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《對(duì)馬之魂》IGN給出9分高分 戰(zhàn)斗有趣視覺(jué)效果極佳

時(shí)間:2020-07-15 10:36:42 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大?。?

作為PS4時(shí)代的最后一款獨(dú)占游戲,《對(duì)馬之魂》也是不負(fù)眾望,昨日媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,外國(guó)游戲媒體紛紛給出游戲評(píng)分,而IGN更是給出了9/10分的評(píng)價(jià),并認(rèn)為這是一款十分出色的動(dòng)作游戲,無(wú)論是戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是絕美壯闊的開(kāi)發(fā)世界都顯得無(wú)可挑剔。

對(duì)馬之魂游戲截圖1

評(píng)測(cè)員認(rèn)為,自從《刺客信條》之后就有人希望玩到日本題材的開(kāi)放世界潛行動(dòng)作游戲,而《對(duì)馬島之魂》就能滿足這一愿望,它具有絕美的世界環(huán)境、最出色的拼刀戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一,盡管在潛行、敵人AI等方面略有不足,有些地方令人沮喪,但游戲的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)多于此。

對(duì)馬之魂游戲截圖2

IGN總評(píng):《對(duì)馬島之魂》是一段龐大而內(nèi)容密集的武士冒險(xiǎn),多次讓人為其視效和戰(zhàn)斗而折服。它通過(guò)慢慢引入新的技能而不是屬性升級(jí),使得它40~50小時(shí)的主線流程中劍斗玩法一直保持挑戰(zhàn)性、獎(jiǎng)勵(lì)性和趣味性。不過(guò)與其它索尼第一方大作相比,它有些方面意外的缺乏打磨,尤其是敵人AI、潛入玩法內(nèi)容。但總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)很棒的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,并且解決了這類(lèi)游戲中常年被忽視的一些問(wèn)題,能讓人體驗(yàn)不錯(cuò)的武士砍殺時(shí)光。

對(duì)馬之魂游戲截圖3

《對(duì)馬島之魂》將于7月17日登陸PS4。

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