時間:2017-05-22 09:17:38 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yaoxukai 字體大小:
《死亡機器》制作方Housemarque工作室發行總監,近日就沒有上架xbos問題作出了回應。
“如果你選擇登陸多平臺的話,總會遇到奇怪的成本和時間消耗。我們非常熟悉PS4平臺,我們的引擎適配PC,而這兩個平臺都有很大的市場。所以這連個個平臺是我們目前的首發平臺。”
“不過我想補充的是,我個人很喜歡Switch,我自己玩Switch的時間都超過PS4了。但要問《死亡機器》是否會登陸Switch的話,八成是不會的。Xbox天蝎座方面,我覺得運行起來是沒問題的,但話說回來,《死亡機器》目前的發行計劃只有PS4和PC。可能20年以后的特殊收藏版會加入其他平臺吧。”
另外,對于PS4 Pro的額外支持,Haveri表示:
“目前能夠透露的信息是,我們會對PS4 Pro提供支持。目前項目進展很順利。我們正在尋求最優化的解決方案,以最高的分辨率達到60fps。我們現在還不能承諾具體的分辨率數值,但目前我們正在努力探尋。”
“我們將會找時間公布一段短的技術視頻,介紹《死亡機器》中使用的奇怪技術。這款游戲的引擎很特殊,不能根據硬件平臺性能隨意增減畫面特效。所以引擎的各個方面都直接與分辨率相關。所以答案是,PS4 Pro一定會看上去更漂亮,但畫質提升的方面主要在分辨率。”
老任一直在打游戲牌,而索尼的PS4系列完全是一臺實現技術的和性能的機器很難定義是不是一臺標準的游戲機,至于盒子不如去給索尼當手柄設計與技術支持吧。
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