3D Game Studio是一個(gè)專業(yè)的經(jīng)典3D游戲編程制作軟件,采用了世界上先進(jìn)的游戲引擎技術(shù),通過(guò)高端的設(shè)計(jì),精確地制作,為廣大用戶帶來(lái)世界性先行游戲體驗(yàn),是制作游戲的實(shí)用工具。
軟件介紹
3D Game Studio官方版是一款適合制作3D游戲大作而開(kāi)發(fā)的功能強(qiáng)大,專業(yè)性強(qiáng),適用范圍廣的高效3D游戲工具,該程序結(jié)合了高端的3D引擎,2D引擎,物理引擎,地圖和建模編輯器,腳本編譯器和大量的3D物體庫(kù),工藝品和半成品的游戲,3D Game Studio官方版提高了強(qiáng)大的文件管理功能,包括:外部外部編解碼器,庫(kù)、ms導(dǎo)入/導(dǎo)出過(guò)濾器!
功能介紹
【游戲引擎】
多邊形水平的碰撞測(cè)試,應(yīng)用于地形和3D物體
3D GameStudio官方版物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰減,彈力,摩擦力和絞鏈,球,車輪,滑桿的互動(dòng)
3D音源(WAVandOGG)多普勒效果
【快慢動(dòng)作效果】
任意軸向的旋轉(zhuǎn),應(yīng)用于太空、飛行模擬器
攝像機(jī),角色,交通工具的路徑軌跡
【鼠標(biāo)捕捉和操縱3D物體】
3D GameStudio官方版支持游戲任意位置的進(jìn)度存取
局域網(wǎng)和互聯(lián)網(wǎng)上的客戶/服務(wù)器模式的多人游戲
分布式/多服務(wù)器支持多人在線的游戲
ExpandablethroughDLLplugininterface
軟件特色
C腳本編程語(yǔ)言
在使用第一種簡(jiǎn)便方法完成你的游戲后,你可能希望制作更成熟的游戲。就像用編程制作的那樣,自己設(shè)計(jì)玩家的動(dòng)作,結(jié)果,人工智能,用戶界面,代替預(yù)定義的腳本。
GS引擎的C腳本語(yǔ)言可以讓游戲制作的新手制作出具有專業(yè)水平的游戲。
C腳本是簡(jiǎn)單化的C++,C++應(yīng)用于專業(yè)的編程。
如果你曾經(jīng)用javascript編輯過(guò)網(wǎng)頁(yè),你會(huì)比較適應(yīng)C腳本。
否則,你應(yīng)該去看手冊(cè)中的簡(jiǎn)易教程《6天游戲編程速成》。
C腳本是學(xué)習(xí)游戲編程最好的方法,并且每當(dāng)你輸入代碼,都可以立刻從虛擬的世界看到結(jié)果。
雖然非常易懂,但和真正的編程語(yǔ)言一樣有較高的自由度,包括多任務(wù),數(shù)組,結(jié)構(gòu),指針,全局和局部變量,字符串和向量函數(shù),文件讀寫(xiě)等。
引擎提供高亮度顯示語(yǔ)法條的編輯器,調(diào)試器,編譯器。和Bisic解釋執(zhí)行方式不同,C腳本是可編譯的。
用C腳本制作的程序,運(yùn)行速度和直接編程的程序運(yùn)行速度相當(dāng)。執(zhí)行速度,對(duì)于大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō)都是重要的。
當(dāng)然,如果你更喜歡使用你的C++或Delphi開(kāi)發(fā)系統(tǒng),GS引擎也提供擴(kuò)展的Dll插件接口。
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