開荒破土 獨享悠然|桃源記手游10月27日正式上線
10月27日,國風策略生存模擬經營手游《桃源記》新作將于10月27日在正式上線,作為市場少有的國風主題+策略生存+模擬經營玩法結合的游戲,玩家在這里將以“陶淵明”的視角,用智慧謀劃、策略布局,打造屬于自己的“世外桃源”,回溯古人淳樸簡單快樂的田園生活。這款游戲為免費上線,付費上限僅68元,不失為今年的一款小眾國風佳作,喜歡沙盒生存和模擬經營的玩家一定不要錯過哦!
植根于制作人心里的一顆“桃花種子”
《桃源記》由廈門二維塔研發(fā),由廈門淘金互動發(fā)行。這款游戲也是立意于文章最原始的概念——百姓為了躲避秦朝的戰(zhàn)亂逃到這里來,通過幾代人的耕耘才發(fā)展為世外桃源。
“桃源記”是二維塔團隊的第一部作品,這個作品亦帶著制作人jack森身上的個人成長印記——
他自小是生長在一個偏僻的小山村,小時候經常聽自己爺爺和爸爸講述祖先為了躲避戰(zhàn)亂和其他兩個兄弟逃到這個小山溝,然后從無到有發(fā)展起來的故事,幼時的他腦中總是會浮現一些自己想象的畫面。
將《桃花源記》做成游戲最初的契機是jack森在一次坐公交的時候,在B站上看到了一個《桃花源記》的動畫視頻。根據他回憶,手機記事本上的日期顯示是在2015年6月份,后來他又想把之前視頻找出來重溫,卻發(fā)現網站上關于這篇文章、這個意向的解讀又多了很多,他想這也是這個意向本身的魅力。
小時候課本解讀這是身在亂世的陶淵明對于精神向往的想象,長大后他發(fā)現更多的中國人反而更希望桃花源是真實存在過的,以至于現在很多景區(qū)都希望成為當時啟發(fā)“隱逸詩人之宗”的原形。
紙上的課文給了制作人做生存開荒題材游戲的靈感,而小時候的見聞也為游戲內容提供了思路。
《桃源記》手游植根于古文《桃花源記》的內容描述,通過超還原的機制設定與玩法創(chuàng)意,結合國風畫卷式美術風格向玩家盡可能展現還原古人“日出而作,日入而息”的日常。
所以手游不僅植根于古文《桃花源記》的風貌,并能夠通過場景與玩法回溯,讓玩家?guī)е斈暌驊?zhàn)爭流落的村民們一步步見證在野谷中慢慢建造起屬于自己的“世外桃源”的過程。
“不躺平”的模擬生存策略快樂
《桃源記》的游戲核心,其實是想盡可能地還原古人開荒的生活生產的場景。
它能還原“日出而作 日落而息”,你要算著節(jié)氣去在合適的土地開墾、播種收獲,晚上也會擔心糧倉是否有鼠害。
它亦能展現“脫角挫脰,徒搏獨殺”,為了活下去,你不僅要去森林狩獵得肉而食、得皮做獸衣,也要制作弓箭、矛抵御隨時可能入侵村莊的野獸。
而團隊更希望它能還原文章中的“阡陌交通,雞犬相聞”的“桃源村”。
這個“桃源村”是需要玩家一點一點搭建起來的,它是非套路、非模板的,自由度很高,可發(fā)揮的也很多。
玩家不僅要經歷耕作生產的點點滴滴,當糧食不再緊缺、解決溫飽問題后,還要思考繁衍后代、教書育人,興盛村落的問題,發(fā)展到城鎮(zhèn)后還可以生產、經商、招攬人才、云游四海……所以游戲在開始呈現時沒有人是能“躺平”的,除了還沒有勞動力價值的“孩童”。
“不躺平”其實是《桃源記》不同于其他模擬經營游戲最大的魅力,也是很多玩家覺得它“耐玩”“好玩”之處。因此游戲也增加了自動暫停功能,當玩家離開桃源時,桃源的時間也會隨之暫停。
其實這也是制作人想要把「生存」和「模擬經營」兩種玩法都融入《桃源記》的初衷。
“還原度”與“趣味度”恰到好處的融合
在內測期間,團隊注意到,作為一些習慣于模擬經營的玩家,可能覺得開局生存有一些吃力,為此也在不斷進行這塊優(yōu)化,經過三個月的數據驗證和測試,最后決定進行諸如“精力設定刪除”“溫度設定刪除”“重新定義體質”“增加壽命變化”“增加天氣系統(tǒng)”等對游戲來說的重大更新 。
不僅提高采集和制造的效率,也減少了開局的人口數,讓玩家從過去單純追求人口數量變?yōu)楦幼非笕丝谫|量,更加注意村民的壽命變化、體質影響、勞力和戰(zhàn)斗力等因素。
在還原度上,村民制作的食物和藥品都會對體質有不同程度的影響,并且將還原做到“極致”——雖然藥可以治病,但是是藥三分毒,吃多了藥的村民體質和壽命也會發(fā)生影響,又同時降低了體質對勞力、攻擊力的影響,為了讓游戲更符合現實邏輯。
在畫面和玩法設定、命名上,《桃源記》團隊希望最大限度地還原、建筑、道具、工具、裝飾,所以在前期參考的資料也比較多。研發(fā)期間,團隊參考的書目包括《博物志》《荊楚歲時記》《中國風俗通史-魏晉南北朝卷》《魏晉南北朝社會生活史》《東京夢華錄》以及魏晉時期左思的詩歌典籍甚至墓葬文化的圖片資料,但是很多內容在內測時分析認為比較艱難晦澀,玩家接受度會比較低,也做了更適合更大玩家群體能夠理解方式的調整,當然可能因為團隊實際能力有限,和大家展示出的并沒有這么厚重。
此外,團隊還是希望最大限度地還原古代建筑、道具、工具、裝飾等盡一切內容的還原。
比如貓的命名和獲取方式,《桃源記》還原了古人對于貓捕鼠+觀賞的兩種用途的定義,“白澤形容玉兔毛,紛紛鼠輩命逃”,“養(yǎng)得貍奴立戰(zhàn)功,四壁當令鼠穴空。” 在游戲里,貓也只能通過商人處購買,也就是古代的“聘貓”方式,命名上也參考了古人對于貓的雅稱,比如“金絲虎”就是橘貓,“尺玉”就是純白的貓咪。
此外團隊對于人物的服飾、日常的工具、居所也都有不同的樣式形制參考。
這款游戲沒有很深的付費設定,充值上限在68元以內,團隊表示主要還是希望玩家在自己的“桃源野谷”中找到策略生存、模擬經營的樂趣。 游戲為免費下載,玩家可先試玩體驗至「山野炊煙」規(guī)模,如果喜歡這款游戲,后續(xù)充值任意檔位金額即可解鎖全部內容。
10月27日,《桃源記》已于各大平臺上線,喜歡生存策略和模擬經營的玩家記得下載哦!
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