NDS超級機器人大戰W是一款來自NDS平臺的戰棋類游戲,這是經典作品“超級機器人大戰”中的其中一部優秀作品,游戲講訴了一個發生在未來的事件,人類所有成員在不斷的戰爭下最終迎來了最終的聯盟,成立了世界政府一統了所有人類,在這許久之后,一只強大的外星怪物出現了,他強行打開了地球的大門,許多外星侵略者一擁而入,一場大戰順勢待發。
該系列游戲一直以來都是掌機上的寵兒,而且是讓戰棋玩法走入世界前沿的游戲之一,游戲獨特的動畫作戰畫面是吸引人的主要原因之一,而且游戲戰斗節奏比較慢可以讓玩家玩得相當自在,另外游戲非常易上手,幾乎沒有任何操作性可言,配合上原創劇情和動漫同人人物使得該游戲在幾十年間一直排列在熱門游戲的行列,深受各個年齡層的玩家喜愛。
聯合宇宙里建立一個世紀以來的變遷
在那舊歷末期的地球
資源臨近枯竭、環境愈加惡化,人口總數也已到了極限……全球的經濟與秩序已達到崩潰的邊緣,各地的紛爭日漸激化,戰火已經燒遍全球,最終引發了第三次世界大戰。人類對自身引發的戰爭感到了恐懼,最終將所有國家與民族都統合為一體,從而終結了這場戰爭。
統一了全人類的政治、經濟、軍事的“世界聯合國家”就此誕生,在這過程中一直持反對意見的月面自治都市遭到武力鎮壓,后稱“月面戰役”。其終結之日作為“聯合宇宙歷”的開端。
世界聯合國家為撫平戰火所造成的創傷,大力推動了宇宙這一新天地的開發力度。在世界大戰中得到飛躍性發展的物理、能源相關科學,為這項值得記入史書的大工程作出了莫大的貢獻。
建設宇宙殖民衛星、再度開發月球、開發火星、探索外宇宙……
宇宙空間是嶄新的開拓地,也是充滿希望的大海。在極短的時間之內,數個行星都市及宇宙殖民衛星就已建造完畢。在這聯合宇宙歷初期,人類勢力就已遠至火星軌道。這簡直就是人類與宇宙的蜜月時代。
但是,蜜月時代也隨時間流逝而褪去了色彩。
遍及全人類的開發熱潮冷卻之后,因少數人物的獨裁使世界聯合國家曾經的高遠志向不復存在。以殖民衛星群為首的勢力對這一現狀的抗爭日益增強。針對掌控實權的OZ奮起反抗的人們越來越多,最終爆發了一場波及全球的全面戰爭。
這場后稱“革命戰爭”的戰亂,以世界聯合國家元首特列斯·庫修利納達之死迎來了終結。而后,繼承了他的遺志,世界政局變為了尊重各個國家、民族的共和制。與舊歷相仿,各國家擁有獨立的主權,為將各國意志加以統一,誕生了“新聯合國”。
聯合宇宙歷至此已走過了98個年頭。
再次迎來和平的地球人類,卻又面臨著來自宇宙的種種威脅。
聯合宇宙歷97年發起的天鵝座探索計劃“天鵝座之光計劃”以失敗告終。在未知的巨大人造物體“EI-01”落下地球之后,剛剛告別革命戰爭,又迎來了數不清的外星來客,而且還是不善的侵略者……
怪獸“拉達姆”,這種生物占據了竣工在即的近地軌道設施“軌道圓環”,使人類地宇之間的聯系受到了極大的限制。另一方面,在木星附近現身的外星文明通稱“木星蜥蜴”,在火星大地建設的都市遭其毀滅,人類不得不全面撤離火星圈。
而地球上隨著科技的發達,不法分子也開始運用高新科技,借助巨大機器人實施的恐怖活動逐漸增多。
在新聯合國引領下才剛剛踏進了新的時代,就出現了多個強敵步步緊逼,使人民心頭那恐怖的陰云難以消散。也正因如此,一些本應及時解決的問題就這樣被擱置在了一邊,積累起來成為了很大的隱患。
個別有著強大經濟實力的“自然人”和接受了遺傳基因調整的“調整人”,這二者之間的矛盾就是一例……
有了這潛在的矛盾火種,人類內部矛盾再度激化從而爆發戰爭也并非危言聳聽。
