時(shí)間:2020-05-14 16:41:52 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大小:
Epic Games終于在此次發(fā)布會(huì)上公布了其最新"虛幻5"引擎的演示效果,并公開宣布稱所有使用虛幻引擎進(jìn)行游戲開發(fā)的團(tuán)隊(duì),其銷售收入的前100萬美元將不計(jì)入授權(quán)費(fèi)的征收范圍。
此前游戲在一個(gè)月內(nèi)的銷售收入達(dá)到3000美元,Epic將會(huì)收取5%引擎授權(quán)費(fèi)用。新政策下的100萬美元銷售下限則是游戲的終身銷售收入。以一個(gè)收入為200萬美元的游戲?yàn)槔_發(fā)商只需要向Epic支付100萬美元的5%,也就是50000美元。因?yàn)榍?00萬美元的銷售收入是不計(jì)入的。
相比之下,Unity引擎并不從商業(yè)游戲銷售額收取專利費(fèi)用。取而代之的是,每年向所有引擎使用者收取1800美元/年的Pro版訂閱費(fèi)。前提是該使用者過去12個(gè)月的收入超過20萬美元。Pro版Unity引擎相比免費(fèi)版增加了源代碼訪問權(quán)限以及其他免費(fèi)版本中沒有的額外功能。
此次的消息對(duì)小型的游戲工作室來講無疑是個(gè)福音,相信“虛幻”引擎在此次的營銷策略上能得到更好的開發(fā)。
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