時(shí)間:2020-03-17 11:19:25 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:ryu112358 字體大?。?
近日, Infinity Ward 在推特上宣布,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的大逃殺模式戰(zhàn)區(qū)(WarZone)在短時(shí)間內(nèi)吸引了超過1500萬玩家。據(jù)悉,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的大逃殺模式的爆火程度超過了《Apex英雄》,可以說是未來可期。
得益于出色的游戲機(jī)制和玩法,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》大逃殺模式頗受玩家以及主播的青睞,目前在 Twitch 的排名已經(jīng)穩(wěn)居前列,時(shí)常超越《堡壘之夜》。當(dāng)然,這一成績(jī)也和跨平臺(tái)游戲離不開關(guān)系,而之后能否維持熱度也要看開發(fā)者的手法究竟如何了。
值得一提的是,《堡壘之夜》以及《絕地求生》龐大的玩家人數(shù)與其手機(jī)端版本的助推離不開關(guān)系,而這也是為何與動(dòng)視和 EA 都進(jìn)行合作的騰訊備受業(yè)界關(guān)注的原因之一。無論是《堡壘之夜》、《絕地求生》、《Apex英雄》還是《使命召喚》,其手游的背后都離不開騰訊的身影。
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