聯合宇宙歷99年。
在這前途未卜的時代,世界又將迎來新的戰亂。
精神指令系統:
精神指令是機戰W的特色系統,每一個機師都擁有6個不同的精神指令(敵方機師也有,只不過全是擺設,當然個別例外)。每個精神都要消耗所需的SP點數才能發動,當機師升級后SP最大值會增加。精神指令有分對自機。敵機。自軍全機。敵軍全機4個不同效果(詳細請見精神效果表)。
合體攻擊系統:
必須要特定機師乘坐特定機體,還需要2到?個人在相鄰的位置(不必在旁邊),所有攻擊人員氣力必須全在發動氣力條件以上才可以發動,所消耗EN是全攻擊機體都消耗。合體攻擊畫面絢麗無比,威力巨大,還有倍率加成。
豐富的戰斗場地
機戰里的戰斗場地大致分為地面戰。宇宙戰。月面戰。室內戰4種(當然還有其它場地,只是 極少出現。),每一個戰斗場地都影響到各機體能力的發揮。地面戰:總體來說是最能體現不能飛行機體發揮的場地,70%左右都有地形影響(像山。森。街道。海。建筑物等等) 宇宙戰:最為常見和平衡的場地,陸戰機和空戰機的移動力都不會受到影響,只是有個別地形(如隕石暗礁)會影響移動力。
《超級機器人大戰W》和前幾作一樣,包含了許多的隱藏要素,玩家在游戲里達成了目標條件,就能讓一些隱藏機體和一些下面帶來隱藏要素的攻略。
尼高爾&迅雷高達
1:第30話「女神的夢境,戰神的野心」擊墜迅雷高達
2:第35話「風起的熱沙之地」在劇情事件發生前擊墜沙漠之虎(拉高)
3:第36話「離別的INTO THE BLUE」擊墜迅雷高達,決斗高達和暴風高達
4:第36話結束后選擇分支「追蹤千鳥到奧布」
5:第37話「和平國度的驚雷」在劇情事件發生前擊墜圣盾高達
6:第42話「拂曉的閃光」用基拉說得阿斯蘭(成功達成條件后會追加尼高爾和托魯的對話)
滿足以上條件后在第42話結束后加入
伊扎克&決斗高達AS
1:第43話結束后選擇分支「追擊火星后繼者」
2:第45話「與生俱來的惡意」用迪亞卡和伊扎克戰斗1回
3:完成第2個條件后用迪亞哥說得伊扎克
4:第49話結束后選擇分支「去PLANT阻止戰斗」
5:第51話「道路的前方」擊墜重生高達時伊扎克仍然生存
滿足以上條件后在第51話結束后加入
強襲高達IWSP(換裝部件)
卡嘉麗臨時加入時擊墜數達到5以上(第35話和第38話)
滿足以上條件后在第46話出擊準備時入手
閃電強襲背包(換裝部件)
穆臨時加入時擊墜數達到10以上(第3話和第10話)
滿足以上條件后在第46話出擊準備時入手
愛德華&巨劍災厄
1:第42話「拂曉的閃光」用羅說得愛德華
2:第49話結束后選擇分支「去PLANT阻止戰斗」
3:第50話「憎惡與命運的螺旋」用羅再次說得愛德華
滿足以上條件后在第50話加入(該話限定)
卡納德&亥伯龍高達
1:第49話結束后選擇分支「去PLANT阻止戰斗」
2:第50話「憎惡與命運的螺旋」用基拉和卡納德戰斗1回
3:完成第2個條件后用普雷亞擊墜亥伯龍高達
滿足以上條件后在第52話作為援軍登場并正式加入
赤之一擊(紅色異端追加招式)
1:第49話結束后選擇分支「去PLANT阻止戰斗」
2:第51話「道路的前方」紅色異端以異端高達·紅P換裝出擊
3:第51話「道路的前方」用羅擊墜重生高達
滿足以上條件后在第3個條件達成時追加
幻龍神&強龍神
第49話「在戰斗之海揚起勇氣之帆」手動選擇冰龍、炎龍、風龍、雷龍出擊
滿足以上條件,以后就能隨意合體幻龍神和強龍神
不死鳥沖擊(杰達王追加招式)
