王者榮耀兵線調(diào)整詳情 2.0版本兵線有什么變動
今日更新的2.0版本是王者榮耀史上最大的更新,幾乎把王者榮耀進行了重新制作,這里小編帶來了王者榮耀2.0兵線調(diào)整詳情,一起來看看吧!
兵線調(diào)整
我們提升了原來法師遠(yuǎn)程兵的射程,并在小兵陣營中加入了一名可愛的弩箭手作為新的中程兵角色。希望通過增加小兵間隔的方式豐富玩家在對線過程中的策略性與對抗性。現(xiàn)在玩家在線上可以更有效的利用兵線間隙去壓制對手的發(fā)育,當(dāng)然在選擇激進打法的同時你也需要承擔(dān)更多被gank的風(fēng)險。
1.兵線組成調(diào)整
刷新炮車前一波兵線構(gòu)成:
2近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵 → 1近戰(zhàn)兵1中程弩兵1遠(yuǎn)程法師兵
刷新炮車后一波兵線構(gòu)成:
1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵1炮車 → 1近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程法師兵1炮車(中程弩兵替換為炮車)
刷新超級兵后,兵線構(gòu)成不變。
更新前后兵線對比
2.兵線強度調(diào)整
所有小兵基礎(chǔ)護甲提升:0 → 180
我們縮小了中路小兵的間隙,保證中路職業(yè)的清兵效率,幫助他們節(jié)約出時間進行邊路游走,更好的帶起前期節(jié)奏。
3.兵線移速提升
我們提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清線與游走之間做出更謹(jǐn)慎的選擇,現(xiàn)在你需要根據(jù)下一波兵線的情況去判斷自己是否可以進行一次游走。此外也為對抗雙方在兵線層面上增加了一定的博弈空間,同時在后期也避免出現(xiàn)因為一方清線能力過強造成優(yōu)勢方難以上高地推水晶的超時長對局。
基礎(chǔ)移速:3000 → 3500
15分鐘之后線上小兵/超級兵/主宰先鋒移速開始成長,到20分鐘時移速成長到4000并保持到游戲結(jié)束。
4.補刀經(jīng)濟提升
擊殺線上小兵后補刀獲得額外經(jīng)濟:40% → 50%
5.兵線推進效率調(diào)整
我們提升了線上小兵、炮車攻擊的傷害,從而在保證補刀體驗不變的基礎(chǔ)上提升兵線消耗的速度,玩家在游走時需要承擔(dān)更多的風(fēng)險,考慮如何避免可能的經(jīng)濟損失。
小兵間互相攻擊傷害加成:100% → 120%
炮車對小兵傷害加成:100% → 150%
6.主宰先鋒對小兵/超級兵傷害提升
為了保證在游戲后期主宰先鋒在面對小兵/超級兵時依然可以取得一定的優(yōu)勢,我們提升了主宰先鋒后期對小兵和超級兵的傷害加成。
從12分鐘開始主宰先鋒對小兵和超級兵獲得額外傷害加成,每1分鐘提升5%的傷害,具體加成比例如下表所示:
35分鐘后傷害加成將維持在215%不再變化。
7.兵線對防御塔傷害調(diào)整
前12分鐘:
小兵對防御塔傷害加成: 125% → 110%
炮車對防御塔傷害加成: 200% → 180%
12分鐘后:
小兵對防御塔傷害加成: 125%保持不變
炮車對防御塔傷害加成: 200% 保持不變
以上就是小編帶來的關(guān)于兵線變動的全部內(nèi)容,如果小伙伴們覺得小編帶來的攻略對你有所幫助,請一定要來3H3當(dāng)游網(wǎng)繼續(xù)關(guān)注小蜘蛛為大家?guī)淼南嚓P(guān)攻略!
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