時(shí)間:2020-10-22 10:42:32 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大小:
今日,Gamespot帶來了《蔑視》XSX版本一段13分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻,《蔑視》是一款克蘇魯式風(fēng)格的第一人稱恐怖射擊游戲,這段游戲演示向玩家們展示了許多游戲內(nèi)的詭異惡心的游戲設(shè)定,非常適合喜歡這種獵奇風(fēng)格的重口味玩家。
《蔑視》是一款設(shè)定在充滿奇異生物宇宙的,充滿沉浸感的第一人稱恐怖冒險(xiǎn)游戲。這款游戲的設(shè)計(jì)核心理念是“孤獨(dú)面對(duì)世界”。獨(dú)自探索這個(gè)如夢(mèng)一般的世界,玩家將會(huì)以非線性的模式探索互有聯(lián)系卻又各自不同的地區(qū)。在這段演示中也給玩家一種困惑的感覺,詭異的場(chǎng)景需要玩家去探索。
令人感到不安的環(huán)境本身就是游戲中的一個(gè)角色。每個(gè)地點(diǎn)都有不同的主題(故事)、謎題和角色,這些元素結(jié)合起來創(chuàng)造出一個(gè)復(fù)雜的世界。游戲中玩家將會(huì)解鎖新地點(diǎn),獲得不同的技能、武器和道具,并試圖了解出現(xiàn)在你面前的不同景象。
根據(jù)開發(fā)者介紹,《蔑視》的視覺風(fēng)格從異形之父H.R.Giger的作品中獲取靈感,此外還參考了超現(xiàn)實(shí)主義藝術(shù)家Zdzisław Beksiński,將玩家置于一種不適的環(huán)境中,但同時(shí)也讓你好奇其起源。
《蔑視》最初公布于2016年,將登陸PC以及Xbox Series X/S平臺(tái),計(jì)劃在2021年發(fā)售。
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