Spark Studio是一款適用于SparkSource的編輯開發工具,可以幫助用戶進行人機界面的開發,輕松管理你需要用到的資源,軟件中提供各種在設計時需要用到的功能,能幫助你輕松設計2D和3D場景。
軟件介紹
SparkSource是為次時代HMI表現而設計的。次時代HMI應該是以2D/3D混合渲染為基礎,結合VR與AR、語音、手勢、 觸摸等多元互動方式,充分利用GPU效能和多屏幕互動特性,實現游戲和電影級畫面。SparkSource具備的自主知識產權的圖形框架引擎,使得科幻變為現實。
軟件功能
輕松管理資源
以簡單明了的方式,輕松管理項目資源數據,支持多主題,多皮膚,多語言的編輯和熱切換
輕松設計2D場景
以所見即所得的方式,借助內置控件和2D場景搭建能力,輕松地設計制作2D場景。
輕松設計3D場景
以所見即所得的方式,借助內置對象和3D場景搭建能力,輕松地設計制作3D場景
輕松設計2D/3D混合場景
以所見即所得的方式,借助2D/3D混合框架機理,輕松地設計制作2D/3D混合場景
輕松設計特效
以所見即所得的方式,輕松地設計制作渲染特效、濾鏡、動態背景、3D材質、3D粒子系統
輕松編寫GPU Shader程序
以簡單快速的方式,輕松地編寫GPU著色器程序。
輕松設計動畫
以所見即所得的方式,借助內置動畫框架,輕松地設計制作動畫。
輕松設計畫面內狀態
以所見即所得的方式,借助狀態機原理,輕松地設計制作畫面內的各種狀態。
輕松設計焦點行為
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數據綁定
輕松配置元素屬性
以所見即所得的方式,在屬性配置面板,簡單快速配置元素屬性和建立數據綁定。
輕松配置VUI系統
以所見即所得的方式,借助內置∨U框架,輕松配置聲音,以及利用聲音驅動U操作。
輕松配置字符串表
以簡單明了的方式,編輯字符串表,輕松支持國際化。
輕松配置彈出框顯示行為
以簡單明了的方式,統一配置彈窗框的顯示行為。
輕松設計畫面遷移圖
以所見即所得的方式,依據需求輕松地設計制作畫面遷移圖
輕松編寫功能說明文檔
以簡單明了的方式,輔助∪X工程師輕松編寫功能說明文檔。
輕松制作合成圖片
以所見即所得的方式,為提升渲染效率,輕松制作合成圖,
輕松查找并同步資源
以簡單眀了的方式,輕松查找資源使用信息,輕松刪除對資源的使用。
輕松使用儀表模擬器
以簡單明了的方式,輕松配置和使用儀表模擬器
更新日志
2.4.1版本 - 2020-9-11
新功能。
性能改進
在動畫對象中添加 "fps "屬性,優化渲染效率。
在config.xml中添加 "animation_param "節點,優化全局層面的渲染效率。
使用圖像預加載機制來提高渲染性能。
使用圖像預加載機制,縮短啟動時間。
火花模擬器
在群集模擬器對話框中,配置警告項的選項參數。
在集群模擬器對話框中,手動模擬警告選項。
火花引擎
在theme.xml文件中,配置預加載圖片信息,SparkEngine將在啟動時預加載這些圖片。
CRenderEngineProxy導出了一些關于圖像預加載的方法。
Spark模型
集群數據提供者可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接將硬鍵信息通知到ViewModel。
在Spark Model Cluster中,警告配置支持選項參數。而Cluster Data Provider可以通過Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知帶有選項值的警告。
標簽: 編輯開發
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