魂器學(xué)院魂姬排行攻略 最強(qiáng)魂姬節(jié)奏榜一覽
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魂器學(xué)院里匯集了各種不同的魂姬,在游戲里玩家們會(huì)面對(duì)魂姬的選擇都非常困擾,那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于魂器學(xué)院魂姬排行攻略,玩家們一起來看看吧。
魂姬排行
魂姬選擇:
選擇基準(zhǔn)如下:
一看喜好(我喜歡的就是最強(qiáng)的,誰也不能說她弱)
二看技能(技能才是魂姬的核心所在,技能好的魂姬和技能不好的魂姬區(qū)別很大)
三看面板(就是攻擊/生命成長(zhǎng))
四看魂器(萌新期是這樣,但是玩到中后期,魂器的重要性會(huì)遠(yuǎn)高于面板)
其實(shí)說是這么說,但SP面板和技能普遍比MR好,MR比UR好,UR又比SR好,所以大體
上還是遵循稀有度原則的,不過有些個(gè)例需要單獨(dú)討論。然后,明白了選擇原理,我們還夏搞
清楚每個(gè)職業(yè)需要什么
坦克血量面板,擊退,強(qiáng)控,自奶,抗擊退。
輸出攻擊面板,高百分比技能面板,AOE,團(tuán)輔技能(就是buff),妨害技能(就是 debuff),
攻擊距離
奶媽-攻擊面板,高百分比技能面板(換句話說就是奶量),團(tuán)輔技能(就是bu
刺客攻擊面板,高百分比技能面板,自奶。
戰(zhàn)士血量面板,擊退,強(qiáng)控,攻擊面板,高百分比技能面板,高期望值輸出,自奶,AOE,團(tuán)
輔技能,攻擊距離,抗擊退
沒錯(cuò),戰(zhàn)士是這個(gè)游戲最神奇的職業(yè),他們什么都能干,但卻什么都不精,你無法指望一個(gè)戰(zhàn)
土擔(dān)當(dāng)起團(tuán)隊(duì)核心,但你可以用一群戰(zhàn)士玩推推流壓死對(duì)面,這個(gè)之后會(huì)說
戰(zhàn)士系魂姬強(qiáng)度分析
1伊卡洛維UR評(píng)分:4
作為新手御四家的第一只,伊卡洛維具有相當(dāng)中規(guī)中矩的能力,使用起來簡(jiǎn)單,不需要魂器
和芯片支持就能保證有穩(wěn)定的輸出和持續(xù)作戰(zhàn)能力,面板攻守均衡,新人之友。突破出EX以
后自帶AOE,同時(shí)全隊(duì)加攻,是個(gè)小buf機(jī),推推流陣容可以用她來補(bǔ)最后一位。0.9攻速,
80擊退,中規(guī)中矩。
2.親親UR評(píng)分:3
我是真不會(huì)用這個(gè)東西,雖然攻擊成長(zhǎng)不錯(cuò),但技能百分比面板太低了,而且降攻擊有更好
的選擇,唯一值得一看的就是6秒cD的范圍擊倒,但喵球也有啊?EX加強(qiáng)擊概率,很迷
講道理我看到前三個(gè)技能,我以為第四個(gè)技能是糕率控,結(jié)果不是,蒙了。推推流可以帶一個(gè)
玩玩(這樣一看推推流跟垃圾場(chǎng)一樣),0.8攻速,擊退110,也不算優(yōu)秀的數(shù)據(jù)。
3萊拉MR評(píng)分:5↑(重點(diǎn)修正!)
