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《地平線:零之黎明》開發(fā)商將于明年GDC講解游戲要素

時間:2016-12-13 09:19:21 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wangsm 字體大小:

近些日子備受關(guān)注的沙盒玩法動作游戲《地平線:零之黎明》又有了新消息。此次游戲采用了全新的GPU級程序技術(shù),用于建立游戲中的世界。

最近負責(zé)開發(fā)PS4游戲《地平線:零之黎明》的Guerrilla公司高級程序師準備在明年召開的GDC2017講解游戲中采用的全新技術(shù),這項技術(shù)用于在游戲中自動生成各種環(huán)境中的聲音、特效、生物和其他要素。

根據(jù)Guerrilla官方的介紹,這種全新的GPU級程序可以用來生存游戲中的樹木、山石等場景相關(guān)的要素,在GDC2017上來自Guerrilla的程序師將講解詳細技術(shù)細節(jié),并且進行現(xiàn)場展示效果。

Guerrilla為PS4《地平線:零之黎明》采用了自家的DICIMA引擎,這個引擎也將用于小島秀夫接下來的全新作品《死亡擱淺》。《地平線:零之黎明》已經(jīng)確定會在明年2月發(fā)售。

相信不少狂熱的游戲粉絲已經(jīng)參與了之前開啟的港區(qū)預(yù)購,喜歡的玩家也一定要抓緊時間了。游戲預(yù)購能夠有不少獎勵,錯過了可不會再有了哦。

地平線零之黎明1

 

地平線零之黎明2

 

地平線零之黎明3

 

地平線零之黎明4

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