時間:2020-03-23 11:05:43 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:caiyongjie 字體大小:
卡普空旗下的RE Engine引擎非常優(yōu)秀,首次應用于于《生化危機7》,當時的畫面表現(xiàn)驚艷得令人印象深刻。之后《生化危機2:重制版》《鬼泣5》也采用了該引擎,畫面的表現(xiàn)力更加驚人。而采用最新升級版的RE Engine引擎打造的《生化危機3:重制版》畫面會在此基礎上更上一層樓。

近日《生化危機3:重制版》制作人Peter Fabiano在接受外媒GamingBolt采訪時談及RE引擎。他說《生化危機2:重制版》和《生化危機3:重制版》開發(fā)周期有些重疊,并且這兩款游戲都采用了RE引擎。
《生化危機3:重制版》開發(fā)時間大約為三年,開發(fā)組吸取了《生化危機2:重制版》的經(jīng)驗。玩家可能注意到《生化危機3:重制版》也采用越肩視角,這帶來了更具沉浸感和個人化的體驗。

Peter Fabiano還表示開發(fā)組使用先進技術,升級改造了RE Engine引擎,加強了《生化危機3:重制版》的畫面表現(xiàn)力,從而創(chuàng)造出病毒爆發(fā)初期,更豐富更有生機的浣熊市。

《生化危機3:重制版》將于4月3日發(fā)售,正式登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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