《七日世界》全新服務器 挑戰(zhàn)生存極限 資源獲取加倍
七日世界采取的是賽季模式,在每個賽季末會對每個服務器進行重啟更新,既平衡了新老玩家的生存難度,也增加了游戲階段性的刺激感,我們會根據玩家游玩給出的意見反饋,來積極的更新游戲的玩法,在9月8號將會開啟短賽季服務器,屆時希望玩家積極反饋,七日世界的作者不僅僅是我們,更是每一位玩家。
在短賽季服務器中,根據賽季的長短,獎勵倍率也會發(fā)生改變,賽季越短獲取的倍率越高,在游戲中獲得的獎勵資源也會按照比例增加,更加緊湊的游戲節(jié)奏,超爽的戰(zhàn)斗模式,生存發(fā)育的時間會被大大縮減,但是資源確實大大增加,玩家們需要投入更多的精力在據點戰(zhàn)和PVP等后期玩法中。
【7日賽季服上線 據點戰(zhàn)限區(qū)開放】
《七日世界》7日服中,采取6天爭奪+1天修整的游戲模式,但是據點戰(zhàn)就會開放南部生產中樞,月湖生產中樞和斯科爾森生產中樞三條主道,地圖則會全部開放。值得注意的是玩家擊敗boss時無法解鎖新的模因,也無法制造高階的道具和武器,制造高階武器所需的材料和元素也不會掉落,整體更偏向于低階武器直接的戰(zhàn)斗,玩家們需要用富有靈感的頭腦,利用低階武器,互相博弈。
在賽季結算方面,7日服僅保留賽季重置結算,不保留賽季階段結算。而7日服賽季結算的獎勵也極為豐厚,根據名次的不同向玩家分發(fā)獎勵。【訊號天線時裝箱】、【瘟疫醫(yī)生】以及星之彩貨幣等獎勵,靜待玩家贏取!
【14日賽季服來襲 爭奪區(qū)域全開放】
除了7日賽季服務器,《七日世界》的14日服務器模式會更為開放,更為注重游戲的自由度,地圖的探索,14日服采取13日的比賽期,和一天的結算期,14日服全地圖開放,全配方和制作流程開放,不受其他限制影響,戰(zhàn)斗更自由,資源更豐富生存周期也會更長,在游戲的體現上會更加類似于工會戰(zhàn),需要玩家對戰(zhàn)場的局勢有明確的判斷才能以弱勝強,以少取勝,或是收集大量資源,直接靠資源砸死敵人。
在賽季結算方面,14日賽季服的發(fā)放獎勵,不僅會受到賽季段位影響,還會獲得重置獎勵,根據賽季末不同的名次進行發(fā)放。分別為【訊號天線時裝箱】、【瘟疫醫(yī)生】、星之彩貨幣等。
雖然《七日世界》目前仍在共研測試中,但是制作組仍舊不遺余力的通過豐富游戲內容,邀請玩家參與共同研發(fā)的方式,來打造一個玩家真心喜歡的世界,在9月1號,《七日世界》會迎來第二輪共研測試邀請,希望關注的玩家們能踴躍參與,共同打造我們的世界,快來體驗短賽季服務器,發(fā)揮自己的靈感,來發(fā)掘更多的玩法,七日世界的作者不僅僅是制作組,每一個玩家都是這個游戲的制作參與者!獎勵多多,期待你的加入!
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