明日方舟史爾特爾技能是什么 一二三技能基建技能天賦一覽
掃描二維碼隨身看資訊
使用手機(jī) 二維碼應(yīng)用掃描左側(cè)二維碼,您可以
1.在手機(jī)上細(xì)細(xì)品讀
2.分享給你的微信好友或朋友圈
史爾特爾是在一周年直播末尾就上天的六位衛(wèi)星之一,從畫風(fēng)一看是就是著名畫師大大ask的女兒,然后繼8月幻想黑兔的老師兒子棘刺落地后,這次中秋節(jié)故事集意料不到的立馬回收了周年的第二只衛(wèi)星,然后史爾特爾同時(shí)也叫作蘇爾特爾,是北歐神話中的火巨人,相信玩過fgo2.2的玩家都對(duì)這名字印象深刻,同時(shí)史爾特爾立繪和語音檔案的處處細(xì)節(jié)也表明她就算不是火巨人本人,也是與火巨人關(guān)系匪淺,總體而言是很神秘一位六星干員。
史爾特爾的技能組合和天賦在宣傳預(yù)告圖一出的,果不其然引起軒然大波,尤其是三技能,情報(bào)一出,泥潭就已經(jīng)在吹幻神了,這種盛況還是在風(fēng)笛情報(bào)出來的場(chǎng)景,到底是怎么樣恐怖如斯的三技能以及天賦讓人感覺震撼呢,以及其他技能和基建又是怎么樣呢?下面就為各位帶來詳細(xì)的關(guān)于史爾特爾的介紹,一起來看看吧!
史爾特爾攻略
天賦 | 名稱 | 條件 | 描述顯示算法 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
第一天賦 | 熔火 | 精英1 | 無視攻擊目標(biāo)12法術(shù)抗性 | |||
熔火 | 精英1 潛能5 | 無視攻擊目標(biāo)14(+2)法術(shù)抗性 | ||||
熔火 | 精英2 | 無視攻擊目標(biāo)20法術(shù)抗性 | ||||
熔火 | 精英2 潛能5 | 無視攻擊目標(biāo)22(+2)法術(shù)抗性 | ||||
第二天賦 | 余燼 | 精英1 | 受到致命傷害時(shí)持續(xù)使生命值不低于1,4秒后強(qiáng)制退出戰(zhàn)場(chǎng) | |||
余燼 | 精英1 潛能3 | 受到致命傷害時(shí)持續(xù)使生命值不低于1,5(+1)秒后強(qiáng)制退出戰(zhàn)場(chǎng) | ||||
余燼 | 精英2 | 受到致命傷害時(shí)持續(xù)使生命值不低于1,8秒后強(qiáng)制退出戰(zhàn)場(chǎng) | ||||
余燼 | 精英2 潛能3 | 受到致命傷害時(shí)持續(xù)使生命值不低于1,9(+1)秒后強(qiáng)制退出戰(zhàn)場(chǎng) | ||||
備注 | ||||||
※觸發(fā)第二天賦后,自身不再成為其它角色的治療目標(biāo) ※強(qiáng)制退出戰(zhàn)場(chǎng)視為撤回干員,返還部分部署費(fèi)用 |
潛能提升
潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
---|---|---|---|---|
部署費(fèi)用-1 | 第二天賦效果增強(qiáng) | 攻擊力+28 | 第一天賦效果增強(qiáng) | 部署費(fèi)用-1 |
注:潛能提升的數(shù)值在屬性計(jì)算器中的屬性加成均為直接加算技能
技能1(精英0開放)
![]() | 烈焰魔劍 | 攻擊回復(fù) 自動(dòng)觸發(fā) | |||||
等級(jí) | 描述 | 初始 | 消耗 | 持續(xù) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 下次攻擊的攻擊力提升至200%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 4 | ||||
2 | 下次攻擊的攻擊力提升至205%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 4 | ||||
3 | 下次攻擊的攻擊力提升至210%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 4 | ||||
4 | 下次攻擊的攻擊力提升至220%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
5 | 下次攻擊的攻擊力提升至225%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
6 | 下次攻擊的攻擊力提升至230%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
7 | 下次攻擊的攻擊力提升至240%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
Rank Ⅰ | 下次攻擊的攻擊力提升至260%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
Rank Ⅱ | 下次攻擊的攻擊力提升至280%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 3 | ||||
Rank Ⅲ | 下次攻擊的攻擊力提升至310%,如果將目標(biāo)擊倒則立即恢復(fù)所有技力 | 0 | 2 |
技能2(精英1開放)
![]() | 熔核巨影 | 自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā) | |||||
等級(jí) | 描述顯示算法 | 初始 | 消耗 | 持續(xù) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻擊力+50%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 7 | 28 | 15 | |||
2 | 攻擊力+55%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 7 | 27 | 15 | |||
3 | 攻擊力+60%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 7 | 26 | 15 | |||
4 | 攻擊力+65%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 8 | 25 | 16 | |||