還是御四家,菜拉與其說是戰(zhàn)士不如說是個(gè)刺客,攻擊成長(zhǎng)堪比射手法師,血量成長(zhǎng)也和戰(zhàn)
士一樣(畢競(jìng)MR),大概就是因?yàn)檫@一點(diǎn),策劃沒有給萊拉的技能設(shè)定太高的百分比,但就
憑天賦10%加攻,被動(dòng)20%增傷,EX20%易傷,還有大招那個(gè)高爆發(fā)輸出,萊拉的輸出能力
十分驚人, PVP PVE雙環(huán)境萬金油輸出。攻速1.2相當(dāng)恐怖,擊退40,坦白講這個(gè)擊退可有
可無,前排一般都是40抗擊退以上的。拋開這點(diǎn)不談,萊拉個(gè)人的輸出能力相較于其他戰(zhàn)士
和刺客要高出許多許多,而且還能為其他人營(yíng)造更好的輸出環(huán)境
4凱茜UR評(píng)分4
屬性面板中規(guī)中矩的戰(zhàn)士,依靠被動(dòng)和EX打輸出,被動(dòng)觸發(fā)一次就是一個(gè)100%,易傷很蛋
疼,只持續(xù)5秒,恰好技能CD就是5秒,所以也就能紿對(duì)面前排上持續(xù)增傷了,但是打boss
用還是相當(dāng)不錯(cuò)的,相當(dāng)于全隊(duì)常駐乘成增傷。0.9攻速,100擊退,中規(guī)中矩。5遠(yuǎn)板秋SR評(píng)分:35-5
推推流核心組件,不可替代。在推推流中可以發(fā)揮極大的作用,一個(gè)人頂兩個(gè)人的輸出不是
鬧著玩的,配合普攻效果魂器甚至能頂三個(gè)人的輸出,一個(gè)人撐起推推流整個(gè)體系,使推推
流成為PVP毒痼。唯一的缺憾是SR面板有點(diǎn)低,所以可能不太好站得住,與安娜配合相性
極佳,讓我們來一起用推推流茶毒PVP吧~0.8攻速,擊退60,因?yàn)橛屑寄苤С制浔旧淼膿?/p>
退能力,所以普攻擊退低影響不大。
6斯卡蘭斯MR評(píng)分:4
面板優(yōu)秀,技能組也中規(guī)中矩的戰(zhàn)士,什么陣容都能帶著玩,在推推流里表現(xiàn)反而不好,因?yàn)?/p>
范圍傷害比她強(qiáng)的入太多了,粗算了一下,區(qū)X在保證能打4的情況下,傷害還是相當(dāng)可觀
的,量子天賦無視筋街這點(diǎn)加分了,不過還是很難給她上4.5分,因?yàn)椴缓门浜稀?9攻速,
擊退90,不過本身帶概率擊退150,實(shí)際上沒太大所謂。
7MR評(píng)分:4.5↑(重點(diǎn)修正!
MR戰(zhàn)士,面板相當(dāng)優(yōu)秀。機(jī)制很有題,有減防,本身傷害還不足,不過這一點(diǎn)完全可以靠減
防以后隊(duì)友的輸出來彌補(bǔ),所以大丈夫。EX的25%連擊,因?yàn)楸旧眵爰寄苁嵌喽危詴r(shí)常
能看到觸發(fā),按照期望值的話比增傷25%要好點(diǎn),畢竟算是額外攻擊頻率,攻速α9,擊
120,極高的普攻擊退,配合EX的話擊退能力相當(dāng)恐怖,之前我沒有考慮到普攻擊退的問題
這里看重修正一下,因?yàn)楸旧砀邠敉耍憎肱浜蟂P陋媽會(huì)有很好的效果
8伊莉莎UR評(píng)分:2.5
面板差,技能組完全不搭,硬要說這有啥用的話,那就是這東西可以針對(duì)一下推推流,正好帶
個(gè)蛇發(fā)女妖防擊退(計(jì)劃通)。09攻速,100擊退,還行吧。
9遠(yuǎn)秋SP評(píng)分4
星子天賦穿防是加分項(xiàng),技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點(diǎn)低,是美中不足。被動(dòng)無
