《時空獵人3》聚火測試體驗:新舊融合格斗質變!
5月25日,由銀漢游戲研發,bilibili游戲獨家代理的3D橫版格斗手游《時空獵人3》正式開啟了CB2測試,從兩年前公布開始,《時空獵人3》歷經多次測試,終于走到了計費刪檔測試階段,這代表這游戲距離正式上線已然不遠。
初看到《時空獵人3》這個名字,或許會有很多玩家感到眼熟,十年前,在智能手機游戲才剛剛起步的年代,一款名叫《時空獵人》的游戲,最早在移動端上吹響了橫版格斗這一號角,游戲在極短時間內就席卷全球,而《時空獵人3》就是其正統IP續作。
《時空獵人3》的出現,可以說是吸引了無數動作游戲愛好者和IP老玩家的目光,當然也包括筆者,游戲短時間內全網預約就已經突破600萬!那么這款3D橫版格斗新游,有沒有傳承經典并做出突破,更上一層樓呢?
答案是有的。
新與舊的融合,從畫面到故事的全新展開
《時空獵人3》使用全新的3D引擎進行開發,因此畫面有質的蛻變。
首先是視角,在游戲的主城中,采用完全自由的3D視角,在場景建模上,完美的展現了軟科幻未來都市的風貌,而在副本中,屬于游戲核心的橫版卷軸式關卡設計并沒有發生變化,2.5D固定橫版視角帶來熟悉的橫版格斗體驗。
其次,游戲的世界觀和劇情也進行了重置,從時空裂隙中涌出的零點星能,徹底改變了阿達拉星球,變異的融核體迫使人類退守最后的要塞都市“蒼炬”,這種軟科幻加廢土的背景設定,讓《時空獵人3》的美術風格發生了巨大的變化。不過這種變化讓游戲的畫面表現力大大增強,也更加契合當下玩家的審美。
值得一提的是,CB2測試中,有兩位前作人氣獵人角色復刻歸來,那就是狼人和龍靈,要知道狼叔可是很多玩家抹不去的青春回憶。
不過復刻歸來的初代獵人,在劇情邏輯上還沒能融入主線,這是個遺憾,或者說策劃可能后期打算推出前作人氣角色的單獨劇情外傳也說不定,這么一來,反而將會是游戲的一個亮點。
戰斗系統革新,格斗體驗的質變
作為前作的經典傳承,《時空獵人3》并不打算故步自封,而是對游戲的核心關鍵點戰斗系統進行革新升級,3D引擎全面加強了技能效果,粒子特效比起2D更加出眾,游戲每個職業新增了終結技能,通過固定的炫酷演出動畫,提高玩家的視覺享受。
其次,在3D畫面的加持下,游戲角色和怪物的動作表現力有了極大的提高,打擊感和受擊反饋也更細膩,而新增的連擊設定、浮空二段連擊和終結技能模塊,讓玩家無論是在PVE模式還是PVP模式下,都能獲得更加出色的暴爽格斗體驗。
另外筆者還發現一點很有意思的點,《時空獵人3》在戰斗系統上很摳細節,譬如獵人槍械師的技能滅燼狂轟,角色的轉輪機槍不但會轉,還模擬現實中槍管的后坐力變化,這些細節讓原本是遠程職業的槍械師,也擁有了很好的視覺反饋體驗,狂轟亂炸的火力風暴帶來超爽的戰斗快感。
玩法展現誠意,二測的全新優化
在《時空獵人3》中,玩家可以從裝備、芯片、星能、武器等多維度對角色進行養成,而游戲的玩法也多和角色養成適配,只是模式上皆有創新。
游戲提供了獵核行動、深淵挑戰、星能災變等日常特色玩法,玩家或單騎闖關,或組隊攻堅,挑戰高難度BOSS,傳統橫版格斗游戲氛圍十足,在游戲過程中,這些玩法總是一次次勾動筆者的DNA,游戲體驗極其沉浸。
此外,自由交易系統極大的豐富了游戲生態環境,可以說只有自由的經濟系統,才能讓一款橫版格斗游戲充滿生機活力,這種蘊含社交屬性的玩法得以回歸,好評。
最后,同2月份的燃炬測試對比,《時空獵人3》正在進行的聚火測試也有了更多的優化調整,常駐卡池官方直接下調到60抽必得隨機S級獵人,新增A級、B級獵人專屬橙武和角色碎片免費兌換,還對角色操作手感和多種玩法進行優化,凸顯出官方誠意。
總結
作為經典的橫版格斗手游《時空獵人》正統續作,《時空獵人3》交出了一份讓人比較滿意的答卷,游戲不只是情懷的復刻,更展示了突破和創新的誠意,全新的3D美術設計,搭配升級的橫版格斗系統,在重新進行劇情架構的阿達拉世界,為玩家開啟一場新的橫版格斗之旅。
相信這一次,《時空獵人3》不會讓動作游戲愛好者失望的。
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