《劍俠世界4:無限》Unity 開發者大會及分享技術成果
作為全球游戲開發領域的頂級盛會,Unity 開發者大會匯聚了全球頂尖技術專家與行業領袖,能受邀參與并分享技術成果,本身就是對一款游戲研發實力的權威背書。近日,西山居新一代經典武俠 MMO 手游《劍俠世界 4:無限》主創團隊亮相 2025 年 Unity 開發者大會。在眾多頂尖研發者的見證下,經典劍俠系列技術總監小強老師分享了無縫大地圖技術的經驗與制作流程。開發者大會群星閃耀,《劍俠世界 4:無限》以硬核的研發實力獲得了行業內高度認可與關注。

【無縫大地圖 江湖無限之美】
真正的江湖沒有加載條的割裂,《劍俠世界4:無限》用頂尖無縫流式加載技術給出了答案。研發團隊通過資源制作優化、場景預處理升級與光照策略革新,打造出 1 億㎡的無縫大地圖。

依托先進的資源調度優化,游戲移動端支持下載小內容量包,動態按需加載。游戲自然過渡不留痕跡,從沙漠走向綠洲時,沙粒逐漸減少、綠意次第濃密;踏進月色下的玉衡峽眺望月兒峰,全程無需等待,沉浸感拉滿。

【場景自然融合 動態天氣變換】
在業內領先的技術加持下,游戲不僅追求地圖廣度,更在場景真實感上精雕細琢。通過體積云、體積光、體積霧與動態水體技術構建的光影體系,搭配實時天氣系統,少俠們可以同時體會24 小時日升月落、云卷云舒,讓朝露、晚霞、月色與各位的探索旅程相伴。

游戲中的地貌豐富多樣且自然融合,超 30 種地貌在游戲中得以呈現,從巍然屹立的衡道宮到云汐帷的熱帶風情,從雪花嶺的銀裝素裹到東方府的江南園林,均通過自動化工具巧妙隱去地形接縫,實現毗鄰地貌的無縫銜接,毫無違和之感。此外,《劍俠世界4:無限》還有豐富多層次的立體視野,3000 米的海拔落差塑造出立體的江湖世界,6000 米的超遠視距讓 “欲窮千里目” 成為現實,攀至高峰可遠眺星羅棋布之景,登上橋梁能盡覽湖光月色之美。

【多端優化 流暢游戲體驗】
鑒于 PC、安卓、蘋果等不同設備存在性能差異,研發團隊采用多管線優化技術,實現了高畫質與低內存占用的平衡,讓不同配置的玩家都能享受流暢的游戲體驗。
游戲爭取對不同設備進行適配,在靜動態物體受光效果、實時陰影展現、材質反射的精準度以及特效渲染強度等方面,為不同平臺定制優化策略。借助 GPU 驅動提高運行效率,基于 GPU driven 研發的高清渲染管線,結合 Clustered Deferred 延遲渲染等技術,在呈現細膩畫質的同時,有效降低了性能消耗。

通過全流程優化達成 “幀率翻倍”,最高可實現 120 幀的極致流暢度,讓玩家能夠暢享絲滑的游戲體驗。無論是高速施展輕功穿梭,還是進行激烈戰斗,都可獲得較為流暢的體驗。
【動態交互 動感大江湖】
在這個無縫江湖中,研發團隊力求細節交互高度擬真。風場驅動下,草木隨風搖曳生姿;水體隨角色移動,泛起實時動態漣漪;布料依托物理運算,自然垂墜擺動;于花草中行走,野草會緩緩倒伏。每一處細節,皆致力于打造真實動感的劍俠江湖。
游戲內還嵌入了包括攀爬、飛檐、跑酷、鉤索、馭霄、潛水等十多種地圖交互形式,擴寬了游戲的深度。超高的地圖交互自由度讓這里的每一處風景都不再只是背景,而是與你息息相關、可觸可及的江湖。

此次受邀參加 Unity 開發者大會并分享技術成果,是行業對《劍俠世界4:無限》研發實力的肯定。游戲用技術打破邊界,讓武俠世界既有 “海闊憑魚躍” 的廣闊,又有 “小橋流水人家” 的細膩,賦予了經典武俠 MMO 沉浸式的新體驗。
























