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微軟大力支持《帝國(guó)時(shí)代》系列 帝國(guó)4最快明年上市

時(shí)間:2019-11-27 15:47:39 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:

對(duì)微軟而言,《帝國(guó)時(shí)代》系列依然是他們重點(diǎn)打造的項(xiàng)目。近日致力《帝國(guó)時(shí)代》系列開(kāi)發(fā)的World's Edge工作室負(fù)責(zé)人Shannon loftis接受采訪時(shí),談及《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》和《帝國(guó)時(shí)代4》相關(guān)信息,她表示《帝國(guó)時(shí)代》系列仍有發(fā)展?jié)摿Α?/p>

Shannon loftis強(qiáng)調(diào),《帝國(guó)時(shí)代》系列游戲還有許多新故事要講、還有許多事情要做。《帝國(guó)時(shí)代》只是他們重新投入PC生態(tài)系統(tǒng)的首批大力投入之一。Shannon希望《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》不久后就能推出,至少要比《帝國(guó)時(shí)代1:決定版》和《帝國(guó)時(shí)代2:決定版》發(fā)售間隔一年半時(shí)間更短。

Shannon說(shuō)開(kāi)發(fā)組和玩家討論喜歡《帝國(guó)時(shí)代》哪一點(diǎn)時(shí),人們總會(huì)說(shuō)“我學(xué)到了歷史”“我和我的父母一起玩”等等。她覺(jué)得《帝國(guó)時(shí)代》專注于歷史和減少代溝是值得人們?nèi)ブ販氐睦碛伞,F(xiàn)在有了如此強(qiáng)大的計(jì)算能力,可以讓開(kāi)發(fā)組在人工智能、渲染、社區(qū)等方面做得更多,他們?cè)陂_(kāi)發(fā)《帝國(guó)時(shí)代4》時(shí)都會(huì)把這些考慮進(jìn)去。

Shannon希望能將《帝國(guó)時(shí)代》系列和RTS游戲帶到未來(lái)平臺(tái)。從《帝國(guó)時(shí)代4》正式發(fā)售那天起,將是Relic和玩家社區(qū)之間長(zhǎng)期合作的開(kāi)始。

許多玩家非常期待《帝國(guó)時(shí)代4》的到來(lái),按照微軟之前的表態(tài)來(lái)看,上市發(fā)售時(shí)間最早也要到2020年年底了,最可能是2021年了。之前微軟公布了《帝國(guó)時(shí)代4》試玩,畫(huà)面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)期,地形、建筑與兵種的模型精細(xì)程度讓人驚嘆。

《帝國(guó)時(shí)代4》由Relic Enterainment開(kāi)發(fā),將有英國(guó),羅馬,日本和美洲等勢(shì)力。游戲?qū)⒌顷慡team和WIN10平臺(tái),支持中文。

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