時(shí)間:2016-05-15 08:44:53 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:
《為戰(zhàn)而生》前幾日正式上市,然而其市場(chǎng)表現(xiàn)似乎不佳,其在線玩家人數(shù)甚少,甚至比不上開(kāi)發(fā)商的老作《無(wú)主之地2》,來(lái)看看詳情。
根據(jù)Steam銷量榜的最新統(tǒng)計(jì),《為戰(zhàn)而生》的在線玩家大概有2500人左右,而《無(wú)主之地2》如今的在線玩家還維持在3100人的水平,這可是4年前發(fā)售的一款作品了。過(guò)去30天的時(shí)間內(nèi)《無(wú)主之地2》每日平均在線玩家有5642人,相比之下《為戰(zhàn)而生》平均值只是略高,達(dá)到5844人。《為戰(zhàn)而生》的創(chuàng)意總監(jiān)Randy Varnell認(rèn)為本作的發(fā)售情況“相當(dāng)不錯(cuò)”,表示這款游戲“直奔《無(wú)主之地》銷量而去”,但發(fā)售僅有10天在線玩家數(shù)量就跌到這種水平可不是什么好兆頭。
當(dāng)然這個(gè)數(shù)據(jù)沒(méi)有將PS4和Xbox One版本的《為戰(zhàn)而生》計(jì)算在內(nèi),但隨著《無(wú)主之地2》PC版的大獲成功,PC市場(chǎng)對(duì)Gearbox來(lái)說(shuō)一直都是一個(gè)非常重要的市場(chǎng),因此這樣的表現(xiàn)對(duì)公司而言絕非利好消息。雖然游戲在發(fā)售之后拿下了英國(guó)銷量榜的頭名位置,但是其光芒被《守望先鋒》掩蓋的事實(shí)直接通過(guò)Steam在線玩家數(shù)量反映了出來(lái)。
《為戰(zhàn)而生》的發(fā)行商2K Games決定將本作安排在與《守望先鋒》同一個(gè)月發(fā)售的消息賺足了眼球,很多人認(rèn)為這讓本來(lái)打算購(gòu)買這款游戲的人駐足觀望對(duì)比兩款游戲,最終還有可能去買暴雪的游戲。2K和Gearbox所不樂(lè)于見(jiàn)到的是,如今Steam的數(shù)據(jù)反饋印證了這一預(yù)測(cè),而《守望先鋒》的正式發(fā)售還將讓本作的前景再度蒙上一層陰影。
《為戰(zhàn)而生》于5月3日上線Steam平臺(tái),國(guó)區(qū)售價(jià)285元,喜歡的玩家可以入手體驗(yàn)。
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