時(shí)間:2017-01-01 10:51:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:
Guerrilla Games以其第一人稱(chēng)射擊游戲《殺戮地帶》系列作品而聞名。然而近期公司發(fā)布的最新作品《地平線(xiàn):零之黎明》為公司帶來(lái)了更高的關(guān)注。這是Guerrilla Games首次涉足開(kāi)發(fā)世界動(dòng)作RPG領(lǐng)域。
Guerrilla游戲的高級(jí)和主要工具程序員Dan Sumaili和Sander Van der Steen將在即將到來(lái)的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC2017上詳細(xì)介紹他們將《地平線(xiàn):零之黎明》開(kāi)發(fā)為一款開(kāi)放世界RPG游戲而必須開(kāi)展的一系列創(chuàng)新。
開(kāi)發(fā)新的IP對(duì)任何一家公司來(lái)說(shuō)都是有挑戰(zhàn)性的過(guò)程。開(kāi)發(fā)新的IP,同時(shí)改變新游戲類(lèi)型則更具挑戰(zhàn)性。在Guerrilla的《地平線(xiàn):零之黎明》,公司從線(xiàn)性的第一人稱(chēng)戰(zhàn)術(shù)射擊游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槌錆M(mǎn)活力的開(kāi)放世界RPG游戲,同時(shí)從頭開(kāi)始完全重建他們的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)工具線(xiàn)。
在GDC2017上,Dan和Sander將解釋Guerrilla是如何定義和實(shí)現(xiàn)強(qiáng)大的功能基礎(chǔ),并在其上構(gòu)建集成的游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境的,并詳細(xì)說(shuō)明它們開(kāi)發(fā)的系統(tǒng)以及這些系統(tǒng)如何交互。在游戲過(guò)程中重新設(shè)計(jì)Guerrilla的開(kāi)發(fā)工具是一個(gè)重大的風(fēng)險(xiǎn),它的回報(bào)將對(duì)游戲的最終質(zhì)量有著極大幫助。
《地平線(xiàn):零之黎明》目前僅登陸PS4,游戲發(fā)售日定在2月份,隨著游戲發(fā)售日的臨近,小伙伴們一定要關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編會(huì)為大家持續(xù)報(bào)道游戲發(fā)售的相關(guān)消息。
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