視免死斬殺+禁療,這個(gè)才是核心技能,以后PP遇到SP柳生薰都得起SP遠(yuǎn)圾秋來進(jìn)行針
對(duì),拋開這點(diǎn)不談,刷圖的話還是算了。攻速09擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,
并不適合帶入推推流
治療系魂姬強(qiáng)度分析
1伊文捷琳SR評(píng)分:3
作為奶媽,奶量是最關(guān)鍵的,4秒cD610%面板奶量,配合被動(dòng)大約有不到700%,這顯然不
如SP伊文捷琳那持續(xù)的800%面板強(qiáng),畢竟御四家,中規(guī)中矩,也沒法太強(qiáng)求,值得一提的
是,光能魂器有軒轅劍,最優(yōu)秀的團(tuán)輔魂器之一,所以伊文捷琳SR實(shí)際上還算可以用
2伊文捷琳SP評(píng)分:
量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個(gè)大技能全員回滿的那種奶,被動(dòng)有效防止暴斃,但CD
略長(zhǎng)(知足吧)技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等恐怖。唯一的
遺憾就是電磁丘比特似乎是個(gè)SP,極其難抽。魂器搭配優(yōu)先選擇高攻,再不濟(jì)還有狗,但是
狗的生命成長(zhǎng)太低了,容易暴斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員自帶復(fù)活,這是什么概念?
意思就是說,開大期間全員復(fù)活甲,這期間死了都能復(fù)活回來,而且血量可能比不死的時(shí)候
3索菲亞MR評(píng)分:3.5
曾是測(cè)試服最bug存在的上帝之手,被策劃一刀削成這樣,甚至連EX技能描述都錯(cuò)了。雖
然不再無敵了,但卻可以當(dāng)成萬能跑步機(jī)來使用(充能加速)。4秒一個(gè)300%盾保護(hù)后排還
行,但是無法暇代奶媽,目前我能想到的競(jìng)技場(chǎng)最強(qiáng)陣容其實(shí)是索菲亞+SP伊文捷琳+安娜+
球,很不好拆的陣容,要么加入其中,拼練度,要么只能高配推推流看臉搞。不過,真的很
吃配合,暫時(shí)只有個(gè)別套路有用
4琉瑞MR評(píng)分:5
相當(dāng)優(yōu)秀的奶輔,整個(gè)技能組都很優(yōu)秀,CD短,期望值高,活動(dòng)送琉璃專武加本體,同時(shí)還
開了UP池子,而且預(yù)約活動(dòng)也送了一個(gè),再差也能搞個(gè)2共振吧?加攻增傷期望值是全游
戲最高,可以說是個(gè)在任何陣客中都能如魚得水的奶媽,萌新之友,但問題在于奶不穩(wěn)定,
所以在打單體高爆發(fā)boss的時(shí)候,還是伊文捷琳好用一些,當(dāng)然,你要是能正面葬死boss
也無所謂。
輸出系魂姬強(qiáng)度分析
輸出系
干竹UR評(píng)分4
御四家之一,干竹作為輸出,擁有極高的攻擊成長(zhǎng)這點(diǎn)自不用說,5秒cD300%真?zhèn)虺霰?/p>
傷可是相當(dāng)恐怖的,關(guān)鍵是她還能反過來奶人,在萌新期的b。ss戰(zhàn)中救過我不止一次了,優(yōu)
勢(shì)莽劣勢(shì)猥瑣,這才是真正的有頭腦。唯一的遺憾就是突破以后的EX技能培效并不明顯
多了一點(diǎn)點(diǎn)期望輸出而已。電磁屬性。行吧,boss戰(zhàn)時(shí)候當(dāng)奶媽用也不是不行,而且本身輸
