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紅色警戒3軸心國與同盟國MOD真戰升級

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡體中文
運行環境: WinAll
資源大小: 196MB
更新時間: 2015-11-12
所屬游戲: 軸心國與同盟國
資源標簽:

紅色警戒3軸心國與同盟國MOD真戰升級是一款由玩家為經典即時戰略游戲《紅色警戒》制作的大型MOD作品。
  該MOD是一次相當成功重制,MOD中不僅加入了數量眾多的新地圖、新單位、新任務,最為難能可貴的是其中的平衡性依然保持的相當完美,對于任何紅警愛好者來說這都是一款必備的MOD,喜歡的玩家千萬別錯過。

最新版本在各方面都有了極大改變,更新后會與之前的版本有較大不同,相信這是目前為止最完美的一個版本,希望大家會喜歡。

【更新內容】

v5.5.4.1版更新:

1、大幅度平衡步兵系、機械化系、主力與支援火力間所有兵種裝備、科技政策的價格,拉開價格差距,以實現游戲可玩性和策略多樣性、提高游戲帶來的二戰多兵種協作的體驗感,同時突出兵種、裝備、科技政策序列層次性。

2、提高步兵、傘兵在樹林、城市、沙漠、雪地、沼澤等各種特殊地形條件下的防御和反戰車作戰能力

3、降低車輛在樹林、城市行進速度,提高步兵在樹林、城市中行進速度,提高車輛在樹林、城市中受到的傷害。使得步兵的功能性和適應性更加突顯,在必要時能有效地與機械化、裝甲部隊對抗。

4、降低工兵成本、工程工兵有關科技成本,縮短工兵提高和工事加固申請時間至40秒,使玩家有可能采取初期防守戰略或攻守配合戰略,以及在緊急時刻采取防御措施。在原版聯機游戲對戰中由于策略簡單選擇過少,實力差距間玩家對抗,新手往往被動挨打,束手無策。工兵戰術的加入和豐富將提高真戰在攻防結合方面的可玩性,為玩家帶來更多即時戰略選擇,使弱勢對抗強勢能采取防守策略或展開周旋。

5、縮短德、日狙擊突擊隊、民兵隊的申請部署時間至40秒以提高應急能力。

6、鑒于火炮大面積和多目標的傷害能力大幅度提高,進一步降低火炮傷害和士氣傷害,提高火炮部署成本,以提高平衡性并降低操作難度。降低自走炮突擊炮防御、傷害和士氣打擊。

7、所有步兵科技和政策命令移至總部申請實施

8、大幅調整科技序列價格,以從步兵至工兵、機械化、坦克、航空兵,從低級至高級,從小影響至大影響、從戰場前中后期以及應急期綜合考慮為方向建立科技序列價格

9、提高偵察機視野和總部視野科技的擴大范圍。(注:此修改將有可能影響部隊躲在較大城市邊角不被AI發現的戰術成功率,提高對炮兵的協作偵察配合)

10、小幅提高機械化護甲。由于步兵地位的提高,機械化本身作為高機動部隊在游戲整體中的地位和功能性也將突顯。(注:實際上機械化部隊與步兵部隊僅有機動和投送優勢,并且對于地形、交通十分依賴。過去的版本讓玩家體驗到機械化比步兵無論是靜或動在各方面都強的感覺將被改變。 在新版本中,玩家將需要前所未有的思考有關戰場戰線開辟、方位和路線選擇問題。一片森林或雪地都將影響步兵與小規模機械化、裝甲遭遇的戰況。在大面積特殊地形中,步兵和機械化的較量將需要重新考量。加之高級火炮支援更難以獲得,玩家將不得不像身處二戰之中那樣綜合考慮各種戰術。

11、降低空降兵部署成本至70-200之間,配合步兵屬性在特殊地形上能力的提高,以使空降兵在兵種序列中應急投送、快速投送的功能性更強,為實現空地投送配合的玩法帶來可能。

