的作品通過電子郵件的形式發給你的朋友。點擊菜單欄下的File>Send Talking Mail…, 彈出郵件對話框,填好E-mail地址后,點擊保存。郵件在你發送你的信件時將寄給你的朋友。
你也可以將你的作品嵌入網頁中。點擊菜單欄下的File>Save as web page,彈出保存對話框,選擇好文件名和保存位置后,點擊保存,完成發布。不過如果你要的作品能被訪問者瀏覽,那他的瀏覽器上必須安裝了Cult3d的插件。
快捷鍵說明
1、撤消(上次執行的動作)
快捷方式:Ctrl + Z
以過去的動作。
2、重做(最后未完成的動作)
快捷方式:Ctrl + Y
redoes最后行動,被帶回。只有在執行撤消操作后才激活。
3、切
快捷方式:Ctrl + X
復制當前選定的動畫keframes。
4、復制
快捷方式:Ctrl + C
當前選定的動畫keframes削減。
5、粘貼
快捷方式:Ctrl + V
將當前選定的動畫keframes。
6、選擇所有
快捷方式:Ctrl + X
選擇所有動畫關鍵幀。
7、地方特色
快捷方式:Ctrl + B
允許用戶通過調整控制點來模擬面部特征。
8、雕刻
快捷方式:Ctrl + M
允許用戶通過調整控制點來雕刻模型。
9、偏好
顯示選項對話框。此對話框允許用戶選擇特定于OpenGL渲染系統的一般選項和選項。
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