出足夠,對(duì)單體boss利器。(想起了亞絲想)大招還有后退效果,打 python很舒服
2夏洛特MR評(píng)分:5
只看立繪你是絕對(duì)想不到這然是個(gè)遠(yuǎn)程,EX點(diǎn)出來以后是超越諾諾的存在,高配推推流
核心組件之一,整個(gè)技能組簡(jiǎn)直就是為了軸出而生的。攻擊成長(zhǎng)很高,配合天可以說是PvE
和PvP雙環(huán)境都很強(qiáng)勢(shì)缺點(diǎn)就是手有點(diǎn)短不配合推推流或者強(qiáng)擊退勍排的話很容駝暴
不過,說她是遠(yuǎn)程,她卻自帶40的普攻擊退,這一點(diǎn)很神奇
3諾諾妮雅SR/SP評(píng)分:45/5↑(重點(diǎn)修正)
不止是禁療對(duì)策卡,但是綜合輸出直的極強(qiáng)。兩個(gè)稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP因
屬性面板比SR要高一些,所以更強(qiáng)一點(diǎn),而且多10%禁療。內(nèi)測(cè)時(shí)期最關(guān)鍵的被動(dòng)沒改
打血還是相當(dāng)快。是 python的強(qiáng)對(duì)策卡,而且不管在PvP還是PvE,輸出都是一頂一的。
sR可以說是平民戰(zhàn)神。
4.安娜MR評(píng)分:5
安娜作為輸出,有相當(dāng)恐怖的AOE傷害,同時(shí)技能團(tuán)輔也可以分擔(dān)奶媽壓力,自打用了安娜
以后,奶媽突然掉頭奶別人一口導(dǎo)致坦克暴斃的概率大幅降低了,后排攻擊高,吸血收益也
高,同時(shí)這個(gè)技能與安娜的天賦及EX配合度很好,45%增傷,配合4秒cD300%面板的全體
詛咒(注意!是全體!),PVP基本上把把MVP,強(qiáng),就是強(qiáng)!同時(shí)暗物質(zhì)魂器強(qiáng)度都不低,隨
便給一個(gè)就行了。大招有恐懼,是硬控,相當(dāng)于眩是+擊退,妻啥自行車。因?yàn)槊刃缕跊]有多
少奶量爆炸的boss,所以安娜在這個(gè)環(huán)境里很舒適,但因?yàn)闆]法穿防,后期打boss主要還
是靠穿防人物來輸出的,所以安娜會(huì)很乏力,不過依然可以當(dāng)輔助用,這就是真正的萬金油。
目前競(jìng)技場(chǎng)毒瘤陣容安娜+箱球+索菲亞+SP伊文捷琳,可以嘗試一下。
5拉售拉斯MR評(píng)分4
被動(dòng)減攻擊,還能疊3層,看著事滿,實(shí)際上就是很豐滿,400范國(guó)的技能在前排帶擊國(guó)的情
況下基本上一扔一群,推推流可帶組件之一,在這個(gè)游戲中,減攻擊=減奶媽奶量,所以他不
光可以降低對(duì)面?zhèn)Γ€可以當(dāng)作一個(gè)小禁療,打boss時(shí)候也很有用,防止后排暴斃。攻擊
成長(zhǎng)相當(dāng)高,配上暗物質(zhì)天賦就算技能面板百分比低也無所,EX是可以靠攻和技能觸發(fā)
的降低冪擊率,前附可有可無吧,但中后期PvP降暴很重要
6芭茶茶(香蕉)UR評(píng)分:4
名字是香蕉,配色也是香蕉,還說不是香蕉?作為輸出位最重要的輸出只能靠EX來彌補(bǔ),輸
出期量值很低,攻擊成長(zhǎng)也不出眾,但很中規(guī)中矩, DEBUFF麻病減攻速在打個(gè)別boss時(shí)候
會(huì)有用,不過整體來說并不是很優(yōu)秀的一個(gè)法師。
7德莉SP評(píng)分:3.5~5
