古代戰爭體驗服是這款放置養成類手游的福利版本,在此版本中玩家可領先于正式版本體驗到游戲的最新內容。并且可在游戲中向工作人員反饋遇到的游戲bug和提供各方面的修改建議。在體驗服中還有著豐厚的福利,玩家每天登錄即可獲取大量資源獎勵??靵碓囋嚬糯鷳馉幇?!
游戲說明

★ 有血有肉的角色,等待探索的世界
★ 套裝收集癖福音,策略搭配戰不停
★ 三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
★ 養老又護肝,時間斗士獲得一切
★ 裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
游戲特色
1.古代戰爭中零碎的游戲時間,體驗最愜意的策略放置游戲,和諧而充滿愛的聊天室!
2.古代戰爭中輕松接收各式神裝武器,擊敗boss獲得獨特的成就頭銜,前所未有的游戲體驗!
3.古代戰爭中帶領五位不同的英雄,自動戰斗,離線掛機也能戰斗,獲得大量資源!
主角天賦加點推薦
目前天賦加點優先領主(領主里加英雄屬性、掛機屬性加滿,其他暫時不加)。
參考圖如下:

哪些技能有用:
【常駐技能主動】:邪惡癲狂(等級不夠時治療術)、至高神殿如果施法不夠單100,那帶治療和邪惡,如果夠單100,在穆首或者正義受到最大傷害時單帶邪惡、受平均傷害的時候單帶至高神殿),2個冰凍技能,在扛不住需要刷臉的時候,例如正義,上前后排冰凍,如果多個正義、布魯斯,打世界BOSS主動帶攻擊技能。
防御:古代戰爭中暗黑牧師防御被動基本常駐黑暗牧師,施法不夠的話加個禁衛軍,等級不夠禁衛軍帶冰霜鎧甲。
屬性點:體カ>智カ>敏捷>韌性,屬性優先點能解鎖被動的技能
良心說明:加錯點也不用怕,重置只要100鉆石,鉆石在游戲內非常多方式獲得。
特色系統介紹
1、陣營系統:根據人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營。
2、公會系統:包括公會BOSS,公會紅包,發紅包,公會戰等。
3、家園系統:玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經驗等資源,用資源建造自己的家園。
4、裝備石系統:古代戰爭中類似寶石的系統,小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條??紤]做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。

5、車輪戰系統:三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
陣容搭配sss
古代戰爭中簡要再說一下就是,初期的陣容隨便用,都不會卡圖的,到有了s之后再考慮
古代戰爭中a的只留a奶,要用到衛斯理出來,包括出來之后可以上雙奶推圖,s的只留火女,雙s追求,前排大樹或者豬(這兩個大樹推圖厲害,豬打世界boss必備,只想培養一個的話建議豬)主角,a奶或者衛斯理(前期還是能抗的,扛不住就差不多有女主了,放女主在前面),后排 火女 冰女 大魔導(醋壇子布魯斯羅杰,都是好牌簡化版正義) 基本前面就是這個樣子。

關于3s推薦:
1、首先推正義,因為正義可以一直秒基本能推到8圖沒壓力,關于血獅,前期沒裝備,正義只需要20暴擊就可以百分百暴擊了,堆了100施法,血獅暴擊不高,所以還是正義百爆來得痛快,
2、第二個3s元素,緩解正義推到推不動之后,可以靠刷臉過圖,
3、第三個圣光,優質前排,出了復活可以拿來賣血,
4、第四個星辰(版本無可替代的奶媽,解控),
5、第五個比蒙(受夠了布魯斯的斧頭和羅杰的大錘子了嗎,不后面還有正義的制裁等著你們)比蒙是必備的,推每日副本,惡魔副本,包括過極度攻擊的圖都是一把好手,熬過了第一回合比蒙出了技能,你就能看到對面敲一下一兩千滴血的爽了,
6、第六個之后有兩種建議,補莎莎加鳥人,或者先出暴怒,再出莎莎加鳥人,后面法師隊可以輕松推圣光打不死的圖,花簇(優先攻擊物理攻擊最高的)多的圖,不用擔心后排被打,一轉打血戰也好用,比蒙獵場的比蒙肯定撬不動只有法師隊過,
7、后面的覺得無所謂就每個抽一個玩,不喜歡收集的建議加三正義之后其他的留著資源等以后大佬出攻略推薦

sss英雄如何獲得
在古代戰爭當中英雄是玩家戰斗所需要最重要一環,而英雄按強度又劃分為不同的等級,其中最強的英雄就要屬SSS級別的英雄了,古代戰爭sss如何合成是很多想獲取SSS級別英雄的玩家想知道的,下面小編教大家!