1:第49話「在戰斗之海揚起勇氣之帆」中4回合內擊墜GAOFIGHGAR
2:完成第1個條件后在擊墜巴魯帕雷巴·巨化前先擊墜皮亞·德凱姆·比特
滿足以上條件后在第2個條件達成時追加
元一朗&百合水仙、赤月&夏日花Ⅱ·赤月機、九十九&大鐵神[第二部]
1:第24話「屬于各人的『自我』」擊墜神樂月
滿足以上條件后在第46話結束后加入,附帶20萬資金
美雪(鐵加曼細劍)
1:擊墜第10話,第17話中登場的鐵加曼艾比魯、第21話中登場的鐵加曼戰斧這二者中的任意一個
2:第49話結束后選擇分支「去月球與拉達姆戰斗」
3:第50話「靜止之時的二人(后半戰)」在劇情事件發生前擊墜鐵加曼艾比魯·超進化
滿足以上條件后在第52話作為援軍登場并正式加入
E.D.F.莉芙型戰斗鎧甲
1:陽子臨時加入時擊墜數達到10以上(第4話,第10話,第39話)
滿足以上條件后在第46話出擊準備時入手
波太君
1:第8話「沖繩最熱的一天」波太君擊墜2臺以上敵機
2:第12話「不能播出的WAR CRY(1周目)」、第13話「友情的FUNNY ANIMALS(2周目)」波太君擊墜2臺以上敵機
3:第32話「終結的HIGH SCHOOL LIFE(1周目)」、「決心的PART-TIME JOB(2周目)」波太君擊墜3臺以上敵機
滿足以上條件后在第46話出擊準備時入手
魔神Z
1:第36話結束后選擇分支「到巴黎防范Bionet」
2:第38話「死斗!魔神VS大將軍」4回合內擊墜暗黑大將軍
滿足以上條件后在第38話結束后入手
在《超級機器人大戰W》中,為玩家提供了許多可以使用的機體,不過因為機體數量真的非常多,所以玩家都會搞不清楚哪些厲害,哪些比較弱,所以下面帶來游戲里全部的機體評價,讓玩家充分了解W版本中全部的機體表現如何。
首先介紹一下主角和主角機,W里的四臺主角機體絕對是整個機戰里最神棍的,雖然剛開始的時候主角的瓦爾霍克和戰艦瓦爾斯托克并不十分出眾,但你稍微改造一下,還是很好用的。中期可以合體成為瓦爾剛多,這時已經有強者的范,攻擊力和防御力增強很多,而且行動也不笨拙。中后期能與知識記錄者的兩臺機體合體為瓦爾扎卡德,試問一下,當這種超級大家伙(兩臺戰艦和男女主角的機體)擁有戰艦的生命值,小飛機的閃避,超強的攻擊力和防御力,并且對某些特殊攻擊免疫,更可怕的是它還有六個人的精神力,加個熱血必中可以秒殺中小BOSS,對大BOSS也就是幾下子的事,這叫什么?傳說中的大神。
再是是鐵加曼利刃,如果主角是一個帝王的話,利刃就是他的貼身護衛,從第二話便加入,除了劇情需要有些關卡缺席外,基本上都是以主力身份出場,鐵加曼的共同特點是超高的靈敏度,加上個集中基本上就打不到了,利刃更是其中的佼佼者,后期的超進化更是將自己的攻擊力與靈敏達到巔峰,但鐵加曼系列的缺憾也很明顯,HP太少,裝甲較薄,好在大部分鐵加曼都有僚機,即使僚機被打爆也可以生存,某些程度來說比增加HP更管用,另外,利刃跟鐵加曼亞紀和鐵加曼伊貝爾有合體技。
然后鐵加曼亞紀,早期駕駛藍色地球號飛機做為修理機還是很實用的,成為鐵加曼后近身格斗還可以,但沒有鐵加曼都有的粒子炮,和利刃有合體技。
鐵加曼艾比魯和鐵加曼美雪,做為和利刃相匹敵的鐵加曼,艾比魯的能力不容置疑,可惜做為敵方,雖然有一話可以操控,但終究不能加入,不得不說是個遺憾,美雪是隱藏機體,能力中等偏上,但出場太晚,雖然同時擁有修理能力,但已經到了最后,還有她出場的位置嗎?