EX點(diǎn)出來之酚就是個(gè)垃圾,EX點(diǎn)出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進(jìn)行
配含可以說是全游戲最強(qiáng)控制了,帶易傷,帶疊尿控,打pp效果要差一些,但PVE的話多
點(diǎn)控還是很舒服的,只是低共振時(shí)期傷害低得令人發(fā)指。
8愛麗絲MR評(píng)分;4.5
十分有超的魂距,帶率致,臉好的話可以拿這個(gè)越級(jí)打b0ss,本身MR,面板不低,就足
技能相對(duì)來說還是控制為主,因此在處理群怪時(shí)很難受,但打單一目標(biāo)時(shí)候很舒服,EX勉強(qiáng)
彌補(bǔ)了一點(diǎn)傷害,不過關(guān)鍵還是那個(gè)降低能量比較強(qiáng),簡(jiǎn)直是boss克星。
9金百莉SP評(píng)分:4
一個(gè)帶控的射手,因?yàn)楸粍?dòng)可以加攻速,所以可以配合村正,雷神錘等與苦攻相關(guān)的魂器
效果極佳,攻擊成長(zhǎng)低,但是攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯(cuò)
比干竹都高。EX的控制很關(guān)鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制版率并不低,可以級(jí)打 boss. SPJBL
是其振收益最高的人物,所以你們懂
10艾絲翠德UR評(píng)分:45
曾經(jīng)是個(gè)MR,直到跑的蓋中了一帶。相當(dāng)優(yōu)秀的技能組,加暴傷30%,加雅擊10%,同時(shí)
還可以清培益!清增益!清培益!雖然前期沒啥用就是了,技能全體AOE,傷害低得令人發(fā)
但由于舞攻,所以可以轟射,當(dāng)故人聚在一起時(shí),涯射傷害會(huì)疊加起來,形成相當(dāng)恐怖的
好像還是不如安娜一個(gè)技能傷害高。不過因?yàn)榇笳泻图寄芏妓闫展ィz翠德也可以描配雷
神鍾之類的魂器,一個(gè)大招基本上能鑾3.4個(gè),比較吃芯片,后期發(fā)力型輸出
11雯SR評(píng)分:?
首先這是新人物,其次我沒看懂她的被動(dòng),想云也沒法云,我自己又暫時(shí)沒資源練她。恕我實(shí)
在無能為力,等之后我再更新這一條吧
12奧德莉SR評(píng)分:2
相比SP不多說了,你們都看得懂
13金百莉SR評(píng)分:3.5
怎么說呢,相當(dāng)相當(dāng)相當(dāng)中規(guī)中矩的射手,前任御三家之一,技能組和屬性都比SP差一些,
尤其是屬性,差太多了。
14皮卡SR評(píng)分:2
作為輸出,真的丟人
5芙茫MR評(píng)分:4
強(qiáng)擊輸出,也能清增益,而且相當(dāng)穩(wěn)定,可前期不能保證強(qiáng)擊面板80%以上的話,拿來玩還
是不太穩(wěn),這個(gè)人物和艾絲翠德一樣,很吃芯片的。
16皮卡SP評(píng)分:3.5~5
跟她姐配合有用,單獨(dú)拿出來井不強(qiáng)。實(shí)際體驗(yàn)我覺得和他姐是差不多的,準(zhǔn)確來說略微遜
色于他姐
坦克系魂姬強(qiáng)度分析
坦克系
1.艾莉卡(喵球)MR評(píng)分:5
名字總讓我想起桃x繪里香。以前測(cè)試中喵球最大的問題是會(huì)被推推流克制,
后面都死光了,這顯然不妥,但是這測(cè)中瞄球技能被大幅增強(qiáng)了一番,自奶量大
有范國(guó)硬控,大招有軟控,100的抗擊退面板,作為坦克而言毫無缺陷。甚至可
為