一、通關第1-200關主線副本
合成SSS級別的英雄需要用到合成館建筑進行合成,而合成館是需要玩家闖過第1-200的主線副本以后才可以為玩家開放的。第1-200關在前期來說難度是非常高的,因為是第一章的最后一關,boss的輸出量非常高,所以必須要擁有足夠強大的戰斗力,派出足夠強大的英雄才可以保證通關。

想要通關第1-200關需要戰斗力達到十二萬左右,如果陣容搭配合理即前排英雄、輔助英雄和輸出英雄一應俱全的話,十萬左右戰斗力也可以勉強碰運氣通過。建議使用的輸出英雄是魔導和龍后,這兩個英雄的群攻傷害非常高,能夠秒殺對方的后排甚至是boss。前排推薦主角英雄和豬人,抗傷和輸出能力都非常強悍。

二、獲取足夠多的血精
合成SSS英雄最主要需要用到的道具就是血精,每進行一次合成需要用到六百血精石,看起來數量不多但是血精石的產出量是很少的。想要獲取到血精石一共有兩種途徑,一種是在費倫酒館使用鉆石進行十連抽,可以獲取到血精獎勵,每次能夠獲取到五十點,在周四和周六抽取的話能夠提升百分之三十的獲取量。
還可以通過做指定的任務獲取到血精,游戲剛開服的時候會推出限時的新手福利以及任務大全,能夠分很多天進行,當任務完成達到指定數量的時候就會有額外的獎勵,其中就有血精石獎勵,一次能夠拿到上百點的血精。還有限時的活動也可以獲取到血精,點擊主城上方界面的活動就可以查看贈送血精的活動并完成了。

三、獲取羈絆值
除了血精以外,羈絆值也是合成SSS英雄的必要道具。合成一次SSS英雄除了耗費六百點血精以外,還需要花費兩萬兩千二百五十點的羈絆值,這個數額非常龐大,足夠開啟SS英雄的最后一個羈絆了。羈絆值獲取的方式也有很多種,其中最主要的兩種一個是進行多余英雄的回收,還有一個是攻打全圖boss。
在打主線副本的時候玩家經常會收獲一些多余的英雄,放到蠟像館以后依然沒處去的英雄可以直接進行羈絆值的提取,品質越好的英雄提取到的羈絆值就越多。全圖boss也是獲取羈絆值的重要來源,一天可以打三次,按傷害量給數量不一的羈絆值,當boss被擊殺掉以后還會額外再給羈絆值獎勵。

以上就是古代戰爭里面SSS英雄的合成方法。
游戲評測
古代戰爭測試版中的角色個性鮮明,故事背景豐富,讓玩家仿佛置身于一個充滿神秘與冒險的世界之中。在探索的過程中,我發現角色的培養與陣容搭配尤為重要。合理的策略與精心的規劃,能夠讓玩家在面對各種挑戰時游刃有余。同時,游戲中豐富的社交互動與在線體驗,為玩家提供了與志同道合的玩家交流與合作的機會,使游戲的樂趣不僅僅局限于個人體驗,更延伸到了社區層面。在古代戰爭中,時間管理與策略運用成為取勝的關鍵。玩家可以通過碎片化的時間進行游戲,享受到最愜意的策略放置體驗。游戲中的聊天室和諧且充滿活力,讓玩家在游戲的同時也能感受到社區的溫暖與樂趣。而輕松獲取神裝武器與獨特的成就頭銜,讓每一次戰斗都充滿了新奇與成就感。
此外,古代戰爭還提供了多樣化的游戲系統與豐富的游戲內容。陣營系統、公會系統、家園系統等,不僅豐富了游戲的層次,也讓玩家在不同的系統中體驗到不同的樂趣。裝備石系統的引入,讓游戲的養成與成長更加具有策略性與趣味性。而車輪戰系統的創新,為玩家帶來了全新的競技體驗,使得游戲的競技與社交元素達到了完美融合。我深感這款游戲不僅在游戲性與策略上做出了創新,同時也注重玩家的體驗與感受,力求為每位玩家提供獨一無二的游戲之旅。如果你是一位熱愛策略與養成游戲的玩家,那么“古代戰爭測試版”絕對值得一試。
英雄推薦
1、正義:放在前排有兩次的攻擊,并伴隨50%的暴擊概率,運氣好能兩下暴擊直接秒,穿上提升暴擊的裝備之后,最多有93%的概率暴擊,輸出爆炸,前排必不可少。
2、元素:隨機攻擊兩個敵人,帶有50%的中毒、燃燒和凍結,可以在帶來大量傷害的同時給對方帶來大量附加效果,限制行動,除正義之外的首選。
3、星辰:是個非常強力的奶,并且可以解除全隊的負面效果,所以說面對控制流敵人,最好帶上星辰,可以讓對方的控制效果失效。
4、圣光:圣光的單體傷害可以忽略不計,主要是給己方全隊帶來的回血效果和30%的減傷效果,雙buff非常實用,而且效果很明顯,一箭雙雕。
5、暴怒牧首:新角色,前排單攻,每次給隊友加10%的攻擊加成,比較實用,而且自身還是免控制的,可以讓其他角色在低屬性造成高傷害,戰場能力很強。
更新內容
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負面buff最多的敵人,造成100%法術傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅散,持續1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動效果。
3、遞進式提升0轉和1轉地圖10-1開始的地圖經驗值。
4、增加陣容預設系統,0轉80級開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會自動出現在預設1,無盡的陣容會自動出現在預設2.后續自己針對性改動調整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰場大版本
2,開放11轉,新增11轉樂園系統
3,位面戰稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進行酷炫變化
4,增加位面戰上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰斗)
5,增加位面戰屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
特別說明
游戲信息
- 廠商:杭州貓步網絡科技有限公司
- 包名:com.maobu.jiushizhuunity.aligames
- 備號:浙ICP備17007273號-4A
軟件其他版本
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