時(shí)間:2016-07-28 12:04:23 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
Infinity Ward今天放出了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的一段全新演示視頻,本次視頻中主要展示了太空戰(zhàn)機(jī)、載具以及武器,下面來(lái)欣賞。
演示視頻:
《使命召喚13》的美術(shù)總監(jiān)Brian Horton、 首席載具設(shè)計(jì)師Dan Savage和首席武器設(shè)計(jì)師Sean Byers在這段視頻中解答了許多玩家比較關(guān)心的問(wèn)題。
Dan Savage 介紹了《使命召喚13》中加入了許多新的戰(zhàn)機(jī),玩家可以駕駛其進(jìn)行太空戰(zhàn)。許多戰(zhàn)機(jī)都是基于現(xiàn)實(shí)世界真實(shí)的數(shù)據(jù)來(lái)設(shè)計(jì)的。游戲中出現(xiàn)的明星戰(zhàn)機(jī)如Jackel、Raven等各有特色,將給玩家?guī)?lái)全新的體驗(yàn)。
Sean Byers介紹了《使命召喚13》中出現(xiàn)的新武器。他希望玩家能夠從這些武器中感受到未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的特點(diǎn)。許多未來(lái)武器都非常逼真,有些是制作團(tuán)隊(duì)從過(guò)去作品中汲取靈感并加入新的元素,因此玩家會(huì)感覺(jué)到陌生中又有一絲熟悉。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)甚至還虛擬了一些“兵工廠”,并為它們添加了背景故事和武器制造偏好,來(lái)讓玩家在游戲中獲得更加真實(shí)的體驗(yàn)。游戲中提供了種類(lèi)繁多的武器,制作方希望玩家能夠選擇自己喜歡的武器進(jìn)行游戲,并獲得更多樂(lè)趣。
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在2016年11月4日發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One 平臺(tái),玩家們敬請(qǐng)期待。
視頻截圖:
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