組件,當(dāng)專武星級(jí)提升上去以后,因?yàn)殡姶盘熨x加奶量,就算編隊(duì)沒奶媽也能
和PP萬用坦克,強(qiáng)就完事了。EX中規(guī)中矩,加防御(減傷),加血量,吼啊。
2倫茨MR評(píng)分:4↑(新增對(duì)策用法)
著實(shí)不好用的一個(gè)坦克,技能暈自己很纛,而且被動(dòng)那點(diǎn)奶量根本不夠看的,你4萬血他就
奶520,還是6秒奶520,算上放技能時(shí)間,可能應(yīng)該算7秒奶520,我要想保護(hù)后排帶安娜
不好嗎?而且倫茨防擊退能力并不強(qiáng),是個(gè)定位相當(dāng)尷尬的坦克。有硬控勉強(qiáng)給了35分,推
推流可以帶一個(gè)玩玩,不然我是真不打算給3.5目前發(fā)現(xiàn)在地獄3章對(duì)抗 python的時(shí)候前
排可以用倫茨,大招是強(qiáng)行擊退,可以在 python開大的時(shí)候反手給 python推回去,相當(dāng)有
用
3塞雅UR評(píng)分:5↑(重點(diǎn)修正1)
石似很強(qiáng)實(shí)則一般,滿共振90血量成長(zhǎng)的高面板,技能組是往純?nèi)馍习l(fā)展的,要說肉是真的
肉,不過沒有擊退是最大的遺憾,80的擊退抵抗算是較為優(yōu)秀的,技能組就PvE而言也是相
當(dāng)相當(dāng)優(yōu)秀的,平民戰(zhàn)神之一,大招6秒的50%減攻到底有多強(qiáng),相信用她打boss的人都
深有體會(huì),因此評(píng)分向上修正,她是毫無疑問的平民戰(zhàn)神。
4康茨坦斯SP評(píng)分:3.5
你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點(diǎn)出來EX奶量還是堪憂,不
帶擊退不帶控,作為坦克不含格,所以一般只能雙前排陣容帶這個(gè),配個(gè)能擊退的戰(zhàn)士,比如
麟,但雙前陣容現(xiàn)在還是很盤,各種卡關(guān),所以想練這個(gè)的做好PvE和PvP都難受的心理準(zhǔn)
備。擊退抵抗40,這真的是坦克?
5布蘭琪SP評(píng)分:4.5↑(重點(diǎn)修正!)
能抗能打,相當(dāng)恐怖,因?yàn)槭橇孔犹熨x,所以能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是S,血量
面板高(滿共振以后能到100的生命成長(zhǎng),不過喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出
控制扛?jìng)谝簧恚粍?dòng)減debu30%持續(xù)時(shí)間,擊退抵抗40,不像個(gè)坦克,但是擁有高達(dá)100
的普攻擊退,更不像個(gè)坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對(duì)面前排不帶蛇發(fā)女妖的話還是
很難硬忍過布蘭琪SP
6瑪琉UR評(píng)分:4↑(路微修正)
萌新期可以用,EX以后肉得難以想象,同時(shí)還帶技能擊退,有自奶,滿共振以后高達(dá)90的
生命成長(zhǎng)可以保證其生存能力,被動(dòng)在天賦增幅下一口能奶大半管,相當(dāng)好用的一個(gè)前排,
但是相比喵球?qū)Σ黄穑疫x擇喵球。擊退90,擊退抵抗90,攻速0.8,作為坦克來說算是
優(yōu)秀的數(shù)據(jù)了。不過泛用性還是不高7康茨坦斯SR評(píng)分:2
加攻不如琉璃,當(dāng)坦不如一切,要你何用?
