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《星球大戰(zhàn)絕地》制作人:游戲流程比工作室預(yù)想的長

時間:2019-07-16 08:18:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:

《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的游戲制作人Stig Asmussen最近表示,重生娛樂工作室最近剛剛內(nèi)部進行了新一輪的游戲測試,發(fā)現(xiàn)游戲流程比他們的預(yù)想的還要長。

星球大戰(zhàn)絕地游戲圖片1

Stig Asmussen說:“我們正在做游戲測試,下周會有新一輪的游戲測試,將會使用最完整版的游戲。我能說的是本作相當(dāng)宏大,比我之前想的‘大’得多。”

同時,Asmussen還強調(diào)這種“宏大”不只是在一段游戲時間內(nèi)的,他覺得玩家們會在看到游戲時長時收到更多的驚喜。Asmussen說:“話雖如此,但是我并不想讓玩家們認為這個游戲篇幅太長了,可是游戲內(nèi)容確實是有那么多,我覺得大家應(yīng)該會花費比他們之前預(yù)想更長的游戲時間。”

星球大戰(zhàn)絕地游戲圖片2

Stig Asmussen還表示,因為整個團隊目前還沒有做更完整的游戲測試,所以現(xiàn)在還是很難準確地說游戲時間到底需要多久。換句話說,游戲測試們很可能是卡在某個區(qū)域內(nèi)不自然地增長了游戲時間,或者是游戲較高的難度增加了游戲總時長。總之,在完整產(chǎn)品測試出來之前,Respawn還是沒法告訴大家準確的游戲時長。

Stig Asmussen說:“《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》不是一個流程很短的游戲,我聽有些人說,‘Respawn這玩意兒是不是就是5小時的COD’等等這種言論,我敢說本作不是那種游戲。我們沒有加入多人模式,僅僅是單人劇情向的,玩家們可以在本作中拜訪很多地點,所以,給玩家們提供一個更好的游戲體驗,最佳的游戲時長才會讓玩家滿意。”

《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團》將于2019年11月15日登陸PS4/Xbox One和PC(Origin)平臺。

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