時間:2018-10-20 14:26:44 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
早前IGN曾為《使命召喚:黑色行動4(Call of Duty:Black OPS4)》的吃雞模式、老尸模式、傳統多人模式分別打出了9.0、8.5、7.8的成績,今天他們為這款游戲打出了最后總評8.5。
IGN評測:
《使命召喚:黑色行動3》將系列帶入了一個能用火箭跳、墻面行走的未來時間點。而新上市的《黑色行動4》則轉而開進了另一個更加有趣的領域——盡管它沒有單人戰役。今年Treyarch憑借強大的多人游戲模式獲得了成功,本作加入的絕佳大逃殺玩法“黑色沖突”汲取了《黑色行動》系列精華;再加上僵尸模式、多人游戲模式方面的良好創新,《黑色行動4》可謂是系列中的新悍將。然而接二連三的技術問題和一些已經過時的多人地圖卻拖了《黑色行動4》的后腿。
IGN評測者表示,盡管每個模式的“公式”都有重大變化,但最大的變化還是《黑色行動4》沒有了傳統單人戰役這一點。這個改變無疑會讓一些人失望,不過評測者表示,對于他來說,即便《黑色行動4》沒有戰役也依然表現良好:僵尸模式三張扎實的地圖再加上新的模式,發售時內容就相當豐滿;另一方面,黑色沖突和多人模式的游戲循環模式也很吸引人,這都讓評測者沉迷其中。
總論:
《使命召喚15:黑色行動4》的每個方面都引入了一些新創意,而這些新創意也進一步促進系列進化。多人模式中的主動治療手段讓玩家能夠更好地掌控游戲,再與“專家(Specialists)”結合,帶來了頗具戰術性的游戲體驗。新加入的Heist模式也讓人耳目一新。本作的僵尸模式在發售時比以往多了一張地圖,這也是個良好的進步;本模式下的初學者模式對于想體驗這個緊張刺激模式的萌新來說也是個絕佳的選擇;而Rush又給地圖帶來了新鮮感。盡管如此,黑色沖突才是三大模式中最為刺激的。Treyarch并未對大逃殺玩法做出重大改動,而是巧妙地運用了這種玩法框架,將此前的“黑色行動”作品融入其中,由此制作出了一個有趣、充實而快節奏的游戲模式,引誘玩家們一次又一次地躍身其中。《使命召喚15》中的“毛糙”之處的確拖了它的后腿,讓它沒能達到巔峰狀態,但當那些技術問題沒來找你麻煩的時候,三大模式中的任何一個都能讓你享受到獨特而個性化的射擊游戲體驗。
評分:8.5 分 優秀
《使命召喚15》的確有一些粗糙之處,不過三大模式中的任何一個都能讓你享受到獨特而個性化的射擊游戲體驗。
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