5 | 攻擊力+70%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 8 | 24 | 16 | |||
6 | 攻擊力+75%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至140% | 8 | 23 | 16 | |||
7 | 攻擊力+80%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至150% | 9 | 22 | 17 | |||
Rank Ⅰ | 攻擊力+90%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至150% | 10 | 21 | 17 | |||
Rank Ⅱ | 攻擊力+100%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至150% | 11 | 20 | 17 | |||
Rank Ⅲ | 攻擊力+120%,攻擊距離+1,攻擊目標(biāo)數(shù)+1,僅攻擊到一個(gè)敵人時(shí)對(duì)其攻擊力提升至160% | 12 | 18 | 18 |
技能3(精英2開放)
![]() | 黃昏 | 自動(dòng)回復(fù) 手動(dòng)觸發(fā) | |||||
等級(jí) | 描述顯示算法 | 初始 | 消耗 | 持續(xù) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+180%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 10 | ||||
2 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+190%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 10 | ||||
3 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+200%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 10 | ||||
4 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+210%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 9 | ||||
5 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+220%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 9 | ||||
6 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+230%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 9 | ||||
7 | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+240%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 8 | ||||
Rank Ⅰ | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+270%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 7 | ||||
Rank Ⅱ | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+300%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+2,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 6 | ||||
Rank Ⅲ | 立即恢復(fù)所有生命;攻擊力+330%,攻擊距離+2,攻擊目標(biāo)數(shù)+3,生命上限+5000,逐漸失去生命(60秒后到達(dá)最大生命20%/秒);持續(xù)時(shí)間無限 | 0 | 5 | ||||
備注 | |||||||
※損失生命效果每0.2s結(jié)算一次,從0開始呈線性遞增至最大值。損失生命效果不觸發(fā)modifier相關(guān)行動(dòng)節(jié)點(diǎn) ※需modifier相關(guān)行動(dòng)節(jié)點(diǎn)觸發(fā)的機(jī)制包括但不限于:護(hù)盾,閃避,格擋,無敵,增/減傷害,反傷,煌式鎖血,受擊sp回復(fù) |
后勤技能
圖標(biāo) | 技能1 | 條件 | 房間 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() | 近衛(wèi)專精·α | 精英0 | 訓(xùn)練室 | 進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),近衛(wèi)干員的專精技能訓(xùn)練速度+30% |
![]() | 劍術(shù)記憶 | 精英2 | 訓(xùn)練室 | 進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),近衛(wèi)干員的專精技能訓(xùn)練速度+60% |
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
養(yǎng)成類型的手機(jī)游戲是現(xiàn)在非常流行與受歡迎的游戲種類之一,裝備、武器、銘文等都可以養(yǎng)到滿級(jí)畢業(yè),尤其是角色的養(yǎng)成,無論男女,都會(huì)讓很多玩家有種從零養(yǎng)成老婆老公、男女朋友、女兒兒子的成就感與喜悅,新手把自己從萌新成長(zhǎng)到大神的快感真的是無與倫比!
網(wǎng)友評(píng)論
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 1
- 2
三國殺奶殺裸殺版最新版本5.4
- 3
- 4
- 5
- 6
kards手游版6.8
- 7
- 8
- 9
- 10