8布蘭琪SR評(píng)分:4↑(重點(diǎn)修正)
曾經(jīng)的平民戰(zhàn)神之一,也是曾經(jīng)的御三家之一,萬用型擊退坦,聚怪效果一流,本身輸出也不
低,要是稀有度再高點(diǎn),面板上去了,更能扛就好了。和SP一樣,擊退抵抗40,擊退100
攻速09,同樣拳拳到肉,瘋狂虛區(qū),大招傷害很高,還帶控,實(shí)際用起來效果不是一般的好,
缺點(diǎn)就是因?yàn)樘熨x原因,PVE打怪不如SP疼,但是PVP還是相當(dāng)強(qiáng)力的
刺客系魂姬強(qiáng)度分析
1員MR評(píng)分:5
日前十分優(yōu)秀的制客,攻擊成長(zhǎng)偏商,生命成長(zhǎng)對(duì)刺客來說一般,于信質(zhì)魂器苦遍性
優(yōu)異,外加上簽到有送本體+專武,弱康可能會(huì)顯你整個(gè)認(rèn)伍里量強(qiáng)的輸出,而攻理供
高輸出,問材也為EX的控制益出了基位,練一個(gè)星不虧的
2瑪題SP評(píng)分:3.5
輸出是社的,但是作為刺來說身板臉,沒有切后能力,完金可隊(duì)說是失職了,還不如SR
瑪罐好用,不多識(shí)了
3屠s評(píng)分:45
技能比SP瑪器強(qiáng),這才足正的客該有的技能,戰(zhàn)斗開始,迅速積開啟大招,沖入
對(duì)方后排,與對(duì)方后排進(jìn)行一場(chǎng)蓄張期的對(duì)口相聲,但因?yàn)榈皆谟蔚臋C(jī)劇,瑪一E
后入,后繞將成大群口相聲,不過這對(duì)使用回經(jīng)的一方很優(yōu)勢(shì),給經(jīng)個(gè)岡格思
爾,送講擊對(duì)方后排一一有時(shí)候述一德二,很的事情,而日5R回打b3s時(shí)
轄出當(dāng)懸倆,陽液知。不過因?yàn)榘逄菥褪橇?/p>
圍生里9R評(píng)分:45
體爆忒最高的人物之一,可以對(duì)后施加慣大壓力,同時(shí)技能全部算收,被動(dòng)還會(huì)有
外擊傷圓,所以一個(gè)大招畫常能直層砂大甲分質(zhì)皮,可以說是PP中的夢(mèng)了
EX降任目標(biāo)擊保證了其就算在PvE中也能起到桐當(dāng)程度的作用,沒給她加傷害EX的測(cè)
囚,我得主要屋至劃也怕這東百加輸出的話對(duì)面排就沒法玩了,平民戰(zhàn)神之一,但是
不如SP柳生,因?yàn)榍胁粍?dòng)后用boss
5sR評(píng)分:4
福肉對(duì)比柳生圖,國(guó)然置傷害差了一,但在與安和吸血芯片的配舍之下,一個(gè)大招可以
接吸血,然后血掉差不多丙末一個(gè)大,打死人還國(guó)血,當(dāng)然,這樣的前提是不被秒,有好
魂器的話夠一個(gè)也可以。不過打boss就用不上地了。
6梯生SP評(píng)分45
高攻刺客面板,量子天財(cái)穿防,被動(dòng)一定次數(shù)后必+死加攻+免死,技能血最少的故人,
大招也削擊最少的故人,區(qū)對(duì)標(biāo)記故人增傷,對(duì)不起,如見這不叫一個(gè)完美利害,部世界上
就商的沒有完美轉(zhuǎn)害了,強(qiáng)烈建議等up抽一波,3共振以后可以起飛PVP量強(qiáng)刺客,但PvE
因?yàn)榧寄懿惶茫倳?huì)鉆出去按打,所以死的根快,不好用。
7SP評(píng)分:35
中規(guī)中矩,必須親于擊殺才能觸發(fā)被動(dòng)和EK,件有點(diǎn)過于嚴(yán)號(hào),300%的百分比技陵板
并不能讓搶到多少人頭,而且電碰天疑是筆
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