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《戰地1》PC版畫面性能測試 CPU要求極高顯卡可以放心

時間:2016-10-25 10:18:12 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:

《戰地1》近日終于上線,這款游戲的畫面在FPS游戲中可以說是佼佼者,寒霜3引擎開發,攝影測量技術無疑都讓該作的配置要求陡然上升,有外媒為該作進行了游戲性能測試,一起看看吧。

測試平臺

CPU:i7 4930K(超頻至4.2Ghz)

內存:8GB

顯卡:GTX 980Ti和GTX 690

系統:Windows 10,64位

驅動:WHQL最新版

PS:Nvidia已經為本作提供了SLI配置文件,支持雙顯卡

《戰地1》實際上是一個非常吃CPU的游戲,特別是在多人征服模式下(64人服務器)。不過這并不是說本作的單人戰役并不吃CPU,實際上相反。你可以看下圖。外媒表示,在單人和多人模式下他們的CPU六個核心都被完全占用。

戰地1圖片1

為了查看在雙核和四核等CPU系統條件下的性能表現,外媒用i7 4930k分別模擬了雙核和四核。結果是,在不開啟超線程下,雙核CPU幾乎不能玩,四核也不能帶來流暢的60幀體驗。而當開啟超線程后,外媒發現提升的變化非常明顯,即使是他們的六核心CPU。此時雙核能有40-50幀(有明顯的卡頓,不過不是太頻繁),而四核則能實現流暢60幀體驗。

外媒表示顯然寒霜3引擎是他們見過的多線程使用能力最出色的引擎。此外外媒透漏他們的六核心CPU(i7 4930K)還限制了GPU的能力,盡管能帶來流暢的體驗。這意味著PC玩家如果不想看到頻繁的幀數下降,他們需要一個非常強大的CPU。

畫質方面,《戰地1》是2016年游戲畫面最好的游戲之一。由于采用了攝影測量技術,本作的環境渲染非常震撼,破壞系統和地面變形系統已經被增強。所有的角色都是高細節,天空很棒,光照系統也是頂級。唯一的遺憾是很多物體貼圖有明顯的重疊,即使是最高畫質下也是如此。除了這個缺點外,《戰地1》真的是一個令人印象深刻的技術秀。

雖然《戰地1》看起來很美,但是本作并不需要一個很高端的GPU。外媒表示他們的GTX 690在1080P最高畫質下也能帶來流暢60幀體驗。GTX 980Ti在1080P最高畫質下能實現100幀(由于CPU限制,部分場景降到80幀),4K分辨率下能有40-50幀。

對于DX12,其實《戰地4》當時采用的是AMD的Mantle技術,而對于《戰地1》,外媒比較期待的是,本組能采用Vulkan API,但令人意外的是,DICE轉而去支持微軟的DX12 API。結果,N卡玩家有點小悲劇。

《戰地1》DX12模式下幀數沒有DX11高。外媒表示不管是Maxwell架構(GTX 980Ti)還是新架構帕斯卡,都是如此。980Ti DX12和DX11有10幀的差距。因此外媒建議N卡玩家不要開啟DX12。

測試過程截圖:

戰地1圖片2

  

戰地1圖片3

 

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