時間:2017-04-17 10:57:00 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yaoxukai 字體大小:
日前,《神鬼寓言》創作者Peter Molyneux受邀IGN采訪,Peter Molyneux可以說是Xbox 360 Kinect體感設備的最早一批開發者,在采訪現場,Peter Molyneux痛批Kinect,效果完全不讓人滿意。
Peter Molyneux是《神鬼寓言》的創作者,他曾在初代Kinect上創作過一款試玩demo《Milo》,后來的《神鬼寓言:旅途》也為Kinect提供了專屬內容。
不過他在最近一次接受IGN采訪時表示,他對初代Kinect極為不滿,他認為這款體感設備的最終效果并沒有達到最初所承諾的精彩。
IGN記者問他,《神鬼寓言:旅途》是如何誕生的。雖然他已經忘記究竟是微軟主動找到Lionhead,還是反過來,但他能夠清楚記得Kinect如何不好用。
初代Kinect的動作識別很不準確,而且存在明顯的延遲,在實際使用和游戲的過程中經常不聽玩家使喚,嚴重影響游戲體驗。
好吧,既然知道差就趕緊帶著你的團隊去改進吧,小編對你這樣的言論完全不知道說什么。
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