headus 3D tools是一個非常實用的3D模型UV拆分工具,軟件雖不能創建三維模型,智能導入模型,不過在對模型的UV編輯方面操作起來非常的方便,需要的用戶快來下載使用吧。
軟件介紹
headus 3D tools是一款專門用于UV拆分的軟件,通過headus 3D tools用戶可以非常簡單便捷的拆UV,相較于同類型的軟件MAYA,軟件手感相當好用,僅僅只需要鼠標鍵盤操作即可拆分UV圖像文件,并且圖片拆分的美觀簡潔,非常漂亮。
軟件特色
Headus UVLayout是一款專門用來對模型拆UV專用的軟件,它本身不能建模、不能渲染,需要導入其他三維軟件轉換的OBJ等模型,進行UV拆分。
使用它拆分模型的UV,手感相當順手而且好用,與3DMAX、MAYA、C4D自帶的UV展開工具比起來,最大的差別在于這款是按住快捷建,直接移動你的滑鼠來動作,所以你在編輯的時候是“滑”的感覺,不再是“點點拉拉”,所以用起來相當奇妙!而且它的自動攤UV效果相當好。
雖然軟件界面有點差,好像WIN32的圖形界面,但這個可以慢慢熟悉,習慣了就好了,一點不耽誤使用。(看來開發此軟件的哥們一定是個左腦極其發達程序高手。)
使用方法
1、首先如圖導入檔案,這款軟件吃的是EXPORT成OBJ即可使用。
2、導入后就可以看到模型了,按快捷建G就可以切換內建的棋盤格或是數字格的貼圖了!攝影機的移動就是靠滑鼠的3顆鍵而已!
3、接著是基本的編輯切和縫!!
W+滑鼠移動:UV的邊緣就會出現紅邊按個ENTER就能黏起來了,如果是前個點有并好的話,就可以邊移動編輯時縫合喔!
C+滑鼠移動:邊按住C邊移動的滑鼠的話就能直接將UV切下來了.
4、把滑鼠移到UV上按住F就可以對UV進行松弛的動作了(上面就是按住F自動攤的)!而且還會使用顏色顯示UV的疏密度,那邊沒攤好一清二楚.
5、在松弛的時候一定會有地方不想讓他一動的這時候可以按住P來釘住那些地方!最后再按CTRL+滑鼠中鍵就可以慢慢修飾小部分的地方了
標簽: 三維設計
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