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帕斯卡契約好玩嗎 游戲畫風操作手感整體評測

日期:2020-05-28 14:56:42| 來源:互聯網 |作者:shenxite| 我要評論
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帕斯卡契約是一個魂like的動作冒險游戲,游戲有一定的難度,和黑魂一樣,稍有不慎,一個小怪就可以將你置之死地,更不用說那些招招致命的大BOSS。那么這個游戲好玩嗎,現在安卓版的就來上線了,相信不少玩家都想玩玩看。下面就來告訴大家帕斯卡契約好玩嗎,一起來看看帕斯卡契約評測。

游戲背景畫風

帕斯卡契約打造了一套黑暗深邃的世界觀體系。無論你是個克蘇魯愛好者,還是純粹喜歡看風景,都會找到自己的專屬角落。

帕斯卡契約圖片

游戲的背景故事也非常引人入勝,‘太陽沉入海中再也沒有升起”。火炬閃爍的幽暗村莊、黑影徘徊的詭秘沼澤、白鹿奔跑的灰色叢....清晰豐富的細節和充滿氛圍感的光影渲染讓這個世界令人著迷。

游戲時長

帕斯卡契約擁有20小時左右的主線流程(請別被第一個精英怪勸退),豐富的刷刷刷要素,以及大量帶語音的劇情動畫,堪稱內容飽滿。作為一款移動平臺上難得一見的硬核動作游戲,值得一試。

戰斗操作手感

在手機上玩動作游戲,最在意的自然是操作手感和戰斗的體驗了。因為是魂like游戲,在戰斗方面也是借鑒了比較多的,角色戰斗屬于慢節奏模式,和黑魂、怪物獵人的招式類似,每個招式都有前搖后搖,招式風格偏向寫實派的,花里胡哨的動作和特效基本沒有。

帕斯卡契約圖片2

快節奏動作游戲玩多了,可能會有攻擊動作僵硬遲鈍的感覺,習慣一下就好了。不同角色、招式均有不同的前后搖時間,與收益和危險、節奏掌握需求成正比。

正式版中閃避可以取消更長的后搖動作,可以說是針對手機操作進行了一定的優化,稍稍降低了一些難度。同時游戲還是支持外接手柄的,搓手柄的感覺自然是比點屏幕要爽了。

難度調節

作為魂like游戲,當然是要有挑戰性才好玩,不過如果你是動作游戲苦手,有很想領略一下這個游戲的魅力,其實也是可以玩的。

游戲中有個輕松模式,會大幅度削弱敵人嗎,并且有著50%減傷,適合體驗劇情的玩家玩耍。

整體體驗

1、帕斯卡契約的地圖設計是立體的3D地圖,爬上爬下很常見,平面的地圖無法清楚表達。而玩家想要地圖其實就是想利用平面地圖去執行任務尋找目標,是在帕斯卡契約里是更加不可能的事情。所以直接取消了游戲內的地圖。因為它只會給玩家帶來較多負面情緒。游戲內部有道具路標可以幫助指引玩家。

帕斯卡契約圖片3

2、帕斯卡契約的地圖設計就是為了具有一定的探索性,設計了許多不可以跨越的斷層/障礙,但為了避免視線阻擋,導致探索難度提升,有部分障礙物顯得較小,給玩家一種“只要可以跳我就可以直接過去,可惜這不能跳”的錯覺。如果可以跳,這些不可跨越障礙物就需要做的更大,會阻擋視線導致玩家更容易忽略后邊的地區,同時也需要額外的增加可跳躍的障礙物。但是如果跳過去了,這種障礙物存在的意義是什么?和平展道路的區別是什么?戰斗過程中跳躍功能多余的,至少在帕斯卡契約里是多余的。 ‌

以上就是帕斯卡契約好玩嗎的初步評測了,游戲還是非常值得一玩的,具體的魅力要玩家自己進游戲體驗哦,希望對大家有所幫助,更多游戲相關的內容,請持續關注當游網。

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