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信長之野望14創(chuàng)造激烈戰(zhàn)斗MOD

資源類型: 游戲MOD
資源語言: 簡(jiǎn)體中文
運(yùn)行環(huán)境: WinAll
資源大小: 4KB
更新時(shí)間: 2013-12-25
資源標(biāo)簽:
  信長之野望14創(chuàng)造激烈戰(zhàn)斗MOD是玩家為大型的日本歷史戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲《信長之野望14:創(chuàng)造》制作的一款游戲MOD。玩家可以更加深刻的了解日本古代的文化和戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),這里規(guī)劃了龐大的城市體系,各個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)之間可以同時(shí)進(jìn)行。

  信長之野望14創(chuàng)造激烈戰(zhàn)斗MOD使用說明:
  1.下載并解壓縮
  2.復(fù)制文件覆蓋到游戲目錄
  3.開始游戲

  MOD說明:
  1.進(jìn)一步限制領(lǐng)民兵,改為20:1
  2.加大兵力恢復(fù)速度。我把損失的兵力理解為傷兵及逃兵,這樣小勢(shì)力才有生存的機(jī)會(huì),不會(huì)一戰(zhàn)而亡。
  3增加強(qiáng)攻攻方損失,降低圍城下降士氣,降低投降幾率,圍個(gè)支城都要你三個(gè)月以上。這樣守方起碼可以再派出援軍兩次。
  4.城內(nèi)守兵從100改為200,出征最小兵力從800改為700。因?yàn)槲曳磸?fù)測(cè)試后得出強(qiáng)攻損失很大程度是城內(nèi)兵力所造成。
  5.修改AI撤退兵力比率,修改AI俘虜斬首幾率為0。
  6.金錢收入仍照墮天之路西法大大的MOD,糧食收入上調(diào)。
  7.腰兵糧改為180天,AI圍城時(shí)仍要燒討。因?yàn)?20天的話AI圍城時(shí)燒的太厲害了,基本三項(xiàng)全為0。180天糧則還剩一點(diǎn)渣。
  我用70年無史上級(jí)測(cè)試了兩次,戰(zhàn)斗很激烈,也比較符合歷史。織田依舊牛,73滅足利,76滅淺井朝倉,78年才攻下石山御坊。84年的時(shí)候織田26W兵,毛利,北條依舊堅(jiān)挺。武田在織田德川北條三家攻打下滅了,上杉仍有越后越前。九州方面島津剛占領(lǐng)了四國,大友和龍?jiān)焖旅虺梢粓F(tuán)。奧州還是南部及伊達(dá)對(duì)峙。四國則是毛利和織田大戰(zhàn),長宗我部奄奄一息。感興趣的朋友拿去下載了,如有更好的想法也可回帖。

資源截圖

信長之野望14創(chuàng)造MOD大全

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