GalPhotoAuto是一款十分不錯的游戲cg合成工具,很多游戲解包工具解包出來的cg圖都是拆開的,所以需要玩家們自行進(jìn)行合并,因此就有了本次推薦的GalPhotoAuto工具,他可以幫助用戶們進(jìn)行批量合并,方便用戶們提高效率。
用法很簡單,就是把bmp拉進(jìn)去,然后在處理模式里選bmp轉(zhuǎn)png,然后就坐等結(jié)果就ok拉,這個挺簡單的就不詳細(xì)說明了。
第二種用法,這里用120日元來說明
把圖片拖進(jìn)galphotoauto,注意是以文件夾的方式整個拖進(jìn)模式二那里。
然后選合成規(guī)則
ok alpha合成完畢。
然后執(zhí)行
1,由于.NET Framework 4.5不支持WINNT5.X系統(tǒng),所以不要在XP上運(yùn)行。
2,支持多核并行。圖片均載入內(nèi)存處理,四核U的話最好有200M空閑內(nèi)存。
3,只允許五種圖片格式,png、bmp、jpg/jpeg、gif、tga、dds可以混合存在,優(yōu)先順序為左至右。
4,轉(zhuǎn)換合成等用完的圖片均移動至圖片所在目錄的“0_YouCanDel”目錄下。
5,如果你內(nèi)存不大、硬盤速度慢的話,可以減少使用CPU核心數(shù)。
6,程序會遞歸子文件夾及文件。
7,B.Ver為不使用外部庫(處理TGA、DDS),只使用.net自身的庫(標(biāo)準(zhǔn)圖片格式),如標(biāo)準(zhǔn)版功能無效就用B版本。
(*)I need help of the Japanese and English translation and proofreading.
1,第(2)類功能如果運(yùn)行出錯顯示錯誤信息到“日志”。
2,增加B版本。(暫時先這樣吧)
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