奇跡最強(qiáng)者法師怎么玩比較好 法師配點(diǎn)及技能解析
這是最近一部非常有趣的RPG手游,不過許多玩家似乎對游戲各方面并不是很了解,于是小編這里就為大家分享了游戲各方面攻略,這里為大家?guī)淼氖?strong>奇跡最強(qiáng)者法師怎么玩比較好的介紹,有興趣的話就一起了解下吧。
【法師裝備屬性需求表】
通過表格可以看出,法師的屬性需求比較均勻。根據(jù)下面的分析,對于自己的職業(yè)定位分辨清楚,可以選擇更適合自己的加點(diǎn)方式,來滿足裝備上的需求。
魔導(dǎo)師
【魔法師技能分析】
魔法師輸出職業(yè),可近可遠(yuǎn),屬性較為平均,在面對魔法職業(yè)和物理職業(yè)時(shí)都沒有明顯的劣勢。
黑龍波:核心技能!為主要輸出技能,一轉(zhuǎn)后激活距離自身越近,傷害越高。因此在攻擊近身單位時(shí),才可輸出最高傷害。
極光:輔助輸出技能,可以持續(xù)造成遠(yuǎn)程傷害,一轉(zhuǎn)后激活禁魔效果,只要極光持續(xù)命中,即可產(chǎn)生禁魔效果。處于禁魔狀態(tài)下的單位無法釋放技能,但可以普攻。
掌心雷:可將面前單位拖拽并且暈眩,由于可以有效輔助黑龍波輸出,因此掌心雷為魔導(dǎo)師的核心控制技能。利用好掌心雷,能夠讓敵人無法逃出手掌心。
龍卷風(fēng):為魔導(dǎo)師的輔助控制技能,可提供群體擊飛效果,作為起手或者銜接在掌心雷-黑龍波連招之后,都是不錯(cuò)的。
分析:魔導(dǎo)師是目前版本中控制能力最強(qiáng)的職業(yè),4個(gè)技能中3個(gè)技能都附帶控制效果,并且掌心雷的存在可以讓魔導(dǎo)師在追擊戰(zhàn)時(shí)或者斬首戰(zhàn)時(shí)都有較為突出的表現(xiàn)
魔導(dǎo)師的缺點(diǎn)在于遠(yuǎn)距離輸出不足,需要近身輸出,因此一旦控制技能銜接不佳或者受到禁魔影響,很容易在近身戰(zhàn)中處于劣勢。
【元素師技能分析】
元素師屬于中距離魔法輸出職業(yè),具有高攻擊屬性,但生命和防御等生存屬性較低,需要注意敵人的技能和自己的位置,技能特性更多適用于團(tuán)戰(zhàn)和推副本。
隕石術(shù):為高傷害核心技能,范圍巨大。缺點(diǎn)在于需要長施法吟唱時(shí)間,但一旦命中便收益巨大,可瞬間造成群體高傷害,并且疊加燃燒效果。
火龍術(shù):為持續(xù)輸出技能,能夠持續(xù)對火龍術(shù)范圍內(nèi)的敵人造成傷害并且疊加燃燒效果。缺點(diǎn)在于只有打站樁目標(biāo)才可造成最大傷害,而在面對靈活目標(biāo)時(shí),往往起不到預(yù)期效果。
冰封術(shù):為主要控制技能,可將面前直線上的單位冰凍。由于其出手快的特點(diǎn),因此作為元素師輔助輸出的技能相當(dāng)重要。
大漩渦:為次要控制技能,可以將范圍內(nèi)的敵人吸引漩渦中心,優(yōu)點(diǎn)在于范圍大,持續(xù)時(shí)間久。
分析:元素師的優(yōu)點(diǎn)在于技能范圍大,持續(xù)輸出能力強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)能夠有效提供控制和輸出
缺點(diǎn)在于技能出手慢,而元素師自身生存能力弱,無位移技能。因此較為懼怕打斷能力強(qiáng),靈活度高的職業(yè)。
以上就是關(guān)于《奇跡:最強(qiáng)者》法師的加點(diǎn)與技能分析的具體介紹,下次將會(huì)有更多游戲精彩攻略分享給大家,有興趣的玩家就敬請期待吧。
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