火炬之光無限達成百萬預約 熱愛暗黑Like的你預約了嗎
如今,《火炬之光:無限》在TapTap上的評分已經穩定在了8.5分,預約人數也達到了,預約人數也到達了一百萬,這也歸功于符文工作室由心動自主研發,為玩家能夠玩到更優質的游戲內容而不停努力,最后帶來了這份系列新作,《火炬之光:無限》采用了UE4引擎進行開發,游戲內容中更是給大家更為廣闊的世界觀,有畫面中我們能看到閃爍著輝光的“蒸汽朋克”建筑、,還有以灰燼能量所驅動的符文,風格多變的荒野地圖與邪惡的異魔,系列經典的灰燼能源與科技在無限中仍然隨處可見,卻擁有了更加光鮮的設計豐富亮的色彩,在這個科技與魔法兩個元素融合的世界,火炬玩家們盡情探險吧!
對比于《火炬之光》,雖然在同為“賽博朋克”風的科技背景下,但《火炬之光:無限》的科技更為先進,且不同于前座陰暗壓抑的畫面表達氛圍,《火炬之光:無限》以歐美卡通風格表達出這個能量魔法與科技結合的世界。火炬玩家們盡情探索這個夢幻的世界,讓火炬之光照亮前方,一起征戰全新幻想大陸!
知野蠻人、灰燼法師等經典職業在《火炬之光:無限》中變成獨一無二的英雄登場,《火炬之光:無限》目前公布的三個英雄,無一不能通過定向加點的方式,開發出截然不同的玩法。比如身材高大的狂人雷恩,設定上是神擋殺神的物理狂戰,能夠在怒氣到達臨界點時爆發戰吼靈魂;但同時也可以點出一堆范圍傷害,化身甘道夫一般的戰斗法師,時空見證者尤加驅動灰燼魔法向我們展示經典電系灰燼法師的強悍。每個英雄的構建思路必然有其獨特性,這樣才能突顯出角色特征。在這一點上,《火炬之光:無限》為每個英雄設計了專屬的技能專精,每個專精都擁有截然不同的被動與主動特性,能夠進一步強化玩家的游玩風格。
而在核心玩法上,《火炬之光:無限》將有180+的技能可供選擇,這說明玩家可以根據喜好搭配不同的技能組合,根據其英雄特性以及天賦系統,便組成是BD玩法,它們組合在一起的時候就能產生更多的一些變化。所以玩的時候他不光是換了一個流派,只是換了一種新的東西去追求,而是能有不同的養成體驗和戰斗體驗上的一個差異,不同的流派其實就是給玩家不同的內容。還有經典的地圖以及花樣繁多的Boss戰,還有每一次爆出裝備的快感,當裝備出現時五彩繽紛的亮光出現,是否如小編一樣感到分外興奮呢?快來探索幻想大陸,創造屬于自己的流派吧。
《火炬之光:無限》為了保留火炬系列的性質,沒有使用手游通常的體力制去限制玩家的自由度,畢竟作為一個強調刷刷刷的游戲,如果用體力制去硬性規定玩家挑戰地圖探索的次數,會削減掉玩家能夠自由游玩的體驗;而放棄PVP也是為了避免為了絕對平衡去限制數值,也不用強制社交,玩家們只需要好好享受游戲內容,是當孤狼還是與好友一起組隊,都任由玩家選擇。
當自己喜歡的流派沒有趁手的裝備?沒關系,自由度極高的拍賣行讓你輕松買到心儀裝備;還保留了經典的賽季形式,在保留經典的同時,后續還將推出更多的內容。熱衷挑戰的玩家們,無限動力讓你不停刷刷刷!相信當《火炬之光》愛好者重回營地,與雜貨商、軍火商等熟悉的NPC進行灰燼交易與裝備打造,領著寵物深入地城刷寶,在這款游戲中還能體驗到那股最純粹的味,更多樂趣盡在《火炬之光:無限》。
即使并未正式上線,無限還是憑借著對火炬核心玩法的理解和展現,成功征服了一大批核心玩家。透過玩家在社區的的留言,我們不難看出玩家對無限的多方認可。不少忠實玩家在測試階段就發現了無限是繼承了《火炬之光II》世界觀的續作,其核心玩法也并沒有受到手游平臺的影響,堅持“PVE”與“刷刷刷”的游戲樂趣。也有玩家指出了無限目前的美術產能有限,并且積極的提出了建議與反饋,更好的技能特效、更契合世界觀的時裝,我們會認真聽取玩家的意見,也正是因為有你們才能讓這款游戲做的更好!
目前《火炬之光:無限》仍在TapTap持續接受預約中,已有超過100萬玩家翹首以盼它的正式上線。如果你也熱愛火炬系列,熱愛Diablo-Like游戲,也許無限將是近期最好的選擇,還不預約起來?
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