時(shí)間:2017-01-02 08:53:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
《使命召喚》系列最新一代作品將由大錘Sledgehammer Games工作室打造,元旦到來,工作室在Twitter上發(fā)表了新年祝福,其游戲制作人Michael Condrey的其中一條內(nèi)容令人格外注意。
如上圖,Michael在Twitter上分享了一張圖片,外媒稱圖片上展示的武器看起來并不像是現(xiàn)代和未來武器。實(shí)際上更像一個(gè)二戰(zhàn)時(shí)代的武器。難到說這暗示《使命召喚14》要回歸二戰(zhàn)嗎?
現(xiàn)在《使命召喚》由三家工作室輪流開發(fā),開發(fā)周期最多三年,大錘工作室2014年帶來了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。之前配音演員在罷工時(shí)泄露了《使命召喚14》,據(jù)說副標(biāo)題是“致命戰(zhàn)斗”。2016年1月大錘工作室招聘廣告透漏《使命召喚14》將是“超現(xiàn)實(shí)主義”。
《戰(zhàn)地1》的成功意味著玩家非常期待射擊游戲能回歸一戰(zhàn)和二戰(zhàn),不知道動(dòng)視是否會(huì)動(dòng)心重新把COD拉回到二戰(zhàn)呢?
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