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信長之野望14創造PK版超級種田補丁

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 英文原版
運行環境: WinAll
資源大小: 3KB
更新時間: 2014-12-20
資源標簽:

信長之野望14創造PK版超級種田補丁是玩家為光榮發行的模擬日本戰國歷史策略游戲《信長之野望14創造》制作的補丁。
該超級種田補丁是一個非常實用的mod,調整了游戲中種田的節奏,適當了增加了游戲的挑戰性,有興趣的玩家可以下載試試!
 

【更多說明】


 
  1 修改采配待機 上升太快, 向下調低 70% ,對于原有采配待機 還是有 30%的上升速度。
  2 調整商人家寶變賣幾率為 100%, 簡單說就是每月來訪商人都會賣家寶直到賣完。
  3 姬武將最大出生改為150個。但是據說還有幾個其他參數,可能實際可能沒有這么多。 如果說發現自己生不出女兒了 ,先去看看姬武將里有多少,然后把他們殺掉就可以繼續生女兒了。(已經測試可行 T —T)
  4由于合戰被擊傷害可以在難度編輯里選擇調整,經過考慮放棄修改。
  5 由于修改了圍城與攻城難度,不單是電腦實際玩家攻城難度也跟著提升。所謂的攻城10倍兵 一點也不假了,所以請下載的同學注意這不單是讓種田變得輕松,實際更是把難度提升了一個檔次。
  6由于5已經說明圍城難度提升的關系,大大提升了攻城武將 與防御武將的搭配性。 攻城特性 與 筑城特性 還有 守城特性的武將的優勢 大于  野戰特性。
  7鑒于5已經說明了攻城難度之高,所以雞肋系統 密謀 和內通 可以發揮良好的效果,不在是雞肋。
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  在參考了論壇多位論友的數據后終于完成了這個補丁,經過測試游戲選電腦非好戰情況下選 小大名 在關東打北條打了24年,除戰國傳城池改變外 基本滅亡大名不到3家。當然打了24年沒攻下北條1個支城····兵力還原日本真實比例。
  這次算是完整形式了。
  降低內政消費金錢
  1 街道整備費用
  2 設營要所費用
  3 擴張費用
  4 變更費用
  5 修復費用
  6 改建費用
  7 筑城費用
  8 巡查費用
  9 偵查費用
  10 撤去費用
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  提高調查幾率
  提高女兒出生幾率
  提高金山發現系數
  提高金山供給范圍
  提高國人眾供給值
  提高筑城名人筑城效果
  取消政策實行需要本城限制 (只有支城的小大名 必須 1萬人口才可以實行政策)
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  降低人物成長經驗
  微提高城主人物成長經驗
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  降低主城人口上限
  大幅減少領民兵數量
  小幅減少常備兵數量
  小幅降低兵力回復速度
  基本屬于打1戰就得回復個1年左右
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  降低外交援軍值
  降低外交同盟值
  降低外交結婚值
  降低外交停戰值
  降低外交工作費用
  聯合軍條件降低,(大概2本城+2支城就能被判定為聯合目標,尤其是北條那邊經常出現聯合與反聯合情況)
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  圍城時士氣減少
  被害單位對城耐久減半
  被害城對單位傷害增加
  自動投降基礎減半
  自動投降忠誠減半
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  合戰時待機采配大幅增加
  合戰時齊射采配減半
  合戰時突擊采配減半
  陣地效果增加
  夾擊效果增加
  大合戰的時候基本比的就是誰能更有效的包圍對方攻擊,和如何犧牲自己的友軍 最大限度保留存活自己軍團贏得勝利。

【使用說明】


  1.解壓縮
  2.復制到游戲目錄覆蓋(注意備份)
  3.開始游戲

資源截圖

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