時間:2019-11-27 13:01:38 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
最近Valve的新作《半衰期Alyx》已經(jīng)確定會在2020年4月份推出,而談到了與備受期待的《賽博朋克2077》發(fā)售日撞車的問題,CDPR表示并不擔(dān)心后者影響2077的銷量。
《賽博朋克2077》
在最近一次投資者財報電話會議的問答環(huán)節(jié)中,一位分析師問CDPR,是否擔(dān)心《半衰期:愛莉克斯》的出現(xiàn)會使《賽博朋克2077》流失部分玩家,是不是V社這款新作更受玩家的期待?
盡管《半衰期:愛莉克斯》和《賽博朋克2077》題材挺類似而且玩家群體可能會有一些交集(兩者都是反烏托邦的科幻游戲),但CDPR業(yè)務(wù)開發(fā)高級副總裁Andrzej nowakow卻表示,沒有理由擔(dān)心V社的VR版《半衰期》會影響《賽博朋克2077》的銷量。
Andrzej nowakow說:“當(dāng)然,我們已經(jīng)看到了《半衰期:愛莉克斯》的公關(guān)聲明,我認為這對每個人來說都是一個驚喜,但同時在某種程度上,雖然VR游戲仍然有一個非常不錯的市場,可是卻非常非常小。”
“《半衰期:愛莉克斯》只支持VR,而《賽博朋克2077》的平臺卻是更為傳統(tǒng)的主機和PC,這也意味著兩者的玩家之間將有很少的重疊。 VR這個發(fā)展市場非常、非常、非常——我可以在這里再加上幾個非常——小。 那么從市場的角度來看,我們害怕嗎? 不,因為這是一個非常不同的領(lǐng)域。”
《半衰期:愛莉克斯》
Andrzej nowakow還說,以CDPR目前的規(guī)模,對VR領(lǐng)域的工作不是很感興趣。 雖然他說《半衰期:愛莉克斯》可能有助于VR的發(fā)展,但目前這項技術(shù)還沒有形成一個足夠大的市場,不足以讓CDPR集中精力研發(fā)相關(guān)作品。
波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發(fā)售,目前已開啟預(yù)售,Steam國區(qū)售價298元,支持中文配音和簡體中文。
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