明日方舟史爾特爾技能是什么 一二三技能基建技能天賦一覽
史爾特爾是在一周年直播末尾就上天的六位衛星之一,從畫風一看是就是著名畫師大大ask的女兒,然后繼8月幻想黑兔的老師兒子棘刺落地后,這次中秋節故事集意料不到的立馬回收了周年的第二只衛星,然后史爾特爾同時也叫作蘇爾特爾,是北歐神話中的火巨人,相信玩過fgo2.2的玩家都對這名字印象深刻,同時史爾特爾立繪和語音檔案的處處細節也表明她就算不是火巨人本人,也是與火巨人關系匪淺,總體而言是很神秘一位六星干員。

史爾特爾的技能組合和天賦在宣傳預告圖一出的,果不其然引起軒然大波,尤其是三技能,情報一出,泥潭就已經在吹幻神了,這種盛況還是在風笛情報出來的場景,到底是怎么樣恐怖如斯的三技能以及天賦讓人感覺震撼呢,以及其他技能和基建又是怎么樣呢?下面就為各位帶來詳細的關于史爾特爾的介紹,一起來看看吧!
史爾特爾攻略
| 天賦 | 名稱 | 條件 | 描述顯示算法 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一天賦 | 熔火 | 精英1 | 無視攻擊目標12法術抗性 | |||
| 熔火 | 精英1 潛能5 | 無視攻擊目標14(+2)法術抗性 | ||||
| 熔火 | 精英2 | 無視攻擊目標20法術抗性 | ||||
| 熔火 | 精英2 潛能5 | 無視攻擊目標22(+2)法術抗性 | ||||
| 第二天賦 | 余燼 | 精英1 | 受到致命傷害時持續使生命值不低于1,4秒后強制退出戰場 | |||
| 余燼 | 精英1 潛能3 | 受到致命傷害時持續使生命值不低于1,5(+1)秒后強制退出戰場 | ||||
| 余燼 | 精英2 | 受到致命傷害時持續使生命值不低于1,8秒后強制退出戰場 | ||||
| 余燼 | 精英2 潛能3 | 受到致命傷害時持續使生命值不低于1,9(+1)秒后強制退出戰場 | ||||
| 備注 | ||||||
※觸發第二天賦后,自身不再成為其它角色的治療目標 ※強制退出戰場視為撤回干員,返還部分部署費用 | ||||||
潛能提升
| 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
|---|---|---|---|---|
| 部署費用-1 | 第二天賦效果增強 | 攻擊力+28 | 第一天賦效果增強 | 部署費用-1 |
注:潛能提升的數值在屬性計算器中的屬性加成均為直接加算技能
技能1(精英0開放)
![]() | 烈焰魔劍 | 攻擊回復 自動觸發 | |||||
| 等級 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持續 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 下次攻擊的攻擊力提升至200%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 4 | ||||
| 2 | 下次攻擊的攻擊力提升至205%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 4 | ||||
| 3 | 下次攻擊的攻擊力提升至210%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 4 | ||||
| 4 | 下次攻擊的攻擊力提升至220%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| 5 | 下次攻擊的攻擊力提升至225%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| 6 | 下次攻擊的攻擊力提升至230%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| 7 | 下次攻擊的攻擊力提升至240%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| Rank Ⅰ | 下次攻擊的攻擊力提升至260%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| Rank Ⅱ | 下次攻擊的攻擊力提升至280%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 3 | ||||
| Rank Ⅲ | 下次攻擊的攻擊力提升至310%,如果將目標擊倒則立即恢復所有技力 | 0 | 2 | ||||
技能2(精英1開放)
![]() | 熔核巨影 | 自動回復 手動觸發 | |||||
| 等級 | 描述顯示算法 | 初始 | 消耗 | 持續 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻擊力+50%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 7 | 28 | 15 | |||
| 2 | 攻擊力+55%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 7 | 27 | 15 | |||
| 3 | 攻擊力+60%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 7 | 26 | 15 | |||
| 4 | 攻擊力+65%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 8 | 25 | 16 | |||
| 5 | 攻擊力+70%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 8 | 24 | 16 | |||
| 6 | 攻擊力+75%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至140% | 8 | 23 | 16 | |||
| 7 | 攻擊力+80%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至150% | 9 | 22 | 17 | |||
| Rank Ⅰ | 攻擊力+90%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至150% | 10 | 21 | 17 | |||
| Rank Ⅱ | 攻擊力+100%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至150% | 11 | 20 | 17 | |||
| Rank Ⅲ | 攻擊力+120%,攻擊距離+1,攻擊目標數+1,僅攻擊到一個敵人時對其攻擊力提升至160% | 12 | 18 | 18 | |||
技能3(精英2開放)
![]() | 黃昏 | 自動回復 手動觸發 | |||||
| 等級 | 描述顯示算法 | 初始 | 消耗 | 持續 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 立即恢復所有生命;攻擊力+180%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 10 | ||||
| 2 | 立即恢復所有生命;攻擊力+190%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 10 | ||||
| 3 | 立即恢復所有生命;攻擊力+200%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 10 | ||||
| 4 | 立即恢復所有生命;攻擊力+210%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 9 | ||||
| 5 | 立即恢復所有生命;攻擊力+220%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 9 | ||||
| 6 | 立即恢復所有生命;攻擊力+230%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 9 | ||||
| 7 | 立即恢復所有生命;攻擊力+240%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 8 | ||||
| Rank Ⅰ | 立即恢復所有生命;攻擊力+270%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 7 | ||||
| Rank Ⅱ | 立即恢復所有生命;攻擊力+300%,攻擊距離+2,攻擊目標數+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 6 | ||||
| Rank Ⅲ | 立即恢復所有生命;攻擊力+330%,攻擊距離+2,攻擊目標數+3,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達最大生命20%/秒);持續時間無限 | 0 | 5 | ||||
| 備注 | |||||||
※損失生命效果每0.2s結算一次,從0開始呈線性遞增至最大值。損失生命效果不觸發modifier相關行動節點 ※需modifier相關行動節點觸發的機制包括但不限于:護盾,閃避,格擋,無敵,增/減傷害,反傷,煌式鎖血,受擊sp回復 | |||||||
后勤技能
| 圖標 | 技能1 | 條件 | 房間 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| 近衛專精·α | 精英0 | 訓練室 | 進駐訓練室協助位時,近衛干員的專精技能訓練速度+30% | |
| 劍術記憶 | 精英2 | 訓練室 | 進駐訓練室協助位時,近衛干員的專精技能訓練速度+60% |
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