核石之王(Lord of Arcana)是Square Enix制作發行的一款PSP游戲,這款游戲的畫面十分的復古,在這款游戲中將會給玩家們帶來一種波瀾壯闊的感覺!核石之王游戲的內容還是蠻豐富的,在這款游戲中玩家主要以狩獵為主,在這里具有精致的音樂,讓玩家們愛不釋手!在這款游戲中玩家要控制獵人進行打怪行為,在這過程中藥收集各種不同的晶石。這款游戲的操作方面還是蠻有挑戰性的,喜歡這種類型的玩家們千萬不要錯過核石之王哦!
雖然有稍微不明顯的鋸齒,與MH2G相比也十分相近了,而且本作的場景多是給人一種波瀾壯闊的感覺,千年殘劍的瘴氣丘陵,黃綠相間的沙漠綠洲,炎氣避人的熔巖洞,百年腐蝕華麗的鐘乳洞等等華麗的背景徹底掩蓋了畫質上的輕微缺陷,讓人無可挑剔。
剛剛進入核石之王游戲的BGM是給人一種神秘的感覺,加上我們對新游戲的好奇,帶入感十分的強烈,之后的BOSS戰上音樂一改幽靜的特點,用快節奏的鼓點帶動游戲的發展。之后的游戲中不同場景的不同BGM也配合的相得益彰,像用打擊樂器為主旋律的森林,襯托出森林的生機盎然,用快節奏的音樂來配合熔巖洞的壯麗景象等等,讓我們能夠自然而然的進入到核石之王游戲當中。總體感覺也非常的好。
片手劍:傷害輸出雖然不算高,但是憑借高速的傷害輸出和盾牌的防御,做到攻守結合。建議新人使用,△的重擊多位靈活技能,在配合盾牌的防御,不需要太高技巧。
片手棍:傷害輸出中等,但是每次攻擊都可以蓄力,而且蓄力時間段,應該是高手向武器,靈活使用的話其傷害輸出速度甚至高于雙手劍的五段普通攻擊。
雙手劍:直截了當的說,高手向武器,觸手的話請嘗試,速度慢,連擊次數不少于片手棍,后期技能需要對時機的精確把握,建議新人最后練習使用此武器。
統槍:唯一的一個遠程武器,使用的時候聲音怎么那么像步槍呢,遠程愛好者可以嘗試使用。
阿耆尼
(Agni,設計師:天野喜孝)
7月初核石之王游戲正式公布之時,Square Enix公布了本作的第一個惡魔:阿格尼(印度神話中的火神),在其巨大身軀上有兩張面孔,他還能控制火焰。在其體內的“核石”是永遠燃燒的。如得到這一“核石”,將可以控制火焰本身。阿格尼由天野喜孝設計,他是著名的《最終幻想》系列的插畫家。
巴哈·姆特
(Bahamut,設計師:皆葉英夫)
一條飛龍,擁有鋒利的爪子和尖牙,咆哮的火焰覆蓋在他的周圍。鋼鐵般的身軀可以反射任何魔法。由皆葉英夫設計,他是另一位《最終幻想》系列的老兵,也參與了《寄生前夜》,《失落的奧德賽》,《小國王物語》等游戲設計。
尼德赫克
(Nidhogg,設計師:Todd McFarlane)
尼德赫克是北歐神話中棲息于世界之樹Yggdrasil的一條巨龍,擁有可以通過咆哮召喚其他惡魔的能力。 尼德赫克由Todd McFarlane設計,Todd是著名Marvel漫畫作品《再生俠》的原畫設計師。
短斧哥布林
(Goblin Fighter,設計師:Rin Kususaga)
骷髏騎士
(Skeleton,設計師:藤坂公彥,作品有《龍背上的騎兵》)
諾陶洛斯
(Minotaurus,設計師:Senda Satoru)
獅鷲
(Griffon,設計師:Senda Satoru)
《核石之王》曾經在PSP上十分的火爆,現在我們可以在電腦上晚上這款游戲是非常不錯的。游戲畫面質量不是很高,操作方面有點難度,不過熟練之后就能夠輕易的掌控整個戰局。
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