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《為戰而生》官方承認游戲失敗 銷量表現不佳

時間:2016-08-06 11:09:10 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:

Gearbox旗下MOBA第一人稱設計游戲《為戰而生》自發售之后銷量就一直低迷不振,近日Take Two發言承認游戲銷量不佳,未達公司預期。

為戰而生截圖2

在財報會議后,作為2K母公司Take Two公司總裁的Strauss Zelnick承認,《為戰而生》雖然有著良好的口碑,但是市場表現一直低于公司的預期。

財報顯示,Take Two營業外支出同比增長2800萬美元,而這其中主要的一部分就是來自《為戰而生》和其他產品的營銷費用。雖然游戲帶來的業績不佳,但是Strauss Zelnick表示,隨著時間的推移,玩家們的數量仍然會有上升的空間。2K將繼續推出后續的游戲擴展內容,以及為《為戰而生》繼續帶來虛擬幣。因為仍然有玩家喜愛這個游戲。

為戰而生截圖1

圖為《為戰而生》在英國地鐵做的宣傳

今年六月份的時候,Gearbox曾公布了《為戰而生》的DLC計劃,涉及到新地圖和新英雄的公布,而平衡性更新一直在進行。不知道以后2K是否會有新的舉措來吸引新玩家的進入。

《為戰而生》近日更新上線了全新英雄,喜歡的玩家可以入手嘗試。

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葛底斯堡戰役:轉折點

游戲類型: 策略游戲
 
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2017-07-14
整理時間: 2017-07-19

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