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《燕云十六聲》封測圓滿結束 武俠巔峰之作備受玩家期待

時間:2024-06-28 09:45:47 來源:當游整理 作者:媒介 編輯:周雅 字體大小:

5月31日《燕云十六聲》開啟了大規模測試“仲呂測試”。在這場長達半個月的冒險中,無數玩家從“無名之輩”成長為“江湖大俠”,最終在開封城一場絢麗的煙花大會下,這趟旅程暫時落下帷幕。待到公測開啟之日,《燕云十六聲》也將迎接更多的玩家一共看盡江湖百態,感受武俠魅力!

燕云十六聲1

多元武俠世界 江湖驚喜無限

《燕云十六聲》通過豐富多樣的玩法,打造了一個生動的武俠世界。游戲包含武學構筑、開放世界探索、劇情、戰斗系統、生活類小游戲等多個方面。若綜合所有玩法,游戲時長可達100小時甚至達到200小時。而這還僅僅是終測階段所呈現的內容,游戲的大世界中還有大片的未知區域暫未開放。這意味著公測版本的內容量將會更加豐富!

燕云十六聲2

游戲中有多數內容是單機部分,按照市面上標準的單機游戲來制作。這些內容提供了最純粹的大世界探索體驗。游戲的設計也并非簡單地堆砌玩法,而是通過玩家的自主探索來逐步揭示。與此同時,獨立世界的“多人模式”則主要涉及社交和生活休閑玩法。這種“單人”和“多人”內容的劃分,讓玩家既能享受孤獨的江湖探索,也能體驗與好友共同冒險的樂趣。

無論是單人還是多人,玩家們都可以盡情享受刀光劍影的激烈戰斗和閑云野鶴的悠閑生活,這樣一個多元豐富的江湖世界,值得每一位武俠迷們細細探索。

玩家好評不斷 期待公測再見

在測試中,玩家們也對游戲反饋了更好的評價,并期待未來游戲能擁有更好的表現。對于很多玩家們來說,這是一趟特殊的冒險之旅。從小的武俠夢得到了還原,游戲中無數的中式元素也讓人格外驚喜。比如民俗,撒紙錢,鬼新娘,教派元素以及各種中國風味的建筑等,游戲中的一切都讓人熟悉親切。并且,幾乎每一個NPC都有對話或路過市井街道的碎碎念,游戲體量確實龐大。不少玩家也表示:沾上燕云的武俠味兒,就停不下來了。

燕云十六聲3

在測試期間,開發團隊也在密切關注玩家反饋,同時進行了針對性的細致優化與調整。從畫面質量的提升到戰斗體驗的打磨,每一個細節的改進都在回應著玩家的期待,相信公測時,燕云也將提供更加流暢和沉浸的游戲體驗,讓更多玩家沉浸其中。

《燕云十六聲》的測試階段落幕,但其帶給我們的冒險與探索之旅才剛剛開始。讓我們共同期待游戲公測的到來,期待更多玩家加入《燕云十六聲》的世界,一起感受這段獨特的武俠之旅。

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