貪婪洞窟經驗流攻略 經驗流玩法介紹解析
貪婪洞窟經驗流是一個比較前期的玩法,雖然適合新手,不過加點的方式也很是講究,小編這里帶來貪婪洞窟經驗流攻略,相信玩家過目后可以暢快玩耍這個加點流派,一起看看吧。
所謂“經驗流”,是指在《貪婪洞窟》中一切玩法皆圍繞獲取經驗這條核心展開。“經驗流”玩法在前期的優勢是顯而易見的。首先,更快的獲取經驗升級可以獲得屬性點,意味著更強的戰斗力。其次,分配點數可以獲得技能解鎖點數以更早的學習更多的技能,《貪婪洞窟》中的技能攻擊較普通攻擊無論是防守還是輸出都占盡優勢。最后,個人排行榜中有一項等級排行榜,等級領先可以沖上排行榜成為新起之秀揚眉吐氣洞窟留名。“經驗流”的具體玩法我們下面一一道來。
首先,天賦點數優先分配“額外經驗”。有一點關于《貪婪洞窟》的“黑科技”我有責任讓大家知悉:除“額外經驗”、“額外黃金”和“幸運”外的其他屬性點數,增加的都是人物的百分比屬性。比如攻擊力天賦點數LV10,是在人物當前裝備攻擊力的基礎上增加10%,在前期人物裝備攻擊力普遍比較低的情況下,10%的數值增加杯水車薪。而翻下怪物圖鑒會看到,直到40層,殺怪獲得的經驗都不超過40,20層之前更是全部在個位數。這種情況下,有限的點數分配到“額外經驗”和“額外黃金”中無疑是收益最高的。人物10級以后,裝備攻擊力有所提升,可以適當分配點數至攻擊屬性。
其次,裝備方面優先選擇帶有“額外經驗”屬性的裝備。《貪婪洞窟》裝備的屬性分為部位固定屬性、裝備隨機屬性和附魔屬性三種。固定屬性中是沒有“額外經驗”的,裝備隨機屬性中有概率出現“額外經驗”屬性。帶有“額外經驗”隨機屬性的裝備經過強化以后數值會大幅提高,所以“經驗流”玩家積攢帶有“額外經驗”隨機屬性的裝備是必然追求。裝備附魔時附魔“額外經驗”屬性則是必然選擇。
再次,技能學習方面,建議“拆除陷阱+隔空取物+治療術+X”。前期人物血薄,陷阱的傷害還是很疼的,建議見一個拆一個,不要忍痛去踩。“隔空取物”是在碰到實力很弱卻偏偏碰到血厚防高攻高的寶箱怪擋著高級寶箱時的對策。探索地圖技能對藍的消耗較少,所以戰斗技能可以選擇以藍換血的“治療術”,以盡可能延長壽命。
“經驗流”掃樓的策略要根據裝備實力不同階段采取不同的手段,靈活應對。實力弱時選擇攻低防低經驗高的怪掃,實力強的時候就要不留遺漏的清樓。如果舍得水晶的話,每次進樓之前到城鎮“巫婆”處痛飲一瓶“經驗加成藥劑”,收益也是非常可觀的。
最后要說的是,“經驗流”的玩法屬于前期玩法,裝備屬性舍棄戰斗堆經驗的做法使人物攻防不足,到了后期怪物數值提高時必然力不從心。所以人物角色20級以后,建議“經驗流”玩家洗點轉向其他戰斗玩法。
以上就是本次帶來的貪婪洞窟經驗流玩法介紹,相信玩家已經爽快玩耍了吧,當游網小編里昂將繼續為玩家們帶來最新最熱門的游戲攻略,內容詳細,制作精美,希望玩家們能多多關注當游網。
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