RizomUV Virtual Space是一款三維模型展UV制作軟件,軟件可以自動生成UV地圖,這樣可以保證建模生成的內容不會有模型重疊,如果你是專業的游戲工作室,有需要的用戶快來下載看看吧。
軟件介紹
RizomUV Virtual Space官方版是一款游戲三維模型展UV制作應用軟件,在沒有三角形翻轉的情況下,可以自行生成UV地圖,即使是幾十萬個多邊形搭建而成的建模也不會出現模型重疊,軟件還支持模型對稱功能,讓用戶更加方便地制作對稱的模型。軟件的操作流程是為專業的游戲工作室打造,適合團隊制作游戲的用戶使用。
軟件功能
1、Autoseams:使用專為字符,制造對象,樹木和大型地形設計的特定算法自動創建接縫。只需點擊一下鼠標,您的模型就會巧妙地分割成幾個島嶼。
2、互通性:使用多材料,多組和平滑組加載和保存OBJ和FBX文件。使用LUA腳本功能將RizomUV無縫集成到您的工作流程中,幾乎可以自動化所有內容。
3、優化:Optimize是一種拉伸減速機。它非常精確,CAD世界的工程師使用它來設計具有微米精度的真實物體。
4、+100更多功能:RizomUV Virtual Space附帶了數百種專門用于編輯UV地圖的功能。像Flip / Fit to grid和Pixels,Grid Snap等……
5、真實空間工作流程:即使使用非四邊形網格,也可以在幾秒鐘內獲得3D模型的無拉伸展平版本。在一秒鐘內獲得您的3D模型的真實大小的扁平版本。
6、絕對拉伸顯示:拉伸顏色貼圖顯示平坦區域與未平整區域之間的比率,以便在編輯UV貼圖時獲得真實最終拉伸的永久視覺反饋。
7、BIGTIFF紫外線出口:將UV貼圖轉換為10億像素的粗粒文件,并將其用于需要微米精度的紋理激光加工過程。
軟件特色
1、它致力于產品設計,如包裝設計或激光表面紋理。
2、包含RizomUV虛擬空間的所有功能,但在非標準化的UV空間中創建和處理UV地圖,因此您的模型的扁平版本將在您的版本中尊重其未平整的絕對尺寸。
3、拉伸顏色貼圖顯示平坦區域與未平整區域之間的比例,以便在編輯UV貼圖時獲得真實最終拉伸的永久視覺反饋。
4、將您的UV貼圖轉換為10億像素的大型文件,并將其用于需要微米級精度的紋理激光加工過程。
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