大老爺武線開局加點推薦 正負面加點選擇攻略
在大老爺手游中,喜歡走習武路線的玩家可以選擇武學路線,武學路線在一些需要武力值的事件中有較大的優勢,那么武學開局要如何選擇正負面急啊點呢,下面就來告訴大家大老爺武線開局加點推薦,一起來看看正負面加點選擇攻略。
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武線開局玩法
正面建議
開局點武學奇才,可以加個多產(生育率高),豐富遺產也可
負面建議
首選:令人厭惡、孤僻
次選:一貧如洗、早逝
不建議:揮霍、愚笨
原因:
因為你不點武學奇才你誰都打不過,傷害和血量都靠強壯,根骨加武功傷害,靈巧加速度,多產為了加生育率,豐富遺產是為了避免你沒錢難受。
丑陋的負面不影響基因屬性,你的下一輩還是好的,所以可以選
孤僻,學武比學文更不需要好感度,影響不大,所以首選
一貧如洗,限制開局,一開始只能撿垃圾,刷武藝去打野怪和蛇的劇情,后期不難。
但是選了一貧如洗就不能豐富遺產任何數乘0都為0
早逝影響第一代培育武藝的長度,但也不是很過分,可以次選
揮霍對于前期都是不利的,不建議選,愚笨減屬性,習武需要悟性,不建議選
開局不急著弄錢,在家習武,練到100還是125可以學武功的時候出去郊外探險撿垃圾,千萬不要去打架,你現在可能打不過任何人,目前武功里面比較好的是,如來神掌和武當入門,開局不用學如來,因為你悟性低學不會啥刷武藝也比不上武當入門比較雞肋,所以開局要摸一本武當刷屬性,頓悟武當一次加100刷到5000以后,去郊外抓蛇,在那之前的蛇可以全部吃掉,也可以先去衙門,衙門捐吏看門,看守府庫。
網友評論
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