時間:2017-03-25 11:06:59 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yaoxukai 字體大小:
上周末,美國波士頓PAX EAST 2017游戲展圓滿落幕。作為北美老牌的游戲展會,今年的PAX游戲展也是盛況空前,包括索尼,微軟,任天堂,史克威爾等100多家發(fā)行商齊聚波士頓會展中心,為一整年的商戰(zhàn)拉開序幕。
而在今年的PAX游戲展中,其中一款名為《隱龍傳:影蹤》的游戲進(jìn)入了人們的視線……《隱龍傳:影蹤》是一款以武俠為題材的橫版動作游戲,玩家將扮演主角陸天源,在一次牢獄暴動中意外逃生,并且順著線索追查關(guān)于“爻”組織的秘密。
《隱龍傳:影蹤》作為一款橫版動作游戲,以3D的畫面呈現(xiàn)可謂讓人眼前一亮。核心戰(zhàn)斗方面利用流暢的3D骨骼動畫表現(xiàn)出了優(yōu)秀的打擊感,同時融合關(guān)卡設(shè)計中的各種跳躍技巧挑戰(zhàn)、迷宮路線及機(jī)關(guān)謎題等玩法,讓這款游戲具有多元化的樂趣。
作為一款3D橫版過關(guān)動作游戲,它不僅繼承了傳統(tǒng)橫版游戲的各種設(shè)計精髓,又將3D的優(yōu)勢淋漓盡致地表現(xiàn)出來。在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中,游戲融合了各種動作游戲的優(yōu)秀元素,如連招、取消機(jī)制、極限閃避之后的反擊、子彈時間等,易上手難精通,加上不同的連招都配上了各種超帥的特寫鏡頭,讓玩家酣暢淋漓。
也有外國玩家在自己的博客寫了這樣一段試玩評價:“在體驗這款游戲的時候,讓我自己感覺自己變成了甄子丹和李連杰一樣的功夫明星。這款游戲喚醒了我童年時候的那些橫版動作游戲的回憶。”可以看出,《隱龍傳:影蹤》把經(jīng)典橫版動作游戲用現(xiàn)有的3D技術(shù)復(fù)刻了出來,在現(xiàn)場吸引了許多國外玩家的停留與觀賞,排隊試玩的人也非常多。
游戲中的敵人種類豐富,Boss也各具特色。簡單的嘍啰級別敵人并不會讓你高度警惕,但會經(jīng)常性造成干擾。精英級別的敵人更是身懷絕技。而Boss戰(zhàn)則需要同時掌握策略性和連招技巧,抓住破綻打一套。現(xiàn)場的試玩中,一個巨型傀儡的Boss吸引了許多硬核玩家前來挑戰(zhàn)。
豐富的敵人,爽快流暢的連招系統(tǒng)以及自定義的技能都讓《隱龍傳:影蹤》引起了ACT愛好者的注意。為了能盡早體驗,一位《鬼泣》系列的忠實粉絲甚至早早就在隊伍中等待。玩到游戲后,他很快沉迷于摸索不同的連招沖刺高連擊數(shù)。雖然普通雜兵應(yīng)付自如,但在與Boss的交戰(zhàn)中火拼良久失敗數(shù)次,不過陽光總在風(fēng)雨后,最終看著Boss被擊倒,該玩家興高采烈的對著鏡頭擺出了勝利手勢。
這些外國玩家和媒體的描述無疑是給予了《隱龍傳:影蹤》這款來自中國的獨立游戲最大的肯定,《隱龍傳:影蹤》及其制作團(tuán)隊的出現(xiàn)更是告訴了全世界:中國游戲正在崛起!
2017 PAX游戲展已經(jīng)圓滿落幕,《隱龍傳:影蹤》憑借自身素質(zhì)收獲不少好評,邁出了堅實的一步。
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