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英雄的戰(zhàn)場3.0

資源類型: 游戲地圖
資源語言: 簡體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinAll
資源大小: 298.35MB
更新時(shí)間: 2020-08-19
所屬游戲: 魔獸爭霸3
資源標(biāo)簽:

英雄的戰(zhàn)場3.0是一款大型防守闖關(guān)類魔獸地圖,此版本為最終版已經(jīng)修復(fù)了所有可以發(fā)現(xiàn)的BUG,優(yōu)化了許多地圖要素。地圖制作精良,建模精細(xì)。非常適合玩家們反復(fù)游玩,是每一位魔獸爭霸玩家必備的一張防守地圖。由于英雄有死亡上限的設(shè)定,需要運(yùn)用一定的策略,一味的莽有時(shí)并不能夠解決面臨的問題。

【地圖介紹】

地圖名稱:《英雄的戰(zhàn)場》v3.0紀(jì)念版

地圖類型:防守/闖關(guān)

魔獸版本:1.24-1.27(需要40M補(bǔ)丁)

地圖作者:雙翼靈魂

支持人數(shù):1-4

【注意事項(xiàng)】

局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)時(shí)要所有玩家都有40M補(bǔ)丁(下載地圖時(shí)附件已經(jīng)包含壓縮包)

【使用說明】

1、確認(rèn)游戲版本是否對應(yīng)地圖所需版本;

2、解壓地圖并放入魔獸地圖文件夾(游戲根目錄maps文件夾中);

3、在游戲中找到地圖并加載。

【更新內(nèi)容】

v3.0版本詳情:

單位

阿爾塞斯初始物理攻擊-5 每等級主屬性增長比原來+0.75 智力屬性每等級比原來增長+0.25

奧利爾初始物理攻擊+3 每等級主屬性增長比原來+1.15 力量屬性每等級比原來增長+0.15

巴拉克初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+1.25 敏捷屬性每等級比原來增長+0.05

陳初始物理攻擊+2 每等級主屬性增長比原來+0.85 力量屬性每等級比原來增長+0.35 敏捷屬性每等級比原來增長+0.55

叢林精靈初始物理攻擊+7 每等級主屬性增長比原來+1.35 力量屬性每等級比原來增長+0.05 敏捷屬性每等級比原來增長+0.75

崔希絲始物理攻擊+11 每等級主屬性增長比原來+0.5 智力屬性每等級比原來增長+0.35

達(dá)蒙初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+0.85

達(dá)維安初始物理攻擊+6 每等級主屬性增長比原來+0.55

弗斯塔德初始物理攻擊+13 每等級主屬性增長比原來+1 智力屬性每等級比原來增長+0.3 敏捷屬性每等級比原來增長+0.45

關(guān)漢堂初始物理攻擊+9 每等級主屬性增長比原來+0.05

胡克初始物理攻擊+14 每等級主屬性增長比原來+0.4

吉安娜初始物理攻擊+4 每等級主屬性增長比原來+1.85 力量屬性每等級比原來增長+0.25 敏捷屬性每等級比原來增長+0.15

卡里姆初始物理攻擊+8 平衡QWE三個(gè)天賦技能 調(diào)整天賦技能的CD時(shí)間各-1秒

卡洛克初始移動速度攻擊+15 初始物理攻擊+15

凱爾初始防御到默認(rèn)單位防御值

拉格納羅斯初始物理攻擊+9 調(diào)整W技能的召喚時(shí)間 現(xiàn)在最多只能存在一只老虎

萊瑞蕾初始物理攻擊+11 每等級主屬性增長比原來+0.95 力量屬性每等級比原來增長0.05 智力屬性每等級比原來增長+0.65

李初始魔法值+150 每等級主屬性增長比原來+0.75 增加E天賦技能CD2秒

莉娜初始魔法值+200 初始生命值+100 每等級主屬性增長比原來+0.45

靈初始物生命值+180 初始魔法值+50

露娜初始物理攻擊+6 初始護(hù)甲值歸0 W天賦技能召喚單位生命值自動提升

洛迪安初始物理攻擊+2 每等級主屬性增長比原來+0.45

洛克汗初始魔法值+90 QWE三天賦技能CD-2

瑪爾維初始物理攻擊+13 每等級主屬性增長比原來+0.95 力量屬性每等級比原來增長+0.35 移動速度+20

瑪琪莎初始物理攻擊+12 每等級主屬性增長比原來+0.15 力量屬性每等級比原來增長+0.3 敏捷屬性每等級比原來增長+0.45

麥迪文初始生命值+120 每等級主屬性增長比原來+0.25 力量屬性每等級比原來增長+0.15 敏捷屬性每等級比原來增長+0.35

蒙哥可汗初始物理攻擊+18 初始護(hù)甲值按照單位默認(rèn) 增加天賦技能傷害

茉雀蒂初始物理攻擊速度+0.1 每等級主屬性增長比原來+0.15 力量屬性每等級比原來增長0.15

莫西初始移動速度-5 每等級主屬性增長比原來+1.15 力量屬性每等級比原來增長-0.35 敏捷屬性每等級比原來增長-0.55

穆罕穆德初始移動速度-10 初始生命值+220

穆拉丁初始移動速度+5 敏捷屬性每等級比原來增長-0.15

第2關(guān)所有BOSS血量增加11%

第3關(guān)所有BOSS血量降低4%

第5關(guān)小BOSS血量增加3% 關(guān)卡大BOSS傷害增加6%

第6關(guān)關(guān)卡大BOSS血量增加1% 傷害降低2%

第8關(guān)所有BOSS護(hù)甲+1 傷害增加1%

第13關(guān)關(guān)卡大BOSS傷害增加3% 血量降低5%

第19關(guān)關(guān)卡大BOSS血量降低4%

第20關(guān)最終BOSS血量增加1%

系統(tǒng)

兼容虛擬內(nèi)存更低的電腦,游戲魔獸這個(gè)游戲的機(jī)制原因,虛擬內(nèi)存太低的電腦玩大的高清地圖會崩。吃雞電腦可以無視。

所有BOSS獨(dú)立zhizuo了AI,之前是每關(guān)的關(guān)卡的3個(gè)BOSS一起綁定的AI,每有做到極致,這一次,敵人的AI做到了極致。

物品掉落更合理,可能第一關(guān)就有驚喜,但是,不影響游戲的最終平衡,人品很重要,掉寶率剛剛好。

微設(shè)置了鼠標(biāo)平滑速度

微設(shè)置了游戲最高鏡頭和最低鏡頭

重新設(shè)置了地圖邊界的大小和斗獸場邊界的合理性

物品

重新計(jì)算和了力量、敏捷、智力各種職業(yè)響應(yīng)的物品掉落率還有物品之間的平衡

【使用說明】

1、下載資源并解壓縮;

2、將w3x文件放入游戲根目錄Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件夾下即可;

3、需要暴雪官方對戰(zhàn)平臺。魔獸爭霸官方對戰(zhàn)平臺

資源截圖

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