鐵加曼DEAD:兩次擊敗利刃,實力不俗,但與其他伙伴除了鐵加曼佐瑪外沒有互動。
鐵加曼三小強:重點是伊貝爾,伊貝爾的地圖炮絕對是我方最實用的,不但范圍大而且可敵我識別,絕對是清理雜兵最佳選擇,和利刃以及兩名隊友都有合體技,堪稱鐵加曼中僅次于利刃的第一人,其他兩名小強實力中等,建議如果出場三人一起出動,如果出場名額不夠就選伊貝爾。
索魯鐵加曼:兩臺水貨機體,基本上就是打醬油的。
勇者王凱:我方機體中攻擊力最強的,甚至連最終的主角機的攻擊力也不如勇者王強悍,早期可以當肉盾使用,缺點是EN消耗的太厲害,不過最后的必殺技真的很燃,而且是地圖炮攻擊,范圍超大,簡直可以與伊貝爾和雞狼組合的地圖炮相媲美,美中不足的是不能敵我識別,絕對的主力。
六龍神:指的是冰龍炎龍,風龍雷龍,光龍暗龍六個,能力中等,早期劇情需要有一定的能力加成,后期可以合體,但這時已經有很多優秀機體,六龍神需要占據雙倍出場名額,所以除非強制出場,基本上都是看倉庫的。
杰達王:比肩勇者王獅子王凱的戰艦級機器人,可變形,擁有最多四人份的精神力,絕對的主力,就沖著強悍的攻擊力和四人精神力也值得占一個出場名額。
大保羅霍克:忍者機器人,能力中等,早期有很多出場機會,但后期淪為邊緣化。
勇者系列還有一個神棍機體,就是麥克13世,這貨的第一形態看起來很普通,無非就是維修和補給,但第二形態實在強大,不但可以增加隊友的氣力,還有數個強悍的地圖炮,加個勇氣可以大面積清屏,更要命的是可以兩種形態互相切換,一臺機體擁有十二個技能,可供可守可加血,絕對的神棍機體!
只有一機,說實話游戲里的高萊恩只能算中上,好在有五人份的精神力,而且攻擊范圍可遠可近,也算中堅力量,但移動力實在太低。
飛翼高達:W五小強的老大,唯一的飛行機體,有出色的移動力和攻擊范圍,外加強力超大范圍地圖炮,大規模清理雜兵的必備神器。唯一美中不足是地圖炮無法識別敵我。
死神高達:強悍機體,第一話便出場,早期主力,攻防都合格,擅長近身格斗,缺點是攻擊范圍太小,好在地圖炮給力,有效擴大攻擊范圍,但無法識別敵我。
在《超級機器人大戰W》游戲中,機師和機體都有自己的特殊技能,但由于這些特殊技能眾多,所以玩家可能對于這些技能有什么效果,比較好奇,為了讓玩家們全面了解游戲里的技能有哪些,下面帶來特殊技能的效果一覽介紹。
機師特殊技能
斬斷 物理系武器傷害為0,技量值要比對方技量值高
擊落 實彈系武器傷害為0,技量值要比對方技量值高
防御盾 發動時受到的傷害減輕,發動幾率。傷害減輕率按和敵機師的計量值相比,防御選項時必發動
組合 可以使用C屬性武器,可同時攻擊鄰接的敵人,等級越高,攻擊的范圍。對象越多
指揮 范圍內自軍命中。回避上升,等級和距離越高效果越顯著(可參考指揮能力表)
援護防御 相鄰的機體可進行援護防御,等級越高,援護次數越多
援護攻擊 相鄰的機體可進行援護攻擊,等級越高,援護次數越多
無視差 機體體形系數補正傷害值無視
內斗 格斗系武器攻擊力。CT發動率上升,等級越高效果就越高
槍戰 射擊系武器攻擊力。命中率上升,等級越高效果就越高
氣力限界突破 機師氣力上限變更為170
支援要請
底力 隨著HP下降,機體命中率。回避率。裝甲及CT發動率全上升(可參考底力LV表)
SEED 氣力120后發動,機師全能力+10
IFS 氣力每上升10,機師全能力+2
鋼化 機師全能力+10,移動力+1,ハイコ-トボルテッカ變為ブラスタ-ボルテッカ,機體運動性。裝甲提高
科迪內亞- 氣力每上升10,機師全能力+2
勇者 命中率。回避率,裝甲。CT補正率上升,等級越高效果就越高
客場擊打 未移動前攻擊,之后可再移動
計數 在敵方攻擊前,先比敵方快攻擊
機體特殊技能
劍裝備 - 可發動[斬り払い]技能
槍裝備 - 可發動[擊ち落し]技能
アソチビ-ムシ-ルド裝備 - 防御時受到傷害減輕,B屬性武器傷害減輕,必須要有[シ-ルド裝備]能力可發動シ-ルド防御
搭載 - 戰艦特有,機體可進入戰艦回復HP.EN.彈藥,每搭載一次氣力-5
アソチビ-ムシ-ルド - B屬性武器傷害減輕1300,EN消耗5
ゼロシステム - 氣力130以上發動,機師能力上升
シ-ルド裝備 - 防御時受到傷害減輕,可以發動[シ-ルド防御]技能
