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術士2放逐綜合通用補丁

資源類型: 升級補丁
資源語言: 簡體中文
運行環境: WinAll
資源大小: 281KB
更新時間: 2014-04-16
所屬游戲: 術士2放逐
資源標簽:
  術士2放逐綜合通用補丁是玩家針對策略類游戲《術士2放逐》制作的一款通用補丁。在一個魔幻的魔獸世界里,玩家的職業是一名普通的術士,或許法師是術士天生的宿敵吧,玩家將面對游戲中各種高階法師的考驗,和守護在這片土地的和平。
  該術士2放逐綜合通用補丁幫助玩家更新游戲里的最新內容,解決以往游戲中的bug,修改游戲中的一些數據,讓游戲更加具有平衡性。
 

【更新內容】


   
  開dlc初始點數改為50
  初始城鎮數量20
  人口增長改為250
  不同種族懲罰取消
  拆建筑懲罰降低
  轉換率改為0.7
  神殿兵建造要求-100
  部隊經驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
  英雄到來幾率增加
  裝備數量改為15
  自由鎮血量和攻擊力,初始金錢為3
  神法無需關系
  圣物制作無需研究
  初始英雄維護費為0
  所有英雄移動速度改為5
  著名英雄經驗增加
  雕紋掉落率增加
  魚鎮和港口不需要水
  戟兵大廳經驗加成改為10
  移民hp減少,移動力增加
  部隊在自己領地回復力增加
  彩虹龍維護費改為3*5 血量暫時改為了120
  獸族酒館維護費0,無建造限制

【具體修改】


  開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選
  初始點數10改為50
  初始城鎮數量15
  英雄到來幾率增高
  不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)
  城鎮人口增長又200改為250
  拆建筑影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
  食物研究轉換比率由0.5上調至0.7
  部隊在自己領地回復百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)
  部隊經驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
  造神殿與神明關系由-10改為-100
  自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
  煉金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
  圣物制作取消所有研究限制,現在不研究也可以使用所有屬性
  漁村等需要水的建筑改為不需要(已測試)
  降下陸地由7格改為1格
  所有神明魔法不需要神明關系,即可全部研究
  資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
  全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
  繁榮+120人口
  法力之泉+75%魔法
  小魔法加速由30%改為50%
  大魔法加速由100%改為150%
  全局經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
  暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
  所有魔法釋放CD降低
  部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)
  部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
  其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行查看
  豬由6F改為10F
  南瓜由4FM改為6FM
  寶石由20G改為24G
  金由12G改為15G
  銀由6G改為8G
  解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制 

【使用說明】

  1.解壓縮
  2.復制到游戲根目錄覆蓋源文件即可

資源截圖

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