12、AI優化以匹配新的裝備和科技序列,提高AI部署炮兵機率

 

v5.5.4.1版更新:
  1.修復AI偶爾開局部署步兵師卡車后即停止的Bug
  2.提高AI的靈敏度。
  3.增加完美卸載功能。
  4.調整默認開局經濟為2000以充分發揮ai特性


v5.5.4.0版更新:
  1.珍藏軸心國與同盟國官方罕見視頻,詳見游戲和戰役中電影部分
  2.修復主戰坦克在某些情況下炮臺被卡住無法轉向和開炮問題
  3.增加建筑建造距離,改善AI車輛在建筑群中被卡住問題
  4.修正喀秋沙火炮的火力
  5.集成最新YOYO漢化不卡可聯機補丁,兼容所有win平臺。虛擬機運行請安裝微軟最新黑體、宋體字體包,可于微軟官方下載


v5.5.3版更新:
  1.修復瓜島戰役中盟軍登陸時基地卡車無法載入問題
  2.修正突擊炮的裝甲值,修正平衡士氣傷害值(其中蘇聯突擊炮雖以IS為底盤和主車體進行設計,但為平衡適當限制其裝甲值)
  3.修正平衡喀秋莎士氣傷害值和射程,適當延長喀秋莎裝填時間(事實上喀秋莎比榴彈炮裝彈時長多好幾倍)
  5.修復所有火炮武器和噴火武器的士氣傷害平
  6.修正英國噴火坦克團速度和士氣傷害
  7.修復部分地圖的"牲畜崩潰"Bug


真戰升級5.5.3.0修改總覽:
  1.戰役、地圖與AI
  2.裝備與部隊
  3.特技、科技
  4.射程平衡
  5.塹壕、地形、防御
  6.防御與裝甲平衡
  7.單位速度平衡
  8.士氣傷害平衡
  9.榴彈和炸彈
  10.火力傷害平衡


v5.5.2.0版:
  1.本版亮點:真實化并改善原版中的車輛、步兵單位重疊問題,使車輛、坦克和步兵在戰斗時的陣位自動排布更合理,避免單位過度密集,同時使得狹窄地形、河口、橋梁、密林地形等特殊地形下部隊的陣位和火力方向等的重要性更為凸顯,顛覆原版一群部隊擠在一起即可實現火力集中的假象,使游戲的戰術性、真實性大大提高,也使ai避免炮火集中壓制更為靈活
  2.軍團重整編權限時間由原版一小時改為30分鐘,以適應主流對戰和單機時間,給玩家更多機會
  3.提高轟炸機、運輸機和飛行速度,制空權更為凸顯
  4.進一步平衡、提高突擊炮、喀秋莎火炮、半履帶自走炮和迫擊炮的火力和覆蓋能力
  5.平衡步、炮價格,修改反坦克步兵價格為65,突擊炮價格為300,提高突擊炮在受到近距離攻擊時躲避的靈敏度
  6.修正上一版中所有主戰坦克機槍和坦克炮不協調問題,表現為在某些距離上坦克只開機槍不開坦克炮。修正后機槍將在敵人進入機槍射程范圍內自動開槍
  7.修正敢死隊、哥利亞和莫洛托夫酒瓶傷害值
  8.修正戰役中阿登戰役德國無法過關、硫磺島戰役軍艦無法派出陸戰隊問題
  9.修正歷史對戰地圖中電腦ai有困難級別獎勵問題,修正一些地圖裝備匹配
  10.提高野戰機場的偵察和防御范圍
  11.降低坦克在經驗升級后的攻擊獎勵,提高半履帶車在經驗升級后的裝甲獎勵,以平衡坦克加裝機槍后的火力,提高半履帶車的防護
  12.適當擴大隨機地圖開局生成的防空炮、地炮和地堡的間距,以更好適應空襲

v5.5.1.1版:
  1.修正了部分戰役和聯機地圖無法部署步兵師問題
  2.修正歷史戰役和歷史對戰圖裝備權限和歷史時期匹配,如蘇聯喀秋沙自1941年起即規模裝備,斯大林格勒戰役可部署狙擊手;有關國家在阿拉曼戰役、庫爾斯克等戰役裝備時期問題
  3.平衡了單只突擊炮火力

【安裝方法】

1.安裝前請刪除舊版本yoyo漢化補丁,本版不支持YOYO漢化聯機補丁1-4版本。漢化補丁通常位于我的文檔的aa目錄中,包括Fonts和Loc兩個文件夾。沒有安裝過的忽略。需要中文版請下載安裝中文mod

2.請按安裝程序提示安裝,選擇安裝目錄為游戲根目錄,目標游戲目錄下應該有startup文件夾。若需要漢化請安裝真戰升級中文版

3.卸載請于系統控制面板或開始菜單快捷方式中執行卸載程序

4.若有不專業軟件報病毒可放心安裝,除自解壓程序外mod中僅含有游戲相關的不可執行文件。安裝單機游戲站轉載修改的安裝包有可能會安裝游戲站捆綁軟件,此系與游戲作者無關

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