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差異化區(qū)別 卡牌對(duì)戰(zhàn)新作《星之子》強(qiáng)調(diào)玩家間對(duì)決

時(shí)間:2017-01-24 08:49:04 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:SRY 字體大小:

由臺(tái)灣游戲開發(fā)商真有趣打造、龍成網(wǎng)絡(luò)代理的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《星之子》在正在舉行的臺(tái)北電玩展(TpGS)上提供試玩,游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在2017年3月推出。

游戲試玩體驗(yàn):


在《星之子》中,每名玩家在等級(jí)提升的過程中,都可能會(huì)獲得不同的角色或卡牌來搭配出自己的專屬戰(zhàn)隊(duì)。在戰(zhàn)斗上,玩家可在開戰(zhàn)前依據(jù)角色適性將其置放在陣型的前中后排,正式戰(zhàn)斗后雖采自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式進(jìn)行,但對(duì)戰(zhàn)的雙方均可使用卡牌放出技能干預(yù)戰(zhàn)局。本作是一款強(qiáng)調(diào)可讓玩家之間互相對(duì)決的游戲,并結(jié)合了卡牌與實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的要素。

星之子畫面截圖3

開發(fā)商執(zhí)行長兼《星之子》制作 葉斌在接受巴哈姆特專訪時(shí)表示,游戲中并沒有最強(qiáng)的卡牌,端看玩家如何運(yùn)用,且大多數(shù)的角色及卡牌均可隨著游戲進(jìn)度發(fā)展讓玩家慢慢獲得。

星之子畫面截圖6

《星之子》制作人葉斌

星之子畫面截圖9

之后游戲的主線將會(huì)以玩家雙方直接對(duì)決的模式為主,之后也預(yù)計(jì)加入讓玩家一起組隊(duì)過關(guān)的協(xié)力模式,以及講述故事背景的劇情模式。

星之子畫面截圖1

葉斌表示,《星之子》花費(fèi)了相當(dāng)多的差異來讓玩家之間能夠有足夠的差異化,像是相同的角色配置上不同的卡牌,就會(huì)產(chǎn)生根本上的差異!玩家可以藉由搜集角色的命運(yùn)卡牌來改變招式的屬性及效果。

星之子畫面截圖2

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