Blockbench是一款3D模型設(shè)計(jì)軟件,可以幫助用戶進(jìn)行3D模型的構(gòu)建與設(shè)計(jì),同時(shí)軟件也內(nèi)置了渲染功能,支持渲染紋理透明,需要的用戶快來(lái)下載看看吧。
軟件介紹
Blockbench是一款輕量級(jí)的3D建模軟件,與其他建模軟件相比體積是非常小的,適合設(shè)計(jì)一些簡(jiǎn)單的三維模型,也可以設(shè)計(jì)一些零部件模型,并且軟件還提供了渲染功能,可以設(shè)置的渲染數(shù)據(jù)也是非常多的,例如可以自動(dòng)UV,可以導(dǎo)出OBJ文件時(shí)導(dǎo)出紋理,可以設(shè)置默認(rèn)紋理路徑,如果找不到它們,Blockbench會(huì)從那里選取紋理,讓您在添加紋理的時(shí)候速度更快!
軟件功能
多維數(shù)據(jù)集編輯
一次移動(dòng),旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)或重新處理多個(gè)元素。 或者創(chuàng)建組以便于管理。
顯示設(shè)置
不要浪費(fèi)時(shí)間改變數(shù)字并重新加載資源包。 Blockbench擁有全部?jī)?nèi)置功能!
導(dǎo)出格式
Blockbench可以導(dǎo)出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
軟件特色
1、可以設(shè)置旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)的大小
2、軸控制尺寸也是可以調(diào)整的
3、3軸控制工具的大小可以在設(shè)置界面選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、 動(dòng)畫(huà)紋理每秒幀數(shù)也能控制
6、在顯示界面上可以交換右側(cè)和左側(cè)邊欄
7、您可以撤消的步驟數(shù)
8、限制畫(huà)布到3x3塊區(qū)域以防止無(wú)效模型
9、 如果可能的話,將旋轉(zhuǎn)元素移動(dòng)到各自的軸上
常見(jiàn)問(wèn)題
BlockBench是免費(fèi)的嗎?
是的,BlockBench絕對(duì)免費(fèi)!該項(xiàng)目是開(kāi)放源碼的,網(wǎng)站由捐款提供資金。
我可以在我的(商業(yè))項(xiàng)目中使用BlockBench模型嗎?
你用BlockBench做的所有東西都是你的藝術(shù)品。BlockBench只是一種工具。這意味著你可以使用和重新分配任何用BlockBench制作的東西,即使是商業(yè)用途。不過(guò),如果您給予信用,并將信用額度保留在json文件中作為回報(bào),那就太好了。
為什么有些防病毒軟件會(huì)警告BlockBench安裝程序?
防病毒程序檢測(cè)未簽名的下載可執(zhí)行文件。簽名需要一個(gè)特定的證書(shū),這對(duì)于像我這樣的獨(dú)立開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)是不可行的。BlockBench及其所有的庫(kù)和框架都是開(kāi)源的,因此您可以確保安裝程序的使用是安全的。
在哪里可以找到錯(cuò)誤消息?
如果BlockBench本身或插件有問(wèn)題,可以在BlockBench控制臺(tái)中看到錯(cuò)誤消息。要查看控制臺(tái),請(qǐng)同時(shí)按control+shift+i。在某些情況下,您將無(wú)法直接看到控制臺(tái),因此您必須單擊“控制臺(tái)”選項(xiàng)卡。在錯(cuò)誤報(bào)告中包含錯(cuò)誤消息的屏幕截圖。
未加載Web應(yīng)用程序預(yù)覽。我能做什么?
確保您的瀏覽器與WebGL兼容。轉(zhuǎn)到get.webgl.org并檢查是否顯示多維數(shù)據(jù)集。如果沒(méi)有,請(qǐng)更新或切換瀏覽器。Chrome和Opera的最新版本應(yīng)該可以工作。
如果這不起作用,可能是圖形驅(qū)動(dòng)程序的個(gè)別問(wèn)題。
Web應(yīng)用程序有哪些限制?
Web應(yīng)用程序是該應(yīng)用程序的完全功能版本。由于瀏覽器中的安全功能,只有一些導(dǎo)入/導(dǎo)出功能需要額外的步驟。模型導(dǎo)入仍然可行,但必須手動(dòng)加載其紋理。
是否會(huì)有BlockBench的移動(dòng)/安卓版本?
未計(jì)劃BlockBench應(yīng)用程序。BlockBench可以通過(guò)使用Web應(yīng)用程序在電話上使用,但強(qiáng)烈建議使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行建模。
如何添加背景圖像/藍(lán)圖?
您可以在BlockBench中將背景圖像添加到每個(gè)相機(jī)角度。在正交相機(jī)角度上,背景可以用作模型的藍(lán)圖。要添加新背景,請(qǐng)使用“視圖>背景>添加背景”菜單。要更改它,請(qǐng)使用預(yù)覽窗口右下角的工具欄。
為什么我的紋理不顯示在UV編輯器中?
確保正在從硬盤加載紋理。從服務(wù)器或USB驅(qū)動(dòng)器加載紋理可能會(huì)導(dǎo)致問(wèn)題。
為什么BlockBench界面會(huì)閃爍并變得模糊?
這是圖形設(shè)置的問(wèn)題。如果您使用的是NVIDIA圖形卡,請(qǐng)打開(kāi)NVIDIA控制面板,選擇“3D設(shè)置”>“管理3D設(shè)置”并禁用“抗鋸齒–fxa”。點(diǎn)擊Apply[應(yīng)用]。重新啟動(dòng)BlockBench后將顯示更改。
標(biāo)簽: 3D建模 圖像處理 3D設(shè)計(jì)

許多人在照照片或者看圖的時(shí)候都會(huì)碰到一些圖片上的問(wèn)題,但是光靠一些普通的軟件根本就不能好好處理這些問(wèn)題,這時(shí)候我們就需要一款專業(yè)的圖片處理軟件了。
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