EN回復(L/M/S) - 每回合開始時全機體回復EN30%/20%/10%
ジャマ-キャソセラ- - 每回合開始時全機體回復EN15%
HP回復(L/M/S) - 每回合開始時全機體回復HP30%/20%/10%
重力波アンテナ - <重力波ビ-ム>范圍內,每回合開始EN完全恢復
重力波ビ-ム - 擁有<重力波アンテナ>能力的機體在范圍內一回合EN完全恢復
ラムダ·ドライバ - 氣力120以上發動,氣力越高,攻擊力和防御力就越高
マジンパ-ワ - 氣力130以上發動,傷害值變為X1.25
バリア(L/M/S) - 傷害減輕,L傷害-1500 EN消耗15,M傷害-800 EN消耗10,S傷害-500 EN消耗5
Dフィ-ルド - グラビティ(機動戰艦里的重力炮Gravity)2500以下無效,光束武器1500以下無效,其余攻擊傷害=1000,EN消耗10
ブロテクトシェド - 全屬性攻擊1800以下無效,氣力100以上發動,EN消耗10
ジェネシツタア-マ- - 全屬性攻擊傷害減輕1400,EN消耗5
ジェネレイティソグアア-マ- - 全屬性攻擊傷害減輕1400,EN消耗5
ラミネ-ト裝甲 - 光束武器傷害減輕1200,EN消耗5
トラソスフェイズ裝甲 - 光束武器傷害減輕1000,EN消耗5
フェイズシフト裝甲 - 實體系武器傷害減輕800,EN消耗10
ボソンジャンプ - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
オ-プソグジト - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
ES爆雷 - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
ホログラフィツクカモブラ-ジュ - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
バイタルジャンプ - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
ECS - 氣力130以上發動,50%回避所有攻擊
補給裝置 - 移動后不可,回復我方一機體全部EN.彈藥,被補給機體氣力-10
修理裝置 - 恢復我方一機體HP,回復量=修理機機師(等級X60)+500
搭載換裝 - 在戰艦里可以換裝
換裝 - 特定機體可更換,機體能力值隨之變化
分離 - 特定機體的指令
合體.分離 - 特定機體的指令,2-5架機體在一起能合為一架強力機體
變形 - 特定機體的指令,機體可進行變形,能力和武器都有變化
支援要請
底力 - 隨著HP下降,機體命中率.回避率.裝甲及CT發動率全上升(可參考底力LV表)
SEED - 氣力120后發動,機師全能力+10
IFS - 氣力每上升10,機師全能力+2
ブラスタ-化 - 機師全能力+10,移動力+1,ハイコ-トボルテッカ變為ブラスタ-ボルテッカ,機體運動性.裝甲提高
コ-ディネイタ- 氣力每上升10,機師全能力+2
勇者 - 命中率.回避率,裝甲.CT補正率上升,等級越高效果就越高
ヒット&アウェイ - 未移動前攻擊,之后可再移動
カウンタ- - 在敵方攻擊前,先比敵方快攻
PSP游戲
2011-04-14上市
其它游戲
2005-07-28上市
策略游戲
2021-10-28上市
GBA游戲
1999-00-00上市
PSP游戲
2008-06-09上市
①下載游戲與工具時建議使用['迅雷']下載,在下載前建議用戶先查看配置要求、游戲說明和網友留言等信息,下載后請按提示安裝。
②如果游戲無法正常運行,出現缺少dll、內存不能讀、配置不正確等,請查看下載幫助和安裝['游戲必備運行庫']。
下載的資源有可能會被殺毒軟件提醒,部分報毒與補丁工具有關。若您有顧慮,請謹慎下載。
本站所展示的資源由第三方用戶提供,僅作為展示之用,版權歸原作者所有;如果侵犯了您的權益,請來信告知,我們會盡快刪除。
類型:NDS游戲
語言:簡體中文
大小:98.41MB
類型:NDS游戲
語言:簡體中文
大小:40.68MB
類型:NDS游戲
語言:簡體中文